L’aggiornamento 1.4.0.0 di Atomic Heart aggiunge nuove importanti funzionalità per PS5 e Xbox Series X

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I giocatori di Atomic Heart su PlayStation 5 e Xbox Series X riceveranno un importante miglioramento come parte dell’aggiornamento 1.4.0.0 dello sparatutto in prima persona.

I giocatori di console current-gen del recente sparatutto in prima persona Atomic Heart riceveranno un significativo miglioramento delle prestazioni del gioco con la patch 1.4.0.0 appena rilasciata, oltre a numerose altre correzioni e funzionalità. Atomic Heart è stato lanciato in uno stato solido per la maggior parte, ma mancava di alcune caratteristiche tecniche chiave che alcuni fan speravano.

Nonostante lo stile artistico unico e la costruzione del mondo come sparatutto in prima persona retro-futuristico, Atomic Heart è stato lanciato con un’accoglienza generalmente mediocre; sorprendente, considerando i suoi paragoni con artisti del calibro di BioShock e Wolfenstein. Sebbene il gioco non fosse un vero e proprio pasticcio di bug, la prima uscita di Mundfish ha fatto venire gli incubi a molti giocatori di Xbox con gli achievement non funzionanti e la versione per PC mancava di una modalità di ray-tracing al lancio. Sembra che i problemi dei giocatori con Atomic Heart riguardino soprattutto il lato tecnico della medaglia e Mundfish sta fornendo un importante incremento delle prestazioni per i fan su console.

Mundfish ha annunciato su Twitter il lancio della patch 1.4.0.0. La caratteristica principale dell’aggiornamento è che i giocatori di PS5 e Xbox Serie X/S potranno divertirsi a farsi strada tra i robot sovietici ostili a 120Hz. Atomic Heart è stato lanciato originariamente su entrambe le piattaforme current-gen con una risoluzione dinamica di 4K e una fluidità di 60 fotogrammi al secondo; una prestazione più che sufficiente per la maggior parte dei giocatori di console. Questa nuova modalità a 120Hz comprometterà indubbiamente un po’ la risoluzione, come accade per la maggior parte dei giochi AAA moderni, ma è comunque una bella opzione per i giocatori che cercano un’esperienza di Atomic Heart ancora più fluida.

La patch principale mira anche a correggere ulteriormente la pletora di achievement non funzionanti per i giocatori Xbox, anche se Mundfish fa notare che i giocatori potrebbero aver bisogno di iniziare una nuova partita per riattivare le condizioni di sblocco degli achievement difettosi. Al momento non è chiaro se questo significhi che i giocatori devono soddisfare nuovamente i requisiti o se l’avvio di una nuova partita sblocchi automaticamente i risultati difettosi dei precedenti playthrough. Inoltre, la patch 1.4.0.0 offrirà ai giocatori più opzioni per regolare l’HUD e le dimensioni dei sottotitoli.

Negli ultimi anni, i frame rate e le risoluzioni sono diventati un argomento importante nello Zeitgeist dei videogiochi, anche nel settore delle console. Alcuni giocatori preferiscono un’immagine più nitida, mentre altri apprezzano una giocabilità più fluida. Sebbene nell’era attuale i fan debbano spesso scegliere tra le due cose, in futuro i giocatori potranno godere del meglio di entrambi i mondi grazie al miglioramento della tecnologia di gioco. Per il momento, però, i giocatori di Atomic Heart su console possono godere di quest’ultimo.

Atomic Heart è in uscita su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.