L”assistente mortuario nel test: nessun gioco horror ha mai avuto un”idea così grandiosa prima d”ora

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In The Mortuary Assistant, un”agenzia di pompe funebri è un”ambientazione quasi perfetta per un gioco horror. Ma l”orrore svanisce troppo in fretta.

Stai pensando di lavorare come impresario di pompe funebri? Allora fareste meglio a dare un”occhiata a L”assistente mortuario. Perché? Beh, perché questo gioco horror in prima persona non solo rappresenta correttamente il lavoro di un impresario di pompe funebri, ma ci mostra anche ciò che gli annunci di lavoro corrispondenti nascondono con tanta costanza: le attività demoniache nelle pompe funebri.

A parte gli scherzi, come se la vista di un cadavere non ci facesse rizzare i peli sulla nuca, in The Mortuary Assistant un servo dell”inferno dichiara anche il nostro posto di lavoro come il suo parco giochi. In parole povere, dobbiamo sopportare un terrore fantasma casuale parallelo al lavoro e infine scacciare il demone all”inferno.

Quanto funziona bene il tutto e perché valutiamo il gioco più debole rispetto alla maggioranza delle oltre 3.000 recensioni su Steam (92% di giudizi positivi!), potete scoprirlo nella recensione su GlobalESportNews

A Notorious Employer

The Mortuary Assistant ci trasporta nel “Connecticut” americano del 1998 – i fan di lunga data di Resident Evil possono ora annuire con impazienza. La storia inizia nell”atmosfera soleggiata dello scompartimento ferroviario di un caffè cittadino, dove ascoltiamo una conversazione madre-figlia dalla resa accattivante.

Sulla panchina di sinistra: il nostro alter ego, l”impresario di pompe funebri Rebecca Owens. L”affascinante brunetta ha da poco conseguito il certificato di tanatopratica ed è pronta a iniziare il suo nuovo lavoro presso la River Fields Mortuary. L”anziana madre, invece, non viene descritta, ma mette in guardia la figlia sulla reputazione dell”impresa funebre di essere una pericolosa casa infestata.

(Dio ti ha abbandonato: Data la scena che abbiamo davanti, crediamo subito alle scritte sul muro)
(Dio ti ha abbandonato: Data la scena che abbiamo davanti, crediamo subito alle scritte sul muro)

Anche in questo caso, troviamo un abitacolo piacevolmente caldo e vecchio stile. E anche il nostro capo, il grigio becchino Raymond, non ci dà motivo di scetticismo. Le cose cambiano quando ci manda bruscamente a casa e poi ci chiede per telefono di fare il suo turno di notte. Ok, in quanto “il nuovo” ovviamente ci adeguiamo a questa richiesta. Come potevamo sapere che di lì a poco saremmo stati rinchiusi nell”istituto?

Uno dei problemi de L”assistente mortuaria è che la storia si conclude praticamente con questa introduzione superficiale, a parte alcuni riferimenti al passato di Rebecca. Sì, ci sono diversi finali di esperienza, perché non tutte le azioni che compiamo portano al successo. Ma non ci viene dato molto spazio per fallire e i titoli di coda sono semplicemente troppo poco convincenti per farci venire voglia di rigiocare le tre ore di gioco.

(Il nostro posto di lavoro non è arredato in modo sfarzoso, ma è abbastanza bello da vedere)
(Il nostro posto di lavoro non è arredato in modo sfarzoso, ma è abbastanza bello da vedere)

Autentico “Imbalsamazione moderna “

Come già detto, durante il nostro turno di notte piovoso alle pompe funebri, ci imbattiamo in un demone. Il diavoletto ha posseduto uno dei “nostri” defunti, il che ci pone di fronte al compito di cremare il corpo posseduto. Inoltre, dobbiamo identificare il diavolo per nome. Per sapere come funziona, consultate il riquadro informativo.

(Il nostro posto di lavoro non è arredato in modo sfarzoso, ma è abbastanza bello da vedere)
(Il nostro posto di lavoro non è arredato in modo sfarzoso, ma è abbastanza bello da vedere)

Così diamo al demone un”espulsione

Sebbene non possiamo sbagliare nel preservare il cadavere, il successo dell”esilio del demone cambia le carte in tavola. Per fare questo, i morti posseduti devono essere bruciati in determinate condizioni, e siamo supportati da tre aiutanti:

  • (sigillo di carta)ci portano a segni demoniaci che appaiono in modo irregolare sulle pareti o sui mobili. Se una foca prende fuoco, siamo particolarmente vicini a un segno. Ognuno di questi rivela una parte del nome del demone.
  • (Una tavoletta di argilla rotonda)serve a decifrare il nome. Qui vengono collocate in quattro depressioni le corrispondenze di segni trovati in argilla. Tutto è stato fatto bene? Poi la cosa viene cremata insieme al posseduto.
  • (Una sostanza chimica speciale)per rivelare i segni demoniaci viene aggiunta al liquido conservante. Solo in questo modo è possibile identificare il corpo posseduto al di là di ogni dubbio.

Può succedere che non si bruci il corpo giusto esattamente come indicato. Allo stesso modo, possiamo sbagliare il nome o prendere il corpo sbagliato. Quest”ultimo, tuttavia, può essere facilmente evitato.

Per determinare i resti corretti, dobbiamo conservare quattro cadaveri generati proceduralmente sulla falsariga di “Imbalsamazione moderna”. Durante il processo, i fluidi corporei vengono scambiati con sostanze chimiche speciali e il cadavere viene riportato a uno stato visivamente buono. Qui, tra l”altro, L”assistente mortuario è attestato di alta autenticità da ambienti professionali.

Questo è probabilmente il motivo per cui la procedura è sempre la stessa: Nella sala di refrigerazione e cremazione, tiriamo fuori da uno scomparto uno dei cadaveri, spesso inquietanti ma non sfigurati. Poi, su una barra di un uomo morto, lo facciamo rotolare fastidiosamente nella sala di trattamento, perché qui il controllo del mouse è piuttosto lento.

(La rimozione del vano di raffreddamento dal defunto è notevolmente semplificata. Ed è anche una buona cosa, perché i controlli ponderosi del Bare ci danno già abbastanza sui nervi)
(La rimozione del vano di raffreddamento dal defunto è notevolmente semplificata. Ed è anche una buona cosa, perché i controlli ponderosi del Bare ci danno già abbastanza sui nervi)

Curiosità: la protagonista non mette nemmeno una mano sulla spoglia perché questa rotola comodamente davanti a lei anche senza contatto. Seguono un totale di sei fasi di trattamento, ognuna delle quali richiede alcuni semplici movimenti o clic del mouse:

  • (Esame):Osserviamo da vicino l”intero corpo del defunto. Annotiamo qualsiasi caratteristica evidente, come tagli o pustole, sulla nostra clipboard con un clic del mouse e successivamente sul computer.
  • (Chiudere la bocca):Gli aghi filettati vengono inseriti nella gengiva superiore e inferiore con un iniettore. La bocca si chiude tirando i fili.
  • (Chiudere gli occhi):Per tenere gli occhi chiusi, mettiamo dei lembi di plastica adesiva sull”iride.
(Tutti gli inizi sono difficili? Non con la nostra cartellina, che ci insegna ogni singola fase della conservazione del cadavere)
(Tutti gli inizi sono difficili? Non con la nostra cartellina, che ci insegna ogni singola fase della conservazione del cadavere)

    • (Conservazione 1):Via bisturi, le arterie del collo devono essere tagliate e collegate con tubi a pompa. Prima di ciò, abbiamo già versato una miscela chimica conservante nella pompa.
    • (Conservazione 2):Qui si “fruga” – bleah – nella parte inferiore del torace con un trocar (una specie di amo da pesca). Anche quest”ultimo deve essere riempito di sostanze chimiche.
    • (Pulizia):Infine, ma non meno importante, il viso del morto deve essere pulito con un panno disinfettante.

    All”inizio, il mestiere dell”impresario di pompe funebri è piuttosto affascinante, ma al più tardi al quarto cliente, ci ritroviamo con gli sbadigli nel petto – a causa della mancanza di varietà. Inoltre, sia gli strumenti che i prodotti chimici sono collocati a caso nella stanza prima di ogni trattamento, quindi dobbiamo cercarli di nuovo ogni volta. Ma bene: in definitiva, questo è un gioco horror; la fabbrica della paura ha quindi l”ultima parola.

    Effetti d”urto intelligenti, ma…

    Una cosa è certa: l”Assistente Mortuario è in grado di fare horror a caso, a volte anche molto bene. Un esempio: dall”anticamera illuminata, stiamo per percorrere il corridoio verso la sala trattamenti, quando improvvisamente la luce si spegne. Così all”improvviso che praticamente cadiamo nel corridoio, ai piedi di un”anziana donna spettrale.

    Cerchiamo di evitare la sua brutta smorfia grigia a sinistra, ma lei adatta i suoi movimenti ai nostri. E come se l”oscurità fosse appena diventata una massa nera che assorbe tutto, minaccia di inghiottirci insieme al fantasma. Poi, all”improvviso, non c”è più. Andiamo all”interruttore della luce!

    (Oh, chi è quella signora in fondo al corridoio? In realtà, non aspettiamo nessun parente a quest''ora tarda...)
    (Oh, chi è quella signora in fondo al corridoio? In realtà, non aspettiamo nessun parente a quest”ora tarda…)

    Sì, questo gioco sa bene in base a quali parametri deve mettere in atto i suoi suicidi. O quello che dovrebbe fare un demone della muffa immobile dopo 20 secondi di sguardo impassibile.

    Tuttavia, ci sono dei problemi, uno dei quali è il suono. Se, ad esempio, le ventole di raffreddamento fanno improvvisamente rumore, il suono è quello di un disco radiofonico a basso costo con una crepa. Non tutti i rumori suonano secchi e spezzettati, ma questo è in linea con la qualità generalmente fluttuante delle librerie sonore gratuite.

    Ciò che potrebbe far venire il mal di pancia a qualcuno è che tutte le minacce sono visive. Nascondino, inseguimento, ascia in testa: nulla di tutto ciò esiste qui. Tuttavia, il sistema di checkpoint riesce a infastidire anche gli immortali. Perché i progressi sono garantiti solo all”inizio del trattamento, e questo può richiedere un po” di tempo.

     (I cambi di scena sono pochi in L''assistente mortuario. In questo caso, è anche solo la stanza spogliata nella parte superiore dell''immagine)
    (I cambi di scena sono pochi in L”assistente mortuario. In questo caso, è anche solo la stanza spogliata nella parte superiore dell”immagine)

    Castrazione parziale di una grande idea

    Se avete sempre desiderato fare un lavoro macabro sui cadaveri, con The Mortuary Assistant avrete di che divertirvi. Tuttavia, solo per un breve periodo, il che non significa solo la breve durata del gioco di tre ore.

    Dopo il fascino iniziale, il lavoro dell”impresario di pompe funebri diventa rapidamente ripetitivo e gli effetti d”urto procedurali, benché riusciti, diventano vecchie conoscenze al secondo tentativo. Le minacce virtuali alla vita e all”incolumità fisica devono addirittura essere evitate del tutto.

    Conclusione editoriale

    Fare a pezzi i defunti non è affatto nelle mie corde, ma come fan dell”horror ero molto curioso di vedere The Mortuary Assistant. Certo! Il solo pensiero di un turno di notte all”agenzia di pompe funebri rilascia una certa dose di adrenalina, ma cosa succederebbe se ci fosse anche un demone malvagio a brontolare in giro? Salto del cuore?

    Durante il test, il mio cuore ha avuto qualche sussulto. Ma questo prima di rendermi conto che gli spettri del terrore non potevano farmi alcun male. Personalmente, nei giochi horror ho bisogno del brivido delle minacce mortali, che mi viene trasmesso al meglio dai nemici “fisicamente” presenti. O anche i fantasmi pulsanti (e di fatto mortali) del Progetto Zero. In questo momento devo immaginare il Progetto Zero in un”agenzia di pompe funebri. Ahi!