Le critiche dei fan sono aumentate: Blizzard annuncia Remaster per Warcraft 3: Reforged

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Dopo mesi di critiche al remake del classico della strategia in tempo reale Warcraft 3, lo sviluppatore Blizzard Entertainment rompe finalmente il silenzio. Il remake per Reforged uscirà nel corso di quest’anno e dovrebbe davvero soddisfare tutti i fan.

Cosa ha maledetto la comunità di Warcraft 3: Reforged dalla sua uscita a gennaio: La grafica è troppo confusa, ci sono numerosi crash e disconnessioni, i server sono troppo lenti, per non parlare di molte caratteristiche che erano presenti nel vecchio Warcraft 3 e non sono state incluse nel remake. Anche la leggenda della WC3 e il co-fondatore di Back2Warcraft, Janne, “Neo” Tjarks, si è recentemente stufato dei tanti difetti del remake e ha lasciato correre le sue emozioni su Twitter e Twitch.

Il gioco si intitolerà “Warcraft 3: Reforged: Relaunched” (WC3RR) ed è già disponibile per il pre-ordine. La Standard Edition è disponibile per una fiera a 30 euro, mentre la Deluxe Super Fan Edition è disponibile per un imbattibile 60 euro.

Blizzard prende sul serio i fan
Per fare il miglior gioco possibile e dare alla gente ciò che amava del WC3, Blizzard è tornato alle sue radici. “Abbiamo preso a cuore ogni critica e abbiamo lavorato duramente nelle ultime settimane per trovare un nuovo concetto per il vecchio gioco. Penso che i giocatori si renderanno conto di quanta passione mettiamo nel progetto”, ha detto il CEO J. Allen Brack. Dopo la debacle di Reforged, ha fatto del gioco la sua priorità assoluta. Questa volta sarà tutto diverso.

“Per Warcraft 3: Reforged: Relaunched, abbiamo fatto molte ricerche di mercato”, aggiunge il guru di Activison Bobby Kotick. “Ora sappiamo esattamente cosa vuole la gente e glielo daremo!

Torna a Warcraft – di nuovo!
Per il WC3RR tutti i modelli di nuova progettazione verranno rielaborati ancora una volta, per aumentare il fattore nostalgia. Al posto della grafica alienata e a basso contrasto che la comunità è stata così impressionata, verranno aggiunti accenti di colore per rendere più facile seguire la confusione sul campo di battaglia.

Inoltre, ora si usano modelli 2D invece che 3D, il che significa che anche i computer più vecchi possono ricominciare il gioco – purché abbiano un disco rigido che può contenere la patch da 50 gigabyte.

Blizzard vuole anche rendere di nuovo più stabile la struttura del server. “Per coincidenza, abbiamo trovato alcuni vecchi server degli anni ’90 nel seminterrato. Sono perfetti per garantire un’esperienza online soddisfacente”, afferma Brack.

Per affrontare le tanto criticate cutscene, il team del WC3RR ha escogitato qualcosa di speciale: “Le abbiamo semplicemente cancellate completamente. Questo è ciò che la gente vuole. Abbiamo anche fuso i popoli in modo che rimangano solo due parti”, spiega il produttore senior Pete Stilwell in un’intervista. “Il fatto che ora abbiamo solo due gare quasi identiche rende il bilanciamento molto più facile. Questo aiuta tutti”.

La beta del gioco è prevista una settimana prima del lancio a metà dicembre. Alla domanda se questo programma non fosse troppo stretto, i responsabili si sono messi a ridere e hanno detto che una settimana sarebbe stata sufficiente per correggere eventuali errori. Beh, siamo rassicurati.