Le finali: 5 consigli cruciali che il tiratore non vi dirà mai

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In questa guida, riassumiamo per voi alcune meccaniche ben nascoste che possono fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta

The Finalsspiega le basi nel suo tutorial, ma molte informazioni importanti vengono tralasciate.

Per darvi un grande vantaggio sulla concorrenza nell’arena, abbiamo messo insieme una lista di consigli che il gioco non vi dice! Ecco i nostri 5 consigli principali:

1. salto del mantello

Questa meccanica di movimento non è spiegata da nessuna parte nel gioco, ma con un po’ di pratica può espandere immensamente il vostro repertorio di opzioni di movimento

Per attivare il salto del mantello, dovete prima arrampicarvi su un oggetto: questo funziona su muri, tetti, ringhiere, piattaforme e altro ancora. Non appena il personaggio si aggrappa alla sporgenza e si tira su,premete il pulsante di salto e un pulsante di direzione

È anche possibile premere all’indietro (S sulla tastiera o tirare indietro lo stick) e saltare allo stesso tempo, ad esempio per spingersi di nuovo giù dalla parete o per schivare rapidamente di lato durante la scalata. Insieme all’abilità dash, in particolare, questa meccanica consente nuove ed entusiasmanti manovre.

2. il trucco della finestra

Se avete spesso problemi a raggiungere i piani più alti (soprattutto quando attaccate posizioni ben difese), fate attenzione: Ognuna delle tre classi può saltare da una finestra all’altra all’esterno della facciata – senza scale!

(Fare le scale è spesso pericoloso e richiede molto tempo. Il trucco della finestra aiuta!)
(Fare le scale è spesso pericoloso e richiede molto tempo. Il trucco della finestra aiuta!)

Come funziona?Basta rompere i vetri o le persiane al piano terra, posizionarsi direttamente sul telaio della finestra, girarsi verso l’esterno e guardare verso l’alto. Ora premete il pulsante di salto, giratevi verso il muro della casa e premete di nuovo il pulsante di salto.

Il personaggio si tira verso l’alto. In questo modo è possibile raggiungere facilmente il piano successivo e persino il tetto, se non c’è una ringhiera. In questo modo si risparmia la noiosa ricerca di un ascensore o di una corda per arrampicarsi!

3. distruzione senza esplosione

Nelle Finali, spesso ha più senso sfruttare la distruzione del livello a proprio vantaggio e colpire da un’angolazione inaspettata piuttosto che andare all’assalto frontale. Ma non avete un esplosivo a portata di mano? Puoi anche usare i barili di goo

I barattoli rosa di Goo sono sparsi in tutte le mappe. Quando gli si spara contro, esplodono in grossi grumi e bloccano le entrate o le linee di vista, ad esempio. Quello che pochi sanno: Si possono usare anche per la demolizione!

(Buono a sapersi: I pezzi di Goo come quello a destra nell'immagine hanno un peso elevato e possono danneggiare gli edifici!
(Buono a sapersi: I pezzi di Goo come quello a destra nell’immagine hanno un peso elevato e possono danneggiare gli edifici!

Lancia una bombola di goo in aria il più possibile in verticale sopra il tuo bersaglio, sparala nel punto più alto e il grumo di goo farà un buco nel terreno sotto di te solo per l’altezza della caduta e creerà un nuovo ingresso. Fisica:

4. il fuoco uccide attraverso il muro

Il fuoco delle granate pirografiche attraversa i muri e i soffitti e può uccidere i nemici che pensano di essere al sicuro da voi. Le bombe incendiarie colpiscono sempre il punto di impattoe il lato direttamente opposto

Ad esempio, se i nemici si sono trincerati sopra di voi e aspettano comodamente il loro incasso, sorprendeteli con un fuoco improvviso dal basso: Lancia la granata pirotecnica contro il soffitto del piano sottostante: provocherai il caos e infliggerai molti danni.

Fate attenzione, perché il fuoco può ferire anche i vostri compagni di squadra! Molto importante: questo effetto non funziona con il lanciafiamme di classe Pesante. Deve quindi essere la granata infuocata, che è disponibile per tutte le classi

5. effetti e contatori elementali

Molti degli effetti fisici e ambientali di The Finals seguono un rigido principio di sasso-carta-forbice. Ciò significa che esiste un contatore diretto contro quasi tutti i gadget o gli ostacoli fastidiosi come il fuoco, il gas velenoso &amp.

(Nessuna classe sopravvive a lungo al fuoco. Il fumo è la soluzione rapida!)
(Nessuna classe sopravvive a lungo al fuoco. Il fumo è la soluzione rapida!)

Male: non sono spiegati nel gioco! Dovete assolutamente sapere quanto segue:

Il fuoco funziona contro il gas:Lancia dispositivi incendiari nelle nubi di gas e si dissolvono in pochi secondi.
Il fumo funziona contro il fuoco:Gli incendi vengono spenti direttamente dalle granate fumogene e dai contenitori di fumo.
Il fuoco funziona contro i Goo:Se un muro di Goo vi blocca, potete abbatterlo immediatamente con il fuoco.
Goo funziona contro il gas:Il gas velenoso non può penetrare il Goo, quindi potete farvi scudo.

E se gli avversari invisibilidella classe Light vi danno spesso sui nervi nelle Finali, ci sono anche alcune buone soluzioni. Se giocate anche voi con la Luce, mettete in valigia i Sensori di movimento: una volta posizionati, riveleranno i nemici nelle vicinanze.

I giocatori medi possono usare il Dardo tracciante, la Visione Recon o la Granata Sonar per rilevare i nemici invisibili. La classe Pesante non può rilevare i nemici invisibili