Tekken 8 potrebbe non arrivare per un po’ di tempo, ma emergono nuovi dettagli su alcune meccaniche del prossimo picchiaduro.
Anche se la data di uscita non è ancora stata annunciata, Tekken 8 è oggetto di un nuovo video che illustra alcune delle meccaniche del picchiaduro in arrivo. Sono passati 8 anni dall’uscita di Tekken 7, che è apparso per la prima volta nelle sale giochi nel 2015, seguito dall’arrivo su console e PC nel 2017. Tekken 7 non è stato portato sulla nuova generazione di console, ma è disponibile grazie alla retrocompatibilità sia su PlayStation 5 che su Xbox Serie X/S.
La serie Tekken ha avuto la sua buona dose di nuove meccaniche nella sua lunga storia. Ad esempio, Tekken 7 ha introdotto le Rage Arts, attacchi potenti e cinematografici che possono essere sferrati quando la salute del personaggio è bassa. Sebbene le nuove meccaniche si siano rivelate divisive in alcuni giochi, il creatore di Tekken, Katsuhiro Harada, e il suo team sembrano essere molto attenti alle modifiche apportate, assicurandosi che migliorino l’esperienza di gioco del giocatore piuttosto che alienare i fan di vecchia data. Tekken rimane uno dei picchiaduro più popolari della storia grazie a questa filosofia di progettazione.
In un nuovo keynote, il direttore esecutivo di Tekken 8, Katsuhiro Harada, e il direttore del gioco, Kohei Ikeda, hanno parlato di alcune delle nuove caratteristiche che i fan possono aspettarsi nel gioco in arrivo. I due hanno illustrato le modifiche al sistema Rage esistente, come la rimozione delle tecniche Rage Drive e l’unificazione del comando Rage Art per tutti i personaggi. Il dettaglio successivo è stato il nuovo indicatore di recupero, che secondo Harada è molto simile a una meccanica presente in Tekken Tag Tournament. Questa nuova funzione permetterà di recuperare una parte della salute se il giocatore riesce a bloccare una mossa importante dell’avversario. Per recuperare la salute, il giocatore deve passare all’offensiva e danneggiare l’avversario o provocarne il blocco.
La prossima nuova meccanica di Tekken 8 è il sistema di calore, progettato per essere estremamente vantaggioso per l’attaccante. È dotato di un indicatore di calore dedicato che dà al giocatore 10 secondi per colpire l’avversario, che possono essere prolungati con gli attacchi. La condizione di calore potenzia inoltre alcune mosse e combo e consente al giocatore di scatenare un devastante attacco Heat Smash.
Infine, Harada e Ikeda hanno parlato del nuovo stile di controller speciale, che ha lo scopo di rendere le combo e gli assist di Tekken 8 più accessibili ai giocatori occasionali. Questo stile di controller può essere utilizzato senza restrizioni, anche nel gioco competitivo, ma i suoi vantaggi hanno un limite massimo. Secondo Harada, con questo stile di controller è inevitabile “sbattere contro un muro”, e un giocatore esperto che ha familiarità con lo stile di controller Arcade sarà probabilmente ancora avvantaggiato in Tekken 8.
Tekken 8 è in sviluppo per PC, PS5 e Xbox Serie X/S.