L’enorme aggiornamento 1.3 di Stalker 2 migliora le battaglie tra mutanti ed elimina 400 bug delle missioni

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Combattimento, bilanciamento e bug delle missioni sono le principali aree di miglioramento della patch 1.3. Le note della patch completa includono oltre 1.200 modifiche e correzioni

Dopo l’ultima patch principale di febbraio, i giocatori diStalker 2hanno dovuto aspettare a lungo –ma ora l’aggiornamento 1.3 è finalmente arrivato

La nuova patch per lo sparatutto in prima persona porta una serie di miglioramenti, tra cui animazioni più fluide e (si spera) battaglie tra mutanti più emozionanti, aggiustamenti del bilanciamento e numerose correzioni di bug.

Buone notizie:Oltre 400 bug delle missioni sono stati risolti, quindi secondo lo sviluppatore GSC Game World, molte missioni bloccate possono finalmente essere completate.

Stasera stiamo testando nuovamente Stalker 2?

Nel test originale con la versione di lancio, abbiamo riscontrato molti problemi con Stalker 2: Heart of Chornobyl. Abbiamo quindi deciso di svalutare il gioco di 15 punti a causa dei difetti tecnici. Dopo il terzo aggiornamento principale, tuttavia, stiamo pianificando un nuovo test. Trattandosi di un gioco di grandi dimensioni, vorremmo prenderci un po’ di tempo per valutare nel dettaglio le numerose novità

Stalker 2 Update 1.3 porta combattimenti più fluidi e mutanti più intelligenti

Le note complete della patchcomprendonooltre 1.200 voci, abbiamo una versione sintetica a pagina 2 della notizia con lenovità più importanti.

Alcuni dei punti salienti riguardano le riprese in zona. I mutanti ora agiscono in modo più dinamico in combattimento, i loromovimenti sembrano più naturalie reagiscono meglio ai suoni come i passi dei giocatori

Inoltre, attaccano gli altri PNG in modo più consistente, anche se il giocatore si trova in una zona sicura. Le imboscate dei mutanti sono ora più pericolose perché reagiscono meglio alla copertura del giocatore

Il bilanciamento di alcuni artefatti è stato rivisto. Ad esempio, “Acqua strana” ora riduce la protezione dalle radiazioni, mentre “Dado strano” arresta le emorragie più velocemente ma rallenta la guarigione.

Anchei valori di protezione delle armaturesono stati modificati: Le armature da combattimento sono meno resistenti alle anomalie, mentre le tute scientifiche offrono una maggiore protezione contro questa minaccia. Anche l’effetto di alcune anomalie è stato leggermente modificato

Maggiore stabilità e meno bug fastidiosi

Gli sviluppatori affermano di aver risolto numerosi memory leak. È stato risolto il problema dell’interfaccia trasparente dopo le chiamate all’inventario o al menu. Anche i crash causati dalla zombificazione dei PNG e gli errori come il pulsante di sprint disattivatoappartengono al passato. In totale sono state risolte quasi 100 cause di crash e bug critici

Una delle maggiori critiche mosse a Stalker 2 erano le missioni buggateNel nostro test, queste hanno causato un forte downgrade- L’aggiornamento 1.3 ha riordinato in modo massiccio le cose. Sono stati risolti oltre 400 bug delle missioni, tra cuiobiettivi di missione bloccati, PNG che scompaiono o script difettosi

Oltre alle correzioni e alle modifiche al bilanciamento, ci sono anche nuovi contenuti:Sono state aggiunte diverse nuove scene di morteche differiscono a seconda del tipo di morte. Sono stati inoltre migliorati gli effetti di luce e ombra, riviste le ombre delle torce e sono state aggiunte nuove tracce musicali per alcune aree. I giocatori possono anche contare su controlli ottimizzati: gli attacchi in mischia possono ora essere assegnati individualmente.

L’aggiornamento 1.3 è ora disponibile su Steam Secondo la nostra esperienza, i giocatori della versione Game Pass di Stalker 2 dovranno aspettare un po’ di più.

Le note della patch sintetiche per l’aggiornamento 1.3 di Stalker 2

KI e combattimento

  • I movimenti dei mutanti in combattimento sono stati resi più fluidi.
  • La reazione dei PNG al rumore dei passi è stata migliorata.
  • È stato rivisto il comportamento dei mutanti nelle imboscate quando il giocatore si nasconde dietro o sopra gli oggetti.
  • Risolto un bug per cui i mutanti non attaccavano altri PNG una volta che il giocatore si trovava nella zona sicura.

Balance

Ribilanciamento dei manufatti Archi:

  • Acqua strana:Riduzione della protezione dalle radiazioni.
  • Weird Nut:Aumento della degenerazione delle emorragie, ulteriore rallentamento della guarigione con artefatto equipaggiato.
  • Weird Flower:Aumento del mascheramento degli odori.
  • Sfera strana:Aumento della resistenza, aumento del peso massimo dell’artefatto, ma aumento del peso più lento quando si spara.
  • Weird Kettle:Il debuff dopo il consumo di cibo non è più casuale, ma corrisponde al rispettivo tipo di cibo.
    Le bevande energetiche hanno ora un effetto speciale aggiuntivo se usate insieme a Weird Kettle.
  • Gli incontri di A-Life sono stati resi leggermente più rari in media.
  • La protezione dai danni da anomalia di base per le armature “da combattimento” è stata indebolita.
  • La protezione dalle anomalie per le armature “scientifiche” è stata aumentata.
  • I danni da anomalia per varie anomalie sono stati leggermente rivisti.
  • I danni degli oggetti esplosivi distruttibili sono stati aumentati.
  • Risolto un bug per cui il manufattoWeird Flowersi trovava inizialmente in uno stato essiccato invece che attivo quando veniva raccolto.
  • La durata complessiva delle armi uniche delle missioni è stata aumentata.

Correzioni di bug, crash e prestazioni

  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di impilare in modo permanente l’effetto degli artefatti non equipaggiati.
  • Risolto un bug che poteva impedire ai giocatori di sprintare dopo un movimento caotico.
  • Risolto un problema che faceva sì che alcuni psy-fantasmi di cani ciechi lasciassero tracce fuorvianti.
  • Risolto il crash causato dalla zombificazione dei PNG.
  • Risolto un bug per cui il saccheggio di alcuni PNG della storia bloccava la missione.
  • Risolto un problema che poteva bloccare i giocatori nella Stazione dei Ranger.
  • Risolto un problema che poteva causare effetti di sonnolenza visiva quando si salvava il gioco durante una missione principale.
  • Risolto un problema con l’illuminazione delle torce nelle scene tagliate.
  • Risolto un bug per cui i PNG di alto livello potevano apparire nel Villaggio degli esordienti&nbsp.
  • Phantom Stalkers che appaiono sotto influenza Psy non possono più danneggiare gli altri PNG lanciando granate.
  • Risolto un bug per cui l’HUD a volte appariva trasparente dopo aver chiuso l’inventario o aver terminato una cutscene.
  • Corretti i bug visivi sui costumi dei personaggi (ad esempio, distorsioni delle texture dovute ad animazioni innaturali).
  • Corretti i memory leak durante la navigazione nei menu dell’inventario o del bottino (ad esempio, quando si apre la scorta del giocatore inRostok).
    Risolti i problemi di
  • per cui i PNG si bloccavano e bloccavano il movimento del giocatore.
  • Risolto un problema per cui il dispositivo di uscita audio si resettava dopo il riavvio del gioco.
  • Risolto un problema per cui mancava un PNG guida inYanivdopo aver sbloccato la regionePrypjat
  • UI-Update: risolti problemi di localizzazione, migliorata la stabilità, risolti bug visivi nei widget, risolti problemi di corruzione del testo e SFX.

Ha anche risolto quasi100 crasheEXCEPTION_ACCESS_VIOLATION bug.

Missioni principali e secondarie, incontri nel mondo aperto

  • Risolto un bug per cui i giocatori non potevano completare la missioneFuga dalla Gabbiaattraverso il percorso furtivo perché i PNG avevano una percezione troppo alta.
  • Risolto un bug per cui il giocatore poteva distruggere il jammerprima di iniziare la missioneIn the Name of Science&nbsp.
  • Risolto un problema per cui l’obiettivo della missioneFuga dall’impianto chimiconon veniva completato quando la chiamata da StrelokoScardurante la missioneFuga dalla Gabbiaveniva interrotta da un altoparlante.
  • Risolto numerosi bug di missioni e incontri che causavano il blocco delle missioni o la presenza di indicatori di missione errati.

Aggiornamenti tecnici

  • Sono state aggiunte diverse nuove scene di morte, che variano a seconda della causa del decesso.
  • Miglioramento delle animazioni facciali nella storia principale.
  • Migliorato lo smorzamento del suono per i rumori dei mutanti.
  • Migliorato il posizionamento di vari suoni.
  • È stato aggiunto un nuovo tema musicale notturno per ilmucchio di scorie.
  • È stata aggiunta la musica per l’ascensore inSIRCAA.
  • Sono state aggiunte le localizzazioni mancanti per i tutorial.
    Aggiunte
  • Descrizioni che spiegano la differenza tra munizioni perforanti e espansive.
  • Sono state migliorate alcune decorazioni dell’impatto dei proiettili.
  • La visibilità notturna dei nemici è stata migliorata aumentando l’intensità delle torce dei PNG.
  • Migliorate le ombre proiettate dalla torcia del giocatore.
  • Vari accessori e potenziamenti sono stati spostati dal“Punto di non ritorno ”endgame allaPrypjatstash.
  • Aggiornamenti e correzioni per le animazioni di movimento e di tiro dei PNG.
  • Aggiunta un’opzione per cambiare la mappatura dei pulsanti della mischia nelle impostazioni dei controlli.
  • Aggiunte animazioni di inattività per i PNG con le armi estratte.
  • NuoviVFX animalie un nuovo tipo dianomalia visivasono stati aggiunti.