L’ex direttore dice che un MMO di Harry Potter è stato “ucciso” da EA

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Per la preoccupazione che Harry Potter non avesse una “shelf-life”.

In una recente intervista su Twitch, l’ex VP della gestione globale del marchio per Activision e direttore del marketing dei prodotti per EA Kim Salzer ha discusso il progetto che si è perso, il gioco a cui ha lavorato e che non è mai stato rilasciato: Harry Potter, l’MMO.

“Abbiamo fatto tutte le ricerche”, dice Salzer, “abbiamo costruito la beta. Era un’esperienza combinata offline e online in cui spedivamo cose ai bambini, come premi e nastri e cose del genere. [Era] studiato a fondo, molto fiducioso nel successo di questo. Ma è stato ucciso, per mancanza di un termine migliore, perché EA stava attraversando dei cambiamenti in quel periodo e non sapevano o non credevano abbastanza che quell’IP avrebbe avuto una vita più lunga di un anno o due”.

Per (Linkedin), Salzer è stato direttore del product marketing alla EA dal 2000 al 2003, il periodo in cui sono usciti i primi due film e la Potter-mania è decollata. A posteriori, l’idea che Harry Potter, una forza culturale che rimane noiosamente dominante ancora oggi, si sarebbe spenta in “un anno o due” sembra irrimediabilmente ingenua. O forse era solo un pio desiderio.

Hogwarts Legacy, un RPG open-world ambientato nel tardo 1800, è attualmente in sviluppo presso Avalanche Software e previsto per un rilascio nel 2022. A quanto pare potrai creare la tua strega o il tuo mago, e giocare attraverso una storia originale non scritta da J. K. Rowling. Per qualcosa a cui puoi giocare subito, un’opzione migliore sarebbe il mod Witchcraft and Wizardry Minecraft, che è un intero RPG costruito in Minecraft che ti permette di imparare la magia e di esplorare Hogwarts.