L’hotfix 8 per Baldur’s Gate 3 è arrivato e risolve particolari fastidi e problemi tecnici

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Larian ha rilasciato l’Hotfix 8, un altro aggiornamento per Baldur’s Gate 3. Vi diciamo cosa c’è dentro!

Non è passato molto tempo da quando è stato rilasciato il settimo hotfix per Baldur’s Gate 3. Ora è arrivato l’ottavo hotfix che risponde esattamente alle richieste di molti giocatori: I compagni non riempiono più l’inventario di oggetti non appena devono aspettare nell’accampamento per un po’. Per questo motivo molti giocatori si erano lamentati.

Ma nonostante le sue dimensioni piuttosto ridotte, l’aggiornamento porta con sé altre piccole cose e soprattutto miglioramenti tecnici per Baldur’s Gate 3.

Cosa c’è nell’Hotfix 8 per Baldur’s Gate 3?

Come ho detto: il punto forte per la maggior parte delle persone sarà probabilmente il già citato ritorno al vecchio comportamento dei compagni in termini di oggetti della storia. Ora li conservano di nuovo. Ciò significa che il loro comportamento sarà lo stesso dell’aggiornamento 2, il che significa che Larian ha invertito la modifica introdotta nell’aggiornamento 3.

Questi punti spiccano:

  • Correzioni varie di precedenti cause di crash
  • Risolto un bug visivo causato dall’interazione della nebbia con diversi materiali.
  • Risolto un problema che poteva causare la creazione di salvataggi interrotti.
  • Il gattoSua Maestàè stato rasato e i colori dei suoi occhi sono stati adattati.
  • Le gocce di Twitch sono ora richiedibili in tutti i casi anche su PlayStation 5.

Completo changelog per l’hotfix 8 di Baldur’s Gate 3, Fonte: (Steam)

  • I passeggeri non trasferiranno più gli oggetti della storia nel loro inventario al giocatore quando se ne vanno, ripristinando il comportamento della patch 2.
  • I popup delle reazioni a volte non mostrano le descrizioni testuali delle reazioni disponibili.
  • Risolto un arresto anomalo del multigiocatore che si verificava durante l’ascolto del dialogo dopo un ruolo attivo.
  • L’attacco di origliare non si attiva più quando un personaggio è in fase di creazione del personaggio, come l’aumento di livello o lo specchio magico.
  • Risolto un bug in Vulcan che causava arresti anomali di DEVICE_LOST.
  • Risolto un bug a causa del quale gli scheletri creati con Animate Dead non disponevano di armi a distanza nonostante fossero specializzati in esse.
  • Risolto un problema per cui l’abilità Maestro d’armi veniva indicata come incompleta quando un giocatore aveva già acquisito tutte le armi.
  • Risolto un crash durante la riassegnazione dei personaggi in splitscreen.
  • Risolto un problema visivo durante la creazione di nebbia e materiali volumetrici.
  • Risolto un problema di creazione di savegame non validi.
  • Ripristinato il colore dei capelli e delle corna di Raffaello. La Casa della Speranza è di nuovo moderna.
  • Risolto un problema per cui l’armatura a stecca delle donne Githyanki causava effetti visivi inutilmente psichedelici.
  • Ridimensionato il fatto che Sua Maestà sia di nuovo uno Sphynx. Il colore degli occhi di Steel Claus è stato modificato in modo che non siano più gemelli identici.
  • I ritratti di Raffaello sono stati corretti dopo il ripristino del colore dei suoi capelli. Forse ci è nato, forse è Avernus.
  • Risolto il problema che i cali di twitch non possono essere richiesti su PS5.