Lo sparatutto vampiresco di Arkane delude: Redfall diventa un flop con voti bassi

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Lo sparatutto vampiresco Redfall doveva essere un grande successo per Arkane Studios e Xbox. Azione elettrizzante, vampiri e cultisti da sconfiggere in una storia avvincente e una cupa cittadina in co-op. Ma sembra che non tutti i giocatori siano stati entusiasti del gioco. I punteggi deboli su tutti i siti di rating internazionali hanno causato una piccola debacle. Quale potrebbe essere il motivo?

Redfall deluso

Le prime recensioni sull”uscita dello sparatutto vampiresco di Arkane Studios sono pessime. L”esclusività Xbox e un lancio lento a soli 30 Fps sono già stati oggetto di polemiche. Ora si scopre che anche il gameplay di Redfall non è all”altezza delle alte aspettative. Inoltre, le scarse prestazioni non potevano essere corrette fino al lancio.

Su Metacritic, il gioco ha attualmente una media di 62 punti per la versione PC e di 64 punti per la versione Xbox. Il feedback dei giocatori, come spesso accade, è ancora più drastico: La versione per PC ha ricevuto finora un punteggio di appena il 28% su Steam. Un disastro per un tripla A, che avrà sicuramente un impatto sulle vendite di Redfall. Un risultato triste per uno studio che è sempre stato in grado di ottenere valutazioni da buone a ottime con giochi come Dishonored, Prey o Deathloop.

Quando si tratta del gameplay dello sparatutto vampiresco Redfall, le opinioni divergono

Sebbene molti giocatori e critici concordino sul fatto che la messa in scena della storia sia obsoleta, alcuni lodano anche il gameplay. Soprattutto in modalità cooperativa, i punti di forza del gioco vengono alla luce, poiché molti sistemi e il flusso di gioco sono stati progettati per giocare insieme ad almeno un”altra persona. I quattro personaggi possono utilizzare le sinergie in battaglia, influenzando così positivamente il corso del gioco e dando la caccia ai vampiri in modo ancora più forte e più forte.

Anche l”esplorazione e la scoperta di segreti nella piccola città infestata da mostri è uno dei pochi punti di forza del titolo. Ma poi troppo spesso si sguazza senza ispirazione nelle solite occupazioni open-world. Il gioco manca anche di una scalatura del livello di difficoltà con il numero di giocatori, il che continua a rovinare il risultato complessivo.

Redfall è uno sparatutto sui vampiri che sembra un concetto di gioco già collaudato che ha un disperato bisogno di essere aggiornato. Il gioco segue una formula open-world familiare che è stata utilizzata in molti altri titoli. Per questo motivo, non fa nulla di nuovo, non presenta innovazioni di alcun tipo e non riesce a mantenere gli standard di genere esistenti, ben noti e consolidati. Se Arkane Studios possa ancora invertire la rotta e migliorare il gioco con aggiornamenti e patch è molto difficile da dire. Ma sarebbe certamente auspicabile. Dopo tutto, l”ambientazione dello sparatutto vampiresco è sempre azzeccata.