Lo sviluppo di Final Fantasy 16 è in ritardo di quasi sei mesi

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È tutta colpa della pandemia.

Il produttore di Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha postato una dichiarazione ufficiale che non scopriremo di più sul gioco quest’anno. Questo nonostante la promessa di Yoshida che avrebbe fornito maggiori informazioni prima della fine dell’anno.

“Sono spiacente di informarvi che non sarò in grado di mantenere quella promessa in quanto le complicazioni derivanti dalla pandemia di COVID-19 in corso hanno ritardato lo sviluppo del gioco di quasi mezzo anno”, ha detto Yoshida in una dichiarazione pubblicata sull’account Twitter di Final Fantasy XVI.

Spostare un grande team in un ambiente di sviluppo decentralizzato ha ostacolato lo sviluppo di molti giochi, non solo FF16, ma sembra che alcuni dei ritardi siano stati una sorpresa per il team. Yoshida è chiaro che il gioco sta procedendo, solo più lentamente di quanto vorrebbero, e data la sua descrizione delle priorità attuali, ha superato le fasi iniziali dello sviluppo e si trova a metà. “Il nostro obiettivo primario ora è quello di essere il più possibile a contatto con il gioco per vederlo completamente rifinito”, dice Yoshida.

Final Fantasy XVI non è ancora confermato per PC, ma solo per PlayStation 5, ma dato il numero di giochi Square Enix che sono arrivati su PC, è solo una questione di tempo dopo il rilascio prima che Final Fantasy 16 arrivi su PC, proprio come ha fatto Final Fantasy 15.