Lost Ark ottiene un potente aggiornamento tecnologico poco dopo il rilascio

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L’atteso gioco di ruolo d’azione Lost Ark sarà presto lanciato in Europa. Poco dopo il suo rilascio, riceverà il supporto per DirectX 11. Ma cosa porta questo?

L’11 febbraio, l’atteso gioco di ruolo d’azione Lost Ark sarà finalmente lanciato in Occidente dopo diversi anni di attesa. Il rilascio sarà accompagnato da un potente aggiornamento tecnologico. L’ARPG isometrico con un’ambientazione fantasy medievale riceverà il supporto per DirectX 11 poco dopo la sua uscita a febbraio. Finora, solo DirectX 9 è disponibile. Ma cosa possiamo aspettarci dall’aggiornamento?

Che cos’è DirectX comunque?

DirectX è un insieme di interfacce di programmazione (API) specifiche per Windows. Questi a loro volta sono responsabili dei dispositivi di input come i controller, ma anche dell’audio e naturalmente della visualizzazione della grafica 2D e 3D. Per quest’ultimo, stiamo parlando di Direct3D. I motori di gioco, come l’Unreal Engine 3 usato per Lost Ark, sono collegati a DirectX.

Quali sono le differenze tra DirectX 9 e DirectX 11?

DirectX 9 è stato rilasciato già nel 2002 ed è stato ulteriormente sviluppato fino al 2010 a DirectX 9.29, che conta come DirectX 9c. DirecX 11, invece, è apparso come parte di Windows 7 nel 2009 ed è stato aggiornato fino alla versione 11.2 nel 2013.

Fondamentalmente, le versioni di DirectX differiscono nella loro gamma di funzioni, o in quali estensioni del set di istruzioni possono usare (per esempio, quale modello di shader). DirectX Raytracing, per esempio, è un’estensione per DirectX 12 che non è disponibile per DirectX 11.

Inoltre, con ogni nuova versione di DirectX, si cerca di ridurre al minimo il cosiddetto overhead, cioè le prestazioni che si bloccano nell’interfaccia di programmazione prima che qualcosa arrivi al gioco. Poi ci sono vari vantaggi per quanto riguarda l’utilizzo dei core e dei thread della CPU e delle unità di calcolo della GPU. Per dirla in poche parole: DirectX 11 permette prestazioni migliori con un aspetto potenzialmente migliore di DirectX 9.

Cosa significa DirectX 11 per le prestazioni di Lost Ark?

Per fortuna, c’è già un video di confronto che non solo dà un’impressione visiva, ma rivela anche dettagli sulle prestazioni. Ma attenzione: può contenere spoiler:

Le registrazioni sono state fatte su un sistema con AMD Ryzen 5 5600X e Nvidia Geforce RTX 3070. La risoluzione è di 2.560 x 1.080, quindi è Ultrawide-Full-HD (UWFHD) in formato 21:9.

I vantaggi di DirectX 11 sono particolarmente evidenti nelle scene con molti personaggi, come le grandi battaglie. Lì, a volte vediamo più del 70 per cento di fotogrammi al secondo (nel video all’indice temporale 5:58). Nelle scene più lente, DirectX 9 è a volte minimamente avanti, ma questo è solo raramente il caso. La maggior parte delle volte, DirectX 11 è chiaramente in vantaggio anche qui. Per i giocatori, tuttavia, le grandi battaglie nei raid sono di particolare interesse.

A causa del migliore utilizzo dei core di calcolo, i cosiddetti tempi di frame (il tempo in cui un’immagine viene calcolata) sembrano anche essere più fluidi sotto DirectX 11 che sotto DirectX 9. Questo è particolarmente importante per evitare fastidiosi scatti e microscatti.

Cosa ne pensi? DirectX 11 è un vero aggiornamento per Lost Ark? Non vedi l’ora che arrivi il gioco di ruolo d’azione o, come Maurice, temi un disastro del Pay2Win? Sentitevi liberi di scriverlo nei commenti!