L’ultima mod di Resident Evil 4 HD esce a febbraio

0
852

Il progetto finanziato dai fan è stato in lavorazione per oltre 7 anni.

Non condivido lo stesso amore per Resident Evil 4 di molti lettori, senza dubbio: In effetti, sono stato uno di quelli che si lamentano che il suo successo ha portato alla deriva creativa della serie per il decennio successivo o giù di lì. Ciononostante, credo che i port PC dei giochi d’epoca dovrebbero essere le migliori rappresentazioni di questi giochi, e il Resident Evil 4 che è arrivato su Steam nel 2014 semplicemente non lo era.

Mancava di opzioni di personalizzazione della grafica, e le texture erano solo marginalmente più pulite di quelle del gioco originale per GameCube uscito nove anni prima. Il progetto Resident Evil 4 HD, finanziato dai fan e iniziato nel 2014, sta finalmente per rimediare, annunciando che la versione 1.0 arriverà il 2 febbraio 2022.

Il progetto è un’enorme revisione delle texture e degli asset per la versione PC di Resident Evil 4, ricreando le texture di ogni muro, libro, frutta ammuffita, armatura e personaggio del gioco. Se volete avere un’idea dell’impegno richiesto, uno dei creatori Albert Marin ha effettivamente ripercorso le orme di Capcom in luoghi come il Castello di Raglan in Galles e il Palau Güell di Barcellona per fotografare molte delle stesse texture utilizzate nel gioco originale, ma a risoluzioni molto più elevate.

Albert Marin in location al Castello di Raglan in Galles (Image credit: Resident Evil 4 HD Project
Albert Marin in location al Castello di Raglan in Galles (Image credit: Resident Evil 4 HD Project

La versione 1.0 non includerà solo le migliaia di texture ritoccate e create da zero nel corso degli anni, ma anche molti altri miglioramenti. I video originali 512 x 336 sono stati tutti rimasterizzati e ridimensionati correttamente per gli schermi HD, sono state aggiunte opzioni FoV e anche piccole cose come l’effetto Depth of Field della versione GameCube (che è stato rimosso per la versione PC) sono state ripristinate.

Rifatevi gli occhi con questi screenies…

Between them, Albert and Cris have poured about 13,000 hours in the project, covering nearly half of the estimated $31,000 expenses (donors contributed $16,000). Naturalmente, il PC è la patria di molti progetti meravigliosi come questo, ma che i miei occhi siano accecati se questo non è tra i migliori.

Infatti, ora che Capcom ha misteriosamente rimosso il suffisso “Ultimate HD Edition” dalla versione Steam di Resident Evil 4, forse dovrebbero lasciare quel titolo in eredità a questi ragazzi? Se lo sono davvero guadagnato.