L’Unità chiude gli uffici dopo una minaccia di morte

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Unity chiude gli uffici dopo una minaccia di morte

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Unity decide di chiudere alcuni dei suoi uffici a causa di minacce di morte ricevute per le imminenti modifiche ai prezzi dei suoi servizi.

Unity ha chiuso due uffici e annullato una riunione cittadina programmata a causa di presunte minacce di morte ricevute. Al momento, molti sviluppatori e giocatori sono arrabbiati con Unity a causa della modifica dei prezzi delle licenze, che potrebbe avere un impatto diretto sull’industria dei videogiochi.

Il 12 settembre scorso, Unity ha cambiato il suo modello di licenza, annunciando che a partire dal 1° gennaio 2024 avrebbe iniziato a far pagare agli sviluppatori ogni download dei loro giochi, a patto che questi avessero superato una certa soglia di vendite e di download. La decisione ha suscitato così tanto clamore che Unity ha dovuto dare spiegazioni tramite i social media. Tuttavia, non sembra essere stato sufficiente a convincere gli sviluppatori che far pagare i download senza una sufficiente trasparenza sul modo in cui questi numeri vengono monitorati è una buona idea.

Oggi Unity ha deciso di chiudere due uffici a causa di quella che è stata descritta come una minaccia di morte credibile. Secondo l’azienda, il personale di sicurezza è stato messo al corrente dei rischi per gli uffici di San Francisco e Austin e ha deciso di chiuderli per la giornata. Anche un incontro con il CEO di Unity, John Riccitiello, è stato cancellato. Unity afferma di aver già contattato la polizia, che si sta occupando della situazione.

Si può dire che il 2023 non è stato molto positivo per Unity. Nei mesi precedenti, l’azienda ha licenziato centinaia di dipendenti e ha pianificato di ridurre il numero di uffici di quasi la metà, passando da 58 a 30. Inoltre, diversi importanti membri della dirigenza di Unity hanno venduto molte azioni della società prima dell’impopolare annuncio, tra cui Riccitiello, il presidente della crescita di Unity Tomer Bar-Zeev e il direttore del consiglio di amministrazione Shlomo Dovrat.

La decisione di Unity di cambiare i prezzi ha influenzato notevolmente i piani di molti sviluppatori. Ad esempio, gli sviluppatori di Rust hanno affermato che non utilizzeranno Unity per Rust 2, poiché la fiducia nell’azienda è ormai venuta meno. Secondo Garry Newman, CEO di Facepunch Studios, la strategia di Unity non ha senso al di fuori del mondo dei giochi per cellulari. Con piattaforme diverse, alcune delle quali prive di qualsiasi forma di DRM, ci sono diversi problemi nel tracciare accuratamente i download, quindi le informazioni che verranno utilizzate per addebitare gli sviluppatori non possono essere attendibili. Allo stesso modo, gli sviluppatori del popolare Cult of the Lamb hanno minacciato di rimuovere il loro gioco entro il 1° gennaio come parte di una protesta contro le modifiche ai prezzi di Unity. Finora, però, Unity non ha fatto marcia indietro sulla sua decisione.