Marathon: grandi cambiamenti nel prossimo aggiornamento della closed alpha

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Bungie ha annunciato che disattiverà una funzione che molti giocatori di Marathon hanno contestato durante il playtest della closed alpha del gioco live-service. A seguito dei numerosi feedback negativi da parte dei giocatori, l’uso sorprendente dell’assistenza alla mira per i giocatori che utilizzano mouse e tastiera sarà disattivato nella closed alpha con il rilascio del prossimo aggiornamento.

Annunciato per la prima volta quasi due anni fa, Marathon è il revival di una delle serie più longeve di Bungie. Il moderno Marathon si presenta come uno sparatutto live service, in netto contrasto con i suoi predecessori, sparatutto in prima persona basati sulla trama, ma pur sempre ambientato nello stesso universo e che ne porta avanti la tradizione. Bungie ha recentemente mostrato il gameplay del revival di Marathon, che ha raccolto elogi e preoccupazioni in parti quasi uguali. Per placare queste ultime, è attualmente in corso una closed alpha di Marathon.

I playtest dell’alpha chiusa di Marathon sono iniziati il 23 aprile e proseguiranno fino al 4 maggio, e Bungie ha persino rimosso l’accordo di non divulgazione che inizialmente lo circondava, consentendo ai giocatori di condividere pubblicamente i propri feedback sul gioco. A tal fine, una delle principali fonti di critiche iniziali all’alpha chiusa di Marathon è stata l’inclusione del “Mouse Magnetism”, una funzione simile all’assistenza alla mira abilitata di default per gli utenti di mouse e tastiera su PC. I giocatori di Marathon hanno notato che il Mouse Magnetism non solo rallentava il movimento del mirino come il tradizionale aiuto alla mira, ma attirava attivamente il mirino verso i bersagli durante lo strafing, anche senza un input diretto.

Bungie elimina la controversa funzione di aiuto alla mira nella prossima patch per la closed alpha di Marathon.

Anche il famoso streamer Shroud ha espresso la sua frustrazione per la funzione Marathon, affermando che tali sistemi “annacquano” l’esperienza su PC e suggerendo che i giocatori preferirebbero affinare le loro abilità di mira in modo organico invece di affidarsi a un aiuto artificiale. Il direttore del gameplay di Marathon, Andrew Witts, ha spiegato che l’assistenza alla mira era un esperimento per creare parità tra i giocatori su PC e console, ma dopo il forte feedback della community, Bungie ha confermato che disattiverà il Mouse Magnetism nella closed alpha tramite una patch che arriverà la prossima settimana. In precedenza, i giocatori di Marathon avevano la possibilità di disattivare manualmente il Mouse Magnetism, ma ora sarà disattivato di default su tutta la linea.

Sulle console, l’assistenza alla mira con il controller è piuttosto standard (e spesso necessaria) per garantire una competizione equa con gli utenti di mouse e tastiera nei giochi sparatutto. Tuttavia, l’applicazione di un’assistenza simile ai giocatori PC è vista da molti come un indebolimento delle aspettative basate sull’abilità della piattaforma. Fortunatamente, la rapida risposta di Bungie dimostra che lo studio sta prendendo molto sul serio il feedback ricevuto durante i test alpha chiusi di Marathon.