Marvel’s Midnight Suns rinviato alla seconda metà del 2022

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Firaxis vuole più tempo per “rendere la nostra visione una realtà. “

Marvel’s Midnight Suns non ha fatto un’ottima impressione quando è stato rivelato a settembre. Lo sviluppatore Firaxis aveva precedentemente detto che il suo combattimento a turni sarebbe stato “completamente diverso” da quello di XCOM, il che significava che è in parte un gioco di carte. Il trailer del gameplay walkthrough su YouTube ha raccolto 5.000 dislikes, rispetto ai 12.000 likes – non un completo disastro, ma lontano da un entusiasmo travolgente.

Non è forse del tutto sorprendente, quindi, che Firaxis abbia deciso che ha bisogno di più tempo. Midnight Suns doveva uscire a marzo 2022, ma lo studio ha annunciato oggi che ha deciso di ritardarlo fino alla seconda metà del 2022.

“Sappiamo che molti fan non vedevano l’ora di giocare il gioco originariamente la prossima primavera, e questa decisione non è stata presa alla leggera”, hanno detto il direttore creativo Jake Solomon e il produttore senior del franchise Garth DeAngelis. “Abbiamo deciso di spingere il nostro lancio perché abbiamo bisogno di più tempo per rendere questo il miglior gioco possibile.

“Crediamo nella nostra visione creativa per Marvel’s Midnight Suns e vogliamo fare giustizia nel consegnare un’avventura indimenticabile ambientata nel lato soprannaturale della Marvel. Questi mesi extra saranno utilizzati per aggiungere più storia, cinematiche e una lucidatura generale e saranno essenziali per aiutarci a rendere la nostra visione una realtà.”

È anche giusto sottolineare che i primi tre mesi del 2022, che sarà un grande anno dall’inizio alla fine, sono già abbastanza carichi: Giochi come God of War, Rainbow Six Extraction, Dying Light 2, Destiny 2: the Witch Queen, Elden Ring, Saints Row e Tiny Tina’s Wonderlands, tra molti altri, sono tutti impostati per il lancio nel primo trimestre dell’anno. Firaxis potrebbe non essere attivamente alla ricerca di un palcoscenico meno affollato su cui pavoneggiarsi, ma probabilmente non farebbe male – e il successo non proprio travolgente di Marvel’s Avengers, che è la licenza più sicura che si possa avere, è probabilmente anche un elemento di cautela.