Utilizzando la potenza dell’Unreal Engine, i fan di Metal Gear Solid prendono il classico gioco stealth e ne reimmaginano l’apertura con una grafica moderna.
Il classico gioco di Konami Metal Gear Solid ha una delle aperture più cinematografiche del mondo dei videogiochi e i fan sono riusciti a ricreare questa magia utilizzando la potenza dell’Unreal Engine 5. Nato da un’idea di Hideo Kojima, una delle figure videoludiche più influenti del Giappone, MGS è una sorta di icona del genere stealth. È un po’ un peccato che la serie abbia subito una flessione da quando Kojima ha lasciato Konami, ma almeno i fan possono tornare a giocare a più puntate.
Uscito nel 1998, Metal Gear Solid è noto per le sue meccaniche di gioco che rompono la quarta parete. Sfruttando al massimo l’hardware della PS1, all’inizio i giocatori rimanevano perplessi di fronte a Psycho Mantis, che non solo era in grado di prevedere ogni mossa del giocatore, ma poteva anche leggere la scheda di memoria della console. Alla fine, i giocatori hanno capito che solo passando il controller alla seconda porta si poteva sconfiggere il boss. Sono state idee ingegnose come questa a far risaltare il gioco, e la serie è migliorata con il passare degli anni.
Tuttavia, alcuni modder sono tornati a questo gioco della fine degli anni ’90 per dargli un aspetto più moderno. Un recente video dell’utente YouTube JacktheLightning, scovato da DSO Gaming, reimmagina la scena iniziale di Metal Gear Solid nell’Unreal Engine. Pur mantenendo l’atmosfera generale dell’originale, l’utente ha dichiarato di aver incorporato alcune riprese del remake per Nintendo GameCube Twin Snakes, uscito nel 2004. Questa rivisitazione dell’iconico incipit di MGS dà davvero l’idea di quanto sia progredito lo sviluppo dei videogiochi nel corso dei decenni.
Farà probabilmente desiderare ai fan un revival della versione classica. Infatti, si dice che Metal Gear Solid potrebbe essere oggetto di un remake. Al momento della stesura di questo articolo, non è stato confermato nulla di ufficiale e, anche se il gioco venisse rifatto, è improbabile che Kojima venga coinvolto nel progetto, visti i suoi presunti rapporti tesi con Konami.
Unreal, il motore di videogiochi più diffuso al mondo, è uno strumento molto potente per lo sviluppo. Ma non è solo per gli studi tripla AAA. Sebbene molti giochi famosi utilizzino il software di Epic, ci sono molti progetti indipendenti che si avvalgono della sua versatilità e potenza. Questo video caricato da JacktheLightning è solo un esempio dei tanti in cui i giocatori fantasticano sulla realizzazione di giochi classici con il nuovissimo Unreal Engine, sperando forse di vederli tornare un giorno.
Metal Gear Solid è stato pubblicato nel 1998 per PS1, con un porting per PC lanciato nel 2000.