Minecraft 1.18: come giocare subito al prossimo grande aggiornamento

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Parte 2 dell’aggiornamento di Minecraft Caves & Cliffs è disponibile come istantanea. Vi diciamo come installare e giocare la versione pre-release.

I fan stanno aspettando l’aggiornamento Caves & Cliffs per Minecraft da quando è stato annunciato molti mesi fa, che lo sviluppatore Mojang sta rilasciando in due patch separate. La prima parte con l’aggiornamento 1.17 è stata rilasciata a giugno, e ora il secondo e ultimo passo seguirà presto.

What’s in Caves & Cliffs Part 2

Come si può leggere nelofficial blog entrydegli sviluppatori, la seconda parte del grande aggiornamento contiene ora le nuove caratteristiche più emozionanti di Caves & Cliffs. Questo arriva al punto che il mondo di Minecraft sembra decisamente diverso dopo.

Nuovi biomi di montagna: Cime e pendii alti e coperti di neve, piccole foreste ai margini e altro ancora. Le montagne ricevono un’importante revisione e d’ora in poi sembrano più naturalmente collocate nel mondo. Inoltre, l’altezza massima del mondo di gioco sarà regolata (massimo 320 blocchi).

Nuova generazione di grotte: le grotte saranno più estese e varie. Offrono passaggi più stretti, laghi sotterranei, serpeggiano nel mondo sotterraneo o sorgono all’interno di una montagna e formano una specie di grotta di stalattiti. La profondità massima del mondo di gioco è ora al livello -64 (precedentemente: 0).

Variazione naturale del terreno: le variazioni del terreno e dell’altitudine possono ora verificarsi indipendentemente dai biomi. Per esempio, le foreste o i deserti possono formarsi su una collina senza un bioma speciale.

Nuova distribuzione dei minerali: i minerali importanti del mondo di Minecraft saranno completamente ridistribuiti. Gli sviluppatori mostrano esattamente come questo sarà fatto in un grafico preliminare. Tuttavia, questo non è ancora definitivo, il che significa che potrebbero esserci ancora dei cambiamenti.

Diamanten, Eisen und mehr: Die Erze werden in Minecraft 1.18 neu in der Welt verteilt.

Nuova regola dei mostri: i nemici in Minecraft ora generano solo nel buio assoluto. In precedenza, i mostri potevano anche apparire in regioni scarsamente illuminate, ma questo è finito ora.

Nuove caratteristiche nell’istantanea 2

Mojang nel frattempo ha rilasciato un secondo snapshot sperimentale che apporta alcune modifiche. Questo riguarda principalmente la generazione del mondo.

Nuovi biomi: Nella prima istantanea, mancavano ancora gli Ice Spikes e le Eroded Badlands. Entrambi i biomi sono stati aggiunti al pool del mondo e possono apparire.

Meno microbiomi: Il numero di piccoli biomi all’interno di un bioma è stato ridotto. Allo stesso tempo, i singoli biomi sono stati allargati e si dice che siano meno frammentati. Anche il bioma della palude dovrebbe ora essere generato correttamente.

Più e meno spiaggia: Le aree di spiaggia sono ora significativamente più grandi. A sua volta, ci sono ora anche zone dove semplicemente non c’è nessuna spiaggia.

Bigger Mountains: Le catene montuose in Minecraft possono ora diventare molto alte. Sono possibili fino a 260 blocchi in altezza. Tuttavia, si suppone che le montagne enormi siano ancora molto rare.

Cave Adjustment: Le entrate di enormi reti di grotte sono leggermente più piccole e la possibilità che raggiungano il suolo è stata ridotta. Inoltre, i biomi sotterranei sono stati adattati in modo che abbiano meno probabilità di entrare in conflitto con altri biomi.

Più nemici sugli spawner
: Gli spawner per Zombie, Scheletri, Ragni e Ragni delle caverne ora genereranno più nemici fino a un livello di luce di 11. Questo dovrebbe portare a una sfida maggiore.

Nuovo mondo necessario: Coloro che hanno creato un mondo con il primo snapshot dovranno generare di nuovo un nuovo mondo per la versione 2. I mondi più vecchi produrranno un messaggio di errore

.

Installare l’istantanea in Java Edition

Per provare la prima versione di sviluppo dell’aggiornamento 1.18, hai bisogno dello snapshot attuale. A differenza del solito, questo snapshot non può essere semplicemente installato tramite il launcher. Segui questi passi per poter testare la versione per sviluppatori. 1:

1. scaricare l’istantanea 1.18 dalla pagina dello sviluppatore. 2.
Premi i tasti Win+R e inserisci %appdata%\.minecraft nella barra degli indirizzi e clicca su “Ok”. 3.
Passate alla cartella “Versions” e scompattate lì lo snapshot scaricato. 4.
Avvia il launcher di Minecraft e clicca su “Installazioni”, poi spunta la casella “Modificato”. 5.
Premete “Nuova installazione” e pensate a un nome di vostra scelta. 6.
6. in “Version” cerca “pending 1.18_experimental-snapshot-2.zip” nella lista (se non vedi la versione, riavvia il launcher una volta).
Poi clicca su “Create” e avvia la versione che hai appena creato.
Gli sviluppatori forniscono anche una versione grafica dei passi di installazione in inglese. Notate però che dovete generare un nuovo mondo con l’istantanea. Solo con un aggiornamento successivo saranno compatibili anche i mondi della versione 1.17 di Minecraft.

Enable update in Bedrock edition

Nella versione Bedrock di Minecraft puoi anche provare la seconda parte di Caves & Cliffs in anticipo. L’installazione è molto più semplice:

1. avviare la versione Bedrock di Minecraft e creare un nuovo mondo o tornare a un mondo esistente. 2.
Sotto le impostazioni del gioco troverete la scheda “Esperimenti”. 3.
3. attivare qui “Caves and Cliffs” e confermare alla finestra che si vogliono utilizzare le modifiche sperimentali.
Se attivate le modifiche per un mondo esistente, il gioco creerà automaticamente una copia del vostro mondo per voi con le nuove caratteristiche. In questo modo il vostro mondo originale non sarà danneggiato o reso ingiocabile.

Quando verrà rilasciato Minecraft 1.18?

A proposito, non c’è una data di rilascio per la versione finale di Minecraft 1.18 e quindi la seconda parte di Caves & Cliffs. Molti dei cambiamenti sono profondi e hanno bisogno di conseguenza di molto tempo per i test, motivo per cui gli sviluppatori stanno già iniziando con le versioni molto sperimentali.

Il primo snapshot regolare per l’aggiornamento 1.18 dovrebbe essere rilasciato a September. Resta da vedere se poi ci saranno ulteriori cambiamenti.