Monster Hunter Wilds: Capcom condivide il modo in cui il gioco girerà su PS5 e Xbox Series – e buone notizie per i giocatori PC

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Ci sono novità sulle prestazioni della versione finale di Monster Hunter Wilds

Capcom ha appena condiviso nel suo aggiornamento della community a quali risoluzioni e frame rate girerà il nuovo capitolo della serie Monster Hunter.

Ecco perché è importante:La open beta diMonster Hunter Wildsha avuto problemi di prestazioni. Ecco perché molti giocatori erano preoccupati per le prestazioni della versione finale.

Ora Capcom ha rivelato quali prestazioni possono aspettarsi i giocatori di console. Ci sono buone notizie anche per i giocatori di PC.

PlayStation 5 e Xbox Serie X

Priorità grafica:

  • Risoluzione in uscita:3840 x 2160 pixel (4K)
  • Risoluzione di rendering: 3072 x 1728 pixel
  • Upscaling: AMD FSR
  • Frame refresh rate: 30 FPS

FPS prioritari:

  • Risoluzione in uscita: 3840 x 2160 pixel (4K)
  • Risoluzione di rendering: 1920 x 1080 pixel (Full HD)
  • Upscaling: AMD FSR
  • Frame refresh rate: 60 FPS

Xbox Serie S

  • Risoluzione di uscita: 1920 x 1080 pixel (Full HD)
  • Risoluzione di rendering: 1920 x 1080 pixel (nativa)
  • Frame refresh rate: 30 FPS

Informazioni sulle prestazioni di PS5 Pro non sono ancora state condivise da Capcom.

Modifiche tecniche per la versione PC

Capcom ha riconfermato che la versione a cui i giocatori potevano giocare nella Open Beta era una versione più vecchia con prestazioni inferiori. La versione finale ha una migliore ottimizzazione delle prestazioni

  • Verrà rilasciato anche uno strumento di benchmark che vi permetterà di testare voi stessi il funzionamento del gioco sul vostro sistema;
  • Inoltre, Capcom sta lavorando per abbassare ulteriormente i requisiti minimi di sistema di Monster Hunter Wilds, ma non può ancora fare promesse.

I requisiti minimi attuali sono:

Sistema operativo Windows 10 (richiesto 64 bit)
CPU Intel® Core i5-10600 o Intel Core i3-12100F o AMD Ryzen 5 3600
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB)
AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB)
RAM 16 GB
DirectX Versione 12
spazio di archiviazione 140 GB (SSD)
Nota aggiuntiva Grafico: Minimo.
720p upscalato a 1080p e 30 FPS

Ora tocca a voi: siete in attesa di Monster Hunter Wilds? Giocherete il gioco su console, console portatile o PC? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto: