Mortal Kombat 1 rilascia un nuovo aggiornamento, ma c’è un problema

0
232

NetherRealm Studios rilascia un nuovo aggiornamento per Mortal Kombat 1 che ha una sorpresa di cui i fan potrebbero non essere molto contenti.

Mortal Kombat 1 ha un nuovo aggiornamento, anche se un sottoinsieme di fan potrebbe non gradire la notizia. Il franchise di MK ha fatto i salti mortali per cercare di cambiare non solo la storia, ma anche molte meccaniche di gioco nel tentativo di evitare che diventasse stantio. Sotto questo aspetto, Mortal Kombat 1 è stato ben accolto dalla comunità dei giocatori in generale. Anche se non privo di bug e difetti, il gioco ha introdotto abbastanza contenuti freschi da distinguersi dalle precedenti versioni. Tuttavia, molti fan sono in attesa delle patch e degli aggiornamenti che attendono il reboot.

Uno dei problemi più gravi attualmente presenti nel gioco è quello che i fan chiamano il vantaggio del giocatore 1 di Mortal Kombat 1. Molti ritengono che questo bug sia un problema per il gioco. Molti considerano questo bug come una rottura del gioco, poiché dà al primo giocatore un vantaggio ingiusto. Alcuni hanno segnalato che le combo dei giocatori nello slot del giocatore 2 non vengono colpite correttamente, tra le altre cose. Il problema non è di per sé sufficiente a rendere più piacevole la partita e il titolo nel suo complesso, per cui i giocatori sperano che questo sia uno dei problemi già risolti. Fortunatamente, NetherRealm Studios ha appena annunciato l’arrivo di una nuova patch, anche se con un piccolo avvertimento:

L’ultima patch di Mortal Kombat 1 è disponibile per Xbox Series X/S, PS5 e PC. La cattiva notizia è che non ci sono novità per la versione Switch. Mortal Kombat 1 su Switch ha ricevuto un po’ di critiche dalla comunità dei giocatori, a dir poco, a causa dei suoi problemi di prestazioni. È quindi sorprendente che NetherRealm Studios non abbia fornito notizie su un aggiornamento. Certo, con i problemi che affliggono questa versione, è lecito pensare che il team abbia bisogno di più lavoro per la patch.

La buona notizia è che la patch uscita affronta, tra le altre cose, il già citato vantaggio del giocatore 1. Sono state introdotte anche molte modifiche specifiche per i personaggi, che influenzeranno sicuramente il bilanciamento del gioco, speriamo in modo positivo. Inoltre, sono stati apportati alcuni elementi minori, come correzioni alla lista delle mosse e correzioni alla localizzazione. Il team di NetherRealm Studios sembra stia spingendo Mortal Kombat 1 in una direzione positiva.

Tuttavia, il gioco è ancora agli inizi. Con molti Kombat Pack futuri e nuovi personaggi da introdurre, i giocatori si aspettano l’arrivo di altre patch. Il bilanciamento del gioco sarà una preoccupazione costante per i giocatori quando i nuovi Kombatants si uniranno alla mischia. Nella migliore delle ipotesi, molti fan sperano che le correzioni per la versione Switch di Mortal Kombat 1 siano all’altezza per non rimanere indietro. Anche se non ci sono ancora notizie per la versione Switch, i giocatori si aspettano che arrivi non molto tempo dopo.

Note di patch:

Aggiustamenti generali del gameplay

  • Correzioni dell’elenco delle mosse
  • Correzioni della localizzazione
  • Risolto un problema che poteva indurre il giocatore 2 ad allontanare ulteriormente l’avversario durante alcune sequenze di combo.
  • Risolto un problema che poteva far sì che le stringhe degli attacchi Kombo e le mosse speciali non potenziate 2in1 annullate non venissero eseguite se un attacco Kameo Ambush che può essere annullato o diramato veniva eseguito con un tempismo specifico
  • Risolto un problema che rendeva infrangibili alcuni attacchi di Stryker & Sektor

Regolazioni specifiche del personaggio

  • Ashrah– Risolto un problema che poteva far sì che Ginocchio Schiacciante (Verso + Calcio all’indietro) passasse attraverso gli avversari mentre attaccava.
  • Goro (Kameo) –Lo Stomp ha ora una priorità più alta quando è in movimento; gli attacchi del suo partner colpiscono nello stesso frame
  • Havik– Guardia decadente (Pugno posteriore, Pugno anteriore) e Ferita di carne (Pugno posteriore, Pugno posteriore) non sono più auto-frontali.
  • Jax (Kameo) –Il pugno a terra ha ora una priorità più alta quando colpisce; gli attacchi del suo compagno colpiscono nello stesso frame
  • Kung Lao– Kung-Kussion ora si auto-avverte quando viene eseguito nel frame di atterraggio dopo aver saltato un avversario.
  • Shujinko (Kameo)– Mimic Ice Klone & Ice Ball non saranno più ripetuti da un avversario colpito da Time Stop
  • Risolto il problema per cui i seguenti attacchi non funzionavano correttamente contro le mosse speciali ad alta parata
    • Ashrah
        • God’s Wrath e Demon’s Wrath possono ora essere accoppiati ad alto livello.
        • Light Ascension e Dark Ascension ora possono essere accoppiate ad alto livello
    • Baraka
        • (Aria) Il Giramento della Morte non può più essere alto-parlato
        • Reflex Tester (Back + Front Punch) non può più essere parato alto
        • Piede Sanguinante (Calcio Posteriore + Anteriore) il secondo colpo non può più essere parato alto
    • Generale Shao
        • Il Colpo di Potere ora può essere accoppiato ad alto livello.
        • Fissata l’incoerenza della parata tra Devastatore e Klassic Kahn. Entrambi non possono più essere parati ad alto livello
    • Johnny Cage
        • Ball Buster ora può essere sposato in alto.
        • Rising Star ora può essere sposato ad alto livello
        • Calcio d’Ombra ora può essere parato alto
    • Kenshi
        • Sento Stance Lost Way (Forward + Back Punch, Back Punch, Front Punch) non può più essere parato dall’alto
    • Kung Lao
        • Knee Buckle (Back + Front Kick) ora può essere parato alto
    • Li Mei
          Il calcio di tacco con capovolgimento non può più essere parato in alto.
        • No Holds Barred (Back + Front Kick, Back Kick) non può più essere parato dall’alto
    • Nitara
        • Cattivo Sangue Potenziato non può più essere sposato ad alto livello
    • Raiden
        • Volante elettrico e Volante elettrico (aereo) non possono più essere accoppiati ad alto livello
    • Rain
        • Enhanced Upflow non può più essere parato in alto.
        • Geyser non può più essere parificato in alto
    • Reptile
        • Il Rullo della Morte non può più essere alto-parlato
        • Falling Fangs non può più essere parato in alto
    • Scorpion
        • Twisted Kyo ora può essere sposato ad alto livello
    • Shang Tsung
        • Il calcio di rinvio in vecchia forma (calcio in avanti + calcio di punizione) non può più essere parato alto
    • Sindel
        • Migliorato il primo colpo di Palla di pelo bassa (attacco con calcio) ora può essere parato alto
    • Sub-Zero
        • Scivolo di Ghiaccio non può più essere accoppiato ad alto livello
    • Tanya
      • Drill Kick ora può essere parato in alto

Mortal Kombat 1 è disponibile su PC, PS5, Switch e Xbox Serie X/S.