Myriads: Renaissance porta la costruzione di città a livelli estremi e aggiunge la difesa delle torri

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Due persone stanno attualmente lavorando a un entusiasmante mix di city builder, Civilization e tower defence. È già disponibile una demo, presto seguita dalla versione completa.

Sguardo in lontananza per trovarli, guidarli attraverso il cielo e legarli per sempre– questo potrebbe essere il giuramento recitato con maestria all”inizio di una partita di (Myriads: Renaissance)che pronunciate in cima alla vostra isola fortezza di nuvole.

Il mix di city builder lite, Civilization e tower defence, in uscita il 1° giugno 2023, mira a incoronarviresponsabili di un regno su altezze elevate

Al contrario, gli obiettivi che lo Sleeping Eight Studio, composto da sole due persone, si è prefissato per la sua opera prima sono molto concreti. I creatori non si aspettano di introdurre la prossima grande evoluzione del genere, ma vogliono consegnare un piccolo titolo con belle idee, doveuna partita dura dalle tre alle quattro ore

Nel trailer rilasciato di recente si ha un”impressione dello stile grafico e dei diversi livelli del gioco:

Di cosa parla Myriads: Rinascimento

L”idea di base: si utilizzano massicce catene di ferro per collegare isole che all”inizio sono alla deriva, si costruiscono edifici su di esse, si accumulano risorse, si inviano dirigibili, si fondano nuove città isolane, si erigono torri di difesa e si combatte con altre famiglie nobili. Alla fine, otterrete la supremazia o il vostro impero cadrà letteralmente a pezzi.

Storia: Storicamente, la catena di eventi, che potrete rigiocare più volte, è messa in moto dalla cosiddetta grande frattura. Questa frantuma letteralmente il mondo in migliaia e migliaia di isole galleggianti sulle quali voi e i vostri avversari potrete formare nuovi imperi da quel momento in poi.

Se non avete voglia di scaricare la demo offerta su Steam, ma volete comunque vedere immagini in movimento del gioco, date un”occhiata a questo playthrough della demo, un po” datato ma ancora rappresentativo in molte sue parti.

Il mouse e la tastiera sono gestiti dagli stessi sviluppatori. Non viene detto nulla, ma è possibile vedere come si svolge il gioco round per round:

Gioco di Myriads: Renaissance

Come accennato all”inizio, si lanciano catene a turni da un”isola all”altra per portarle nelle proprie città. I diversi biomi vengono messi insieme pezzo per pezzo. Con il tempo, si crea il proprio paesaggio da cui si può partire in lontananza con i dirigibili per fondare nuovi avamposti.
Sui campi che recuperate, costruite edifici che vi portano varie risorse o bonus. Con questi edifici, si costruisce la chiglia di nuove navi e si erigono torri di difesa che offrono una protezione rudimentale contro le ondate di corsari in arrivo. I bucanieri, infatti, si mettono regolarmente a rubare i vostri beni.

Nel corso dei turni, dovrete anche stabilire delle rotte commerciali per trasportare le materie prime da lontano alla vostra sede di potere, come un signore coloniale. Anche la varietà è sufficiente: il mondo dell”isola è generato proceduralmente per ogni partita.
A prima vista,

Myriads: Renaissance è un”idea interessante che, soprattutto in termini di grafica, design e sonoro, dimostra che solo due persone ci stanno lavorando. Ma se le premesse verranno implementate bene nel gioco finito, gli amanti della strategia a turni 4X potrebbero divertirsi con questo titolo.

Cosa ne pensate di Myriads: Renaissance? Avete già provato la demo o non vi piace il concetto di gioco descritto fin dall”inizio? Trovate il mondo aereo-isolano creato interessante o piuttosto sciocco? Sentitevi liberi di scriverci la vostra prima impressione, le vostre idee o la vostra valutazione dopo aver giocato al gioco nei commenti!