Narita Boy è un elegante Metroidvania per tutti coloro che amano gli anni ’80.

0
695

Narita Boy è un avvincente viaggio in pixel con una storia stravagante e battaglie ricche d’azione, che puoi anche provare gratuitamente su Steam.

Per me è stato amore a prima vista: Narita Boy mi ha attratto fin dalle prime immagini con il suo look dai colori vivaci, anche se ero così sicuro che l’ottica dei pixel in un gioco indie non potesse spazzarmi via per molto tempo.

Ma i primi trailer hanno anche alimentato la mia eccitazione per il gioco, e al momento non c’è un momento migliore per immergersi nell’avventura degli anni ’80. Narita Boy è attualmente scontato del 50% su Steam e c’è anche una demo. Quindi non devi aver paura di fare un cattivo acquisto, ma puoi convincerti che il viaggio in pixel è una delizia audiovisiva.

Save the world – with the techno sword!

Anche il sottotitolo è un buon assaggio di quanto le cose diventino stravaganti a Narita Boy. La storia ha uno sfondo serio e molto emotivo. Il programmatore Lionel Pearl Nakamura usa il gioco per venire a patti con la sua infanzia, che è raccontata in modo molto tranquillo ma tanto più struggente.

Die Geschichte rund um den Programmierer des Spiels wird immer wieder thematisiert.

Al di là di questa componente personale, la trama potrebbe anche essere il risultato di un sogno febbrile dei creatori di Tron. Come giocatore di un videogioco, sei trascinato – dopo l’ammonizione obbligatoria di tua madre, naturalmente – nelle viscere di un computer.

Lì, entro i primi minuti del gioco, un programma chiamato “Motherboard” ti dice di cosa si tratta: sconfiggere l’antagonista “LUI” e le sue orde di malware. E questo sotto forma di un cavaliere di pixel con una spada techno! Questo gioca in modo stravagante come si legge.

A questo punto tacerò sul resto della trama. Non raggiunge altezze narrative, ma vi conduce attraverso l’avventura in modo divertente. C’è anche molto da sorridere: i boss intermedi hanno nomi come “Lord_VHS” e al più tardi quando si entra in posti come la “Caverna dell’acqua amniotica”, si sa che si è comprato un gioco speciale.

Like Hollow Knight degli anni 80

Il confronto con Hollow Knight è ovvio in alcuni punti – dopo tutto, entrambi i giochi sono ottimi Metroidvanias. Anche se non ci si deve aspettare che Narita Boy offra possibilità così ampie per migliorare il proprio personaggio e adattarlo al proprio stile di gioco come Hollow Knight (o Ori and the Will of the Wisps) grazie ai talismani.

Naturalmente, ci si può anche aspettare qualche potenziamento nel corso della storia in Narita Boy. Sulla tua strada attraverso il regno digitale, esplori numerosi luoghi, ti fai strada tra i minion nemici e ti avvicini gradualmente allo scontro finale.

Simile a Hollow Knight, tuttavia, si è purtroppo a volte lasciati soli dal gioco, soprattutto per quanto riguarda il frequente backtracking. Questo a volte può mettere alla prova la vostra pazienza nella ricerca della strada giusta. Poi vaghi e devi motivarti per tornare in pista.

Die Kämpfe spielen sich temporeich und fordern gute Reflexe, bleiben aber stets fair.

E poi, naturalmente, ci sono le battaglie, dove le somiglianze tra i due giochi sono saltate più in testa: Si svolgono rapidamente e richiedono buone reazioni da parte vostra se non volete mordere la polvere all’istante. La buona notizia a questo punto: Narita Boy non è affatto difficile come Hollow Knight e altri rappresentanti del genere.

Bright colours and a nasty earworm

A livello acustico, la vostra avventura è accompagnata da una colonna sonora techno le cui melodie usate di proposito vi perseguiteranno fino ad addormentarvi, accompagnando perfettamente il gameplay e il look retrò ad ogni secondo. Lo stesso vale qui come già per l’ottica dei pixel: in realtà non è affatto di mio gusto, ma celebro il risultato.

A questo punto non ho bisogno di dire altro sulla presentazione. Le immagini rendono già chiaro cosa ci si può aspettare. I colori brillanti dominano, gli effetti lampeggiano ovunque e un filtro CRT sovrapposto all’immagine dà la piacevole sensazione di aver viaggiato indietro nel tempo ai giorni pionieristici dei videogiochi.