Lo sviluppatore e publisher NCSoft rivela il primo trailer di gameplay e interessanti dettagli sul suo prossimo sparatutto MMO Project LLL.
L’editore e sviluppatore di videogiochi sudcoreano NCSoft ha condiviso il primo trailer di gameplay del suo prossimo sparatutto in terza persona massivamente multigiocatore online, Project LLL. All’inizio del 2022, la società di videogiochi aveva rivelato che stava sviluppando una serie di giochi di generi diversi nel tentativo di diversificare il proprio portafoglio. NCSoft è nota soprattutto per lo sviluppo di MMORPG come Guild Wars 2, l’ormai defunto ma amato City of Heroes e la serie di giochi Lineage.
Molti di questi titoli popolari sono stati sviluppati da una delle numerose filiali di NCSoft, tra cui ArenaNet, sviluppatore di Guild Wars 2 e, in precedenza, Carbine Studios, Paragon Studios e Destination Games di Robert e Richard Garriott. Ora la società ha iniziato a rivelare alcuni dettagli su uno dei suoi prossimi titoli, Project LLL, anche se non è chiaro quale sviluppatore sia al timone.
NCSoft ha pubblicato un trailer di gameplay di nove minuti, un video di dev talk e un’intervista con il capo progetto Seeder Jaehyun Bae, che ha fornito ulteriori dettagli sul gioco. Attualmente previsto per il 2024, Project LLL sarà uno sparatutto MMO in terza persona di tipo AAA, che rappresenta un’inaspettata divergenza rispetto ai soliti giochi di ruolo dell’azienda. Secondo Bae, NCSoft spera di creare un genere completamente nuovo che si differenzi dagli attuali sparatutto e battle royales presenti sul mercato.
Sviluppato utilizzando l’Unreal Engine 5, il gioco sarà caratterizzato da un’ambientazione fantascientifica e, secondo Bae, Project LLL può anche essere accuratamente classificato come un sottogenere di storia alternativa in cui un “evento particolare” ha fatto sì che le cose si verificassero in modo diverso dalla realtà. Nell’intervista, lo sviluppatore cita il 23° secolo e l’Impero bizantino del 10° secolo, fornendo indizi sulle linee temporali che i giocatori possono aspettarsi di incontrare nel gioco.
Il trailer di gioco mostra diverse aree di Seoul, in Corea, e Bae spiega che il team ha fatto dei viaggi per rilevare e fotografare punti di riferimento del mondo reale, come la foresta dell’edificio Gwanghwamun e il palazzo Gyeongbokgung, che sono stati poi adattati per riflettere l’ambientazione alternativa del gioco. Per quanto riguarda le altre ispirazioni che i fan possono vedere o sentire in Project LLL, Bae cita personalmente Foundation di Asimov e Dune di Frank Herbert, oltre ai romanzi di fantascienza di Philip K. Dick come Blade Runner e Total Recall.
In Project LLL, i giocatori lavoreranno insieme e competeranno nell’ambiente open-world del gioco, che rappresenta oltre 30 chilometri di spazio. Per eliminare la ripetitività, i contenuti saranno generati proceduralmente e “reagiranno in modo appropriato alla situazione del giocatore”. Cosa questo significhi precisamente è ancora da vedere, e Bae ha spiegato che il team di sviluppo sta ancora lavorando per rispondere a tutte le sfide tecniche che potrebbero sorgere dall’uso di questa tecnologia in un ambiente online.
Il progetto LLL è attualmente in fase di sviluppo.