Nel gioco di costruzione King of the Dwarves, Dungeon Keeper trova un lontano erede

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Nel prossimo gioco di strategia edilizia King of the Dwarves, si costruisce una fortezza sotterranea di nani. Vi diciamo perché questo potrebbe essere davvero buono.

Qual è una razza eccitante che vive sottoterra e sarebbe un tema eccellente per un gioco di costruzioni? Esatto, le talpe. Ma dato che non c’è ancora un gioco di strategia decente per la talpa, la seconda migliore opzione dovrà funzionare: Nani!

Di cosa parla King of the Dwarves?

In King of the Dwarves, come suggerisce il titolo, si assume il ruolo di un aspirante re dei nani che costruisce una complessa fortezza sotterranea. Si scava la strada passo dopo passo attraverso una grotta sotterranea generata proceduralmente e si può espandere tridimensionalmente in tutte le direzioni – almeno fino a quando non si incontra un fiume di lava o una fonte d’acqua. Allora devi pensare a qualcosa per bypassare la fonte o usarla a tuo vantaggio.

E poi ci sono fattori di disturbo come terremoti, inondazioni e orde di orchi: glorioso! Per respingere questi ultimi nelle battaglie in tempo reale, dovresti essere in grado di addestrare centinaia di nani come guerrieri, ma ci sono altri lavori da scegliere – minatore, costruttore, esploratore e fabbro, per esempio.

Oltre al tuo ambizioso progetto di costruzione e la lotta contro tutti i tipi di teppisti di fantasia, potrai anche forgiare armi, prendere decisioni diplomatiche e ricercare nuove tecnologie. Secondo gli sviluppatori, il tutto sarà condito con elementi di gioco di ruolo. Esattamente come saranno questi, per esempio, se il vostro re nano avrà i suoi propri valori di carattere, rimane da vedere.

Potete vedere come appare l’edificio tridimensionale in azione nel trailer attuale:

Per chi è emozionante il Re dei Nani?

King of the Dwarves sembra da un lato essere una miscela di diversi modelli di giochi di costruzione. Le fortezze sotterranee che difendiamo contro gli invasori ricordano ovviamente il classico Dungeon Keeper. Allo stesso tempo, ci sono elementi di sopravvivenza e disastri naturali alla Banished e Frostpunk. Ma soprattutto, King of the Dwarves sembra diventare qualcosa di proprio, con una fresca ambientazione fantasy e l’eccitante idea di gioco della costruzione tridimensionale della metropolitana, che ribalta la classica simulazione di costruzione di città.

Gli sviluppatori Tag of Joy sono una tabula rasa a parte alcune app AR sperimentali e giochi mobili, quindi ovviamente c’è il rischio che King of the Dwarves non sia all’altezza del suo potenziale e si unisca alla schiera di giochi di costruzione indie che avevano un sacco di buone idee e falliscono a causa della troppo poca esperienza degli sviluppatori – come il promettente Frozenheim.

Cosa ci piace finora? Cosa rimane aperto?

Cosa ci piace finora?

  • Fresh setting: Il mondo dei nani è stato poco esplorato nei giochi di costruzione finora. Il loro speciale modo di vivere, così come i loro punti di forza e le loro debolezze, potrebbero essere una svolta eccitante per il genere
  • Three-dimensional building: Coloro che sono stati abituati a costruire solo in orizzontale dalla prospettiva iso potrebbe ottenere una sfida completamente nuova con la costruzione sotterranea in tutte le direzioni.
  • Varietà di gioco: Se tutto funzionasse, il Re dei Nani non esaurirebbe la sua motivazione così rapidamente con la ricerca, la diplomazia e la guerra.

Cosa rimane aperto?

  • Quale sarà il focus? Allo stesso tempo, troppi elementi di gioco possono anche essere la scelta sbagliata per un gioco di costruzione. È più costruzione, strategia in tempo reale o simulazione di diplomazia
  • Ci pensano gli sviluppatori? Costruire una strategia è un genere difficile da equilibrare e la motivazione a lungo termine è una delle maggiori sfide. Gli sviluppatori piuttosto inesperti possono davvero farcela?
    • Come è fatto il gioco di ruolo? Si tratta dei valori del carattere del vostro re nano o potete anche prenderne il controllo da soli come in SpellForce?

      Inoltre, non sappiamo ancora se le donne nane avranno la barba in King of the Dwarves – ma rimarremo sintonizzati per voi. Non c’è ancora una data di rilascio, ma abbiamo tutte le ragioni per tenere d’occhio il gioco di costruzione.

      Conclusione

      I. L’amore. Nani. La storia del “nobile nano” di Dragon Age: Origins è una delle storie di gioco più avvincenti che abbia mai avuto il piacere di vivere. Inoltre, hanno sempre le migliori armature, che possono forgiare da soli, portano le barbe indubbiamente migliori e apprezzano l’oro e le gemme. Adoro incontrare i nani in generi di gioco insoliti, come lo sparatutto co-op Deep Rock Galactic. Ecco perché il gioco di costruzioni King of the Dwarves mi ha fatto drizzare subito le orecchie.

      Inoltre, l’edificio sotterraneo tridimensionale sembra un nuovo approccio davvero eccitante – in un momento in cui i giochi di costruzione a volte mancano di un po’ di coraggio. Allo stesso tempo, sono diventato sempre più diffidente nei confronti dei progetti di studi sconosciuti, poiché anche le migliori ambizioni e l’amore per il genere a volte non sono sufficienti per fornire un gioco ben fatto. Ma almeno King of the Dwarves è già entrato nella mia watch list.