Unendosi ai suoi sviluppatori recentemente acquisiti, Netflix si sta affermando nell’industria dei videogiochi con la creazione di uno studio di videogiochi interno.
Netflix si sta espandendo, e ha annunciato la fondazione di uno studio di videogiochi interno che guiderà la sua avventura nel settore dei videogiochi. Sebbene si concentri principalmente su spettacoli televisivi e film, le collaborazioni di Netflix con editori di videogiochi come CD Projekt Red e Riot hanno prodotto Arcane e Cyberpunk: Edgerunners, immensamente popolari e acclamati dalla critica.
Entrambe le serie televisive sono state un enorme vantaggio per i rispettivi giochi da cui sono state tratte, con Edgerunners che ha dato a Cyberpunk 2077 il picco di giocatori più alto dal lancio. La sinergia tra i due media, quando ha successo, non può essere negata e la popolarità di Arcane e Cyberpunk: Edgerunners potrebbe essere stata un punto chiave in questa decisione.
Amir Rahimi, il vicepresidente degli studi di videogiochi di Netflix, ha annunciato che il quartier generale di questa nuova filiale si trova a Helsinki, in Finlandia, sotto la guida di Marko Lastikka, direttore dello studio. Rahimi ha poi aggiunto che uno dei principi guida dell’ingresso di Netflix nell’industria dei videogiochi sarà l’assenza di monetizzazione, annunci e acquisti in-app. Lo studio costruirà giochi originali per il pubblico eterogeneo che Netflix ha coltivato nel corso degli anni.
Questo studio interno sarà costruito da zero e si unirà a Next Games, Night School Studio e Boss Fight Entertainment per formare il nucleo del ramo videogiochi di Netflix. L’anno scorso Netflix aveva acquisito Night School Studio, gli sviluppatori del successo indie Oxenfree, mentre Next Games e Boss Fight Entertainment erano stati acquisiti lo scorso aprile.
Era ovvio che Netflix Games si stesse preparando a un grande annuncio quando è iniziata la serie di acquisizioni di studi, ma potrebbero volerci diversi anni prima che i consumatori vedano i frutti di questo lavoro. Sviluppare un videogioco su scala ambiziosa, anche con uno studio ben attrezzato, non è un compito da poco. È prevedibile che i primi due anni di attività di Netflix Games siano incentrati sulla scelta dei progetti giusti e sulla creazione di una solida base per queste esperienze interattive.
Sebbene sia prevedibile che lo sviluppo di giochi originali (possibilmente in connessione con le sue proprietà intellettuali) sia l’obiettivo principale di Netflix Games in futuro, una cosa importante da ricordare è che Netflix si è anche dilettata nel regno dello streaming di videogiochi attraverso i giochi di Stranger Things. Resta da vedere se questo diventerà parte del suo futuro con l’ingresso di Netflix nel settore dei giochi e se il prezzo dell’abbonamento a Netflix sarà influenzato da questo sviluppo.