Nightingale: l’ex capo di Bioware sorprende con un gioco di sopravvivenza a mondo aperto

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L’ex direttore generale di Bioware, Aaryn Flynn, sta lavorando a un gioco di sopravvivenza fantasioso con diversi mondi.

Al Game Awards, il nuovo studio di sviluppo Inflexion Games ha svelato il loro primo lavoro Nightingale direttamente con un trailer e in esso potremmo già spiare alcune cose eccitanti. Non solo le immagini sorprendentemente dettagliate, ma anche i disegni creativi dei mostri ci hanno stupito. Potete vedere il trailer qui:

In effetti, ci sono alcuni veri veterani dell’industria dietro il gioco di sopravvivenza a mondo aperto, molti dei quali una volta si sono guadagnati il pane e il burro presso gli esperti di giochi di ruolo di Bioware. Non c’è da stupirsi, dopo tutto, la squadra è guidata da Arryn Flynn. Flynn ha fatto parte di Bioware dal 2000 al 2017 e ha anche ricoperto una posizione di leadership come direttore generale nel mezzo.

Ma cosa c’è dietro il gioco dei veterani?

Che tipo di gioco è Nightingale?

Dal PR e dagli sviluppatori, Nightingale è descritto come un gioco di crafting di sopravvivenza del mondo condiviso. Quindi, chi si aspettava un nuovo RPG in solitaria da parte degli ex Bioware, ora probabilmente ha un aspetto un po’ cupo fuori dal lavaggio. In effetti, Nightingale è molto più un gioco a marchio Valheim, solo che invece della mitologia norrena, il mondo si basa su una versione del XIX secolo piena di fantasia e stile.


Dovrebbe significare: Qui creature o mostri fantastici incontrano gonne eleganti, revolver e lampade a gas. Secondo il CEO dello studio Arryn Flynn, il team ha lavorato a lungo e duramente sul mondo di Nightingale. Il risultato non è un solo mondo aperto, ma diversi, che i giocatori possono viaggiare attraverso portali magici.

Sono previste le seguenti caratteristiche di gioco:

  • Exploration: In Nightingale ci sarà permesso di esplorare i diversi regni, che consistono in foreste, paludi e deserti. L’obiettivo principale è quello di ripristinare i portali. Anche la sopravvivenza dovrebbe avere un ruolo. Tuttavia, non si sa ancora fino a che punto il sistema si estende.
  • Building and Crafting: Per sopravvivere in un mondo magico pieno di mostri, hai ovviamente bisogno di più di un po’ di cibo. Ecco perché dovreste anche essere in grado di costruire rifugi. Come si può vedere nel trailer, intere città possono essere costruite – o distrutte dai mostri. Anche le armi possono essere fabbricate. Oltre ai ferri da tiro, anche le armi da mischia sono un’opzione qui.
  • Multiplayer: Nightingale è principalmente un gioco multiplayer con un mondo condiviso. Questo significa un ambiente che molti giocatori condividono tra loro come in un MMO. Tuttavia, dovrebbe anche essere possibile per i solisti lottare da soli.
Interi villaggi possono essere costruiti in Nightingale, ma naturalmente è più veloce in gruppo.
Interi villaggi possono essere costruiti in Nightingale, ma naturalmente è più veloce in gruppo.

Is this still Indie?

Multipli mondi di gioco aperti? Un team di veterani del gioco? E un trailer così superbamente prodotto con una grafica di gioco impressionante? Sembra quasi troppo per uno studio così nuovo. Ma Inflexion Games ha una base molto solida. Lo studio appartiene alla società tecnologica britannica Improbable, è supportato di conseguenza e, inoltre, il gigante editoriale cinese Tencent è ancora sul ponte come partner.

Nightingale non ha ancora una data di rilascio concreta. Tuttavia, vorrebbero andare in Early Access nel 2022. Non si sa quanto tempo durerà.

Qual è la sua prima impressione di Nightingale? Cosa ne pensi del mix di fantasia e XIX secolo? Scrivilo nei commenti