No Man’s Sky rilascia l’aggiornamento 5.05

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Hello Games ha appena rilasciato la patch 5.05 per No Man’s Sky per risolvere i problemi sorti dopo l’aggiornamento Worlds Part 1. La patch 5.05 di No Man’s Sky è già disponibile su Steam e sarà presto disponibile anche su altre piattaforme, apportando diverse correzioni e miglioramenti per migliorare le prestazioni del gioco.

No Man’s Sky Worlds Part 1 è un aggiornamento significativo che ha rivitalizzato il gioco con nuove tecnologie, dettagli ambientali migliorati e nuovi contenuti di gioco. Ha introdotto caratteristiche come il miglioramento dei sistemi di oceani e nuvole, il meteo dinamico e nuovi biomi, rendendo l’esplorazione planetaria più emozionante. L’aggiornamento ha anche aggiunto edifici viventi, isole galleggianti e sistemi di vento migliorati, facendo sentire l’universo in continua evoluzione di No Man’s Sky ancora più vivo.

Tra le principali correzioni della patch 5.05 ci sono miglioramenti al Minotauro Liquidatore, un’aggiunta molto apprezzata della recente spedizione dei Liquidatori in No Man’s Sky. I giocatori avevano segnalato problemi con l’installazione delle arti del Liquidator Minotaur sui salvataggi esistenti, problema che ora è stato risolto. Inoltre, la patch introduce un’opzione di colore personalizzato per i Liquidator Minotaur, consentendo ai giocatori di personalizzare ulteriormente queste esosuit.

La funzione di warping del cargo, una caratteristica fondamentale per l’esplorazione dello spazio in No Man’s Sky, è stata migliorata per renderla più fluida e affidabile. La patch risolve anche un bug che impediva ai giocatori di ricevere parti di Longshore S-Wing e Longshore C-Wing quando smantellavano gli Hauler, assicurando che gli aggiornamenti delle navi possano essere gestiti correttamente. L’aggiornamento apporta anche miglioramenti come un migliore rilevamento delle collisioni sulle isole galleggianti, controlli più fluidi della telecamera quando il gioco è in pausa e messaggi più chiari quando si termina una spedizione. Inoltre, risolve i problemi di attracco alle stazioni spaziali sferiche e risolve un bug per cui i suoni del nuoto continuavano a essere riprodotti anche dopo aver lasciato l’acqua.

Gli utenti di Mac possono ora sperimentare le nuove nuvole volumetriche e l’acqua ad alta definizione, che si adattano alla qualità visiva delle altre piattaforme. Oltre a questi aggiornamenti visivi, Hello Games ha apportato diverse ottimizzazioni alle prestazioni, come la riduzione dell’utilizzo della VRAM per i giocatori VR e il miglioramento delle prestazioni di rendering. Queste modifiche, tra cui un migliore rendering delle nuvole e dei riflessi, aiutanoNo Man’s Skya funzionare meglio su diverse configurazioni hardware. La patch 5.05 risolve anche diversi crash, tra cui quelli relativi alla navigazione, all’interfaccia e ad altre aree.

Dal suo rilascio nel 2016,No Man’s Skysi è trasformato da una delusione in un gioco popolarecon un universo vasto e infinite opportunità di esplorazione. Grazie ad aggiornamenti regolari come Worlds Part 1 e ai continui sforzi di Hello Games, rimane uno dei preferiti dai giocatori che amano l’esplorazione spaziale.

No Man’s Sky Worlds Part 1 Aggiornamento 5.05 Note della patch

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che poteva impedire l’installazione degli arti del Minotauro Liquidatore dopo aver completato la spedizione dei Liquidatori in un salvataggio esistente.
  • Implementata la scelta del colore personalizzato per i Minotauri Liquidatori.
  • Migliorato il warping delle navi da carico.
  • Risolto un problema che impediva l’estrazione di parti di navi Longshore S-Wing e Longshore C-Wing durante lo smantellamento degli Hauler.
  • Migliorato il problema delle collisioni sulle isole galleggianti.
  • Risolto un problema che causava il suggerimento del glifo di controllo sbagliato quando si segnalavano le basi.
  • Migliorato il mantenimento delle scoperte in presenza di un gran numero di scoperte.
  • Risolto un problema con la telecamera quando il gioco è in pausa.
  • Chiarita la messaggistica quando si termina una spedizione.
  • Risolto un problema con l’attracco alle stazioni spaziali sferiche.
  • Risolto un problema per cui i suoni del nuoto non si interrompevano.
  • Migliorato l’audio del nuoto.
  • Risolto un bug nel teletrasporto su una nave da carico.
  • Aggiunto il supporto per un massimo di 8 pulsanti del mouse.
  • Portato su Mac le nuove nuvole volumetriche e l’acqua ad alta definizione.
  • Risolto un problema visivo con l’acqua durante la modifica del terreno.
  • Risolto un problema visivo con i lod delle isole galleggianti.
  • Risolto un problema con i multitool dello staff che ritardavano di un fotogramma.
  • Risolto un problema per cui i nomi dei piloti delle squadriglie di navi da carico non apparivano.
  • Risolto un problema di texturing nei riflessi.
  • Risolto un problema che faceva apparire i riflessi più scuri del dovuto.
  • Risolto un problema per cui le scie del jetpack erano visibili in prima persona.
  • Migliorato l’aspetto delle nuvole durante la transizione a una tempesta.
  • Migliorato la qualità della volumetria sui pianeti d’acqua.
  • Implementate ottimizzazioni dell’acqua.
  • Ottimizzazione del culling per migliorare le prestazioni di rendering.
  • Ottimizzazioni implementate per le riflessioni.
  • Ridotto il fabbisogno di VRAM durante l’esecuzione con VR.
  • Implementata una serie di ottimizzazioni per il rendering delle nuvole.
  • Risolto un arresto anomalo della navigazione.
  • Risolto un crash dell’interfaccia.
  • Risolto un crash nel gestore della fisica.
  • Risolto un raro crash del lodding.
  • Risolto un crash legato alle creature.