No Man’s Sky rilascia l’aggiornamento Orbitals 4.65

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I giocatori che hanno riscontrato vari bug con l’aggiornamento Orbital di No Man’s Sky possono trovare una soluzione nell’elenco di bug risolti da questa patch.

Il nuovo aggiornamento di No Man’s Sky, la patch 4.65 di Orbital, risolve diversi bug che vanno dalle dimensioni errate dei Multi-tool al blocco della progressione delle missioni per lo Specialist Polo. L’aggiornamento è il quinto di una serie di patch per la correzione dei bug dopo il rilascio dell’aggiornamento Orbital per No Man’s Sky.

Il massiccio aggiornamento Orbital per No Man’s Sky è stato rilasciato alla fine di marzo. Ha introdotto tonnellate di nuovi contenuti, tra cui la possibilità di costruire navi personalizzate da zero. Da allora, i giocatori hanno riscontrato una serie di bug legati all’aggiornamento. Il team di Hello Games ha seguito con attenzione le segnalazioni, fornendo soluzioni non appena disponibili.

L’aggiornamento Orbitals 4.65 è lungo in termini di bug affrontati. Inizialmente la patch verrà rilasciata su PC, mentre le altre piattaforme la riceveranno in seguito. Include la correzione di oltre 35 problemi riscontrati dai giocatori. I problemi più gravi riguardano i potenziali blocchi della progressione per la missione Traccia di metallo dello Specialista Polo, le missioni dello Specialista della base e la missione Nexus per la consegna delle perle. La patch risolve anche potenziali complicazioni con le missioni Anomalia spaziale quando ci si trova al centro della galassia in No Man’s Sky.

I problemi dell’interfaccia utente risolti con l’aggiornamento riguardano gli indicatori ingannevoli dell’interfaccia quando le missioni sono scadute, una visualizzazione migliorata quando si selezionano lingue diverse e vari problemi di testo nei registri delle missioni o nelle conversazioni. Le precedenti modifiche all’interfaccia utente, in particolare i problemi con lo Starship Fabricator usato per costruire una nave in No Man’s Sky, sono entrate in vigore all’inizio del mese. Una volta che l’aggiornamento sarà disponibile sulle altre piattaforme, i giocatori di Nintendo Switch vedranno un miglioramento della stabilità del gioco, mentre tutti beneficeranno di un utilizzo ottimizzato della memoria.

No Man’s SkyOrbital ha introdotto diverse caratteristicheper la gioia dei giocatori. Con una revisione delle stazioni spaziali, delle gilde e delle interazioni con gli NPC, l’aggiornamento ha dato al gioco di otto anni fa un senso di freschezza. Come per tutti gli aggiornamenti su larga scala, i bug che hanno accompagnato i nuovi contenuti sono stati numerosi. Sono stati emessi diversi hotfix, con l’aggiornamento Orbitals 4.64 e, ora, l’aggiornamento Orbitals 4.65 che hanno risolto la maggior parte dei problemi.

Sebbene i bug siano un evento comune nei titoli aggiornati di frequente, la capacità di risolverli rapidamente è ciò che può distinguere un grande gioco da uno mediocre. Le numerose patch, tra cui l’aggiornamento 4.65 di Orbitals, dimostrano che il team di Hello Games si impegna per la soddisfazione e il divertimento dei giocatori.

No Man’s Sky Aggiornamento orbitale 4.65 Note della patch

Correzioni di bug

  • Il negozio di potenziamento delle armi sulla stazione spaziale è ora più facile da usare.
  • Risolto un problema che poteva causare danni alla nave quando si sparava con alcune armi navali.
  • Risolto un problema che impediva alle spedizioni della flotta di fregate di riscattare le ricompense monetarie in valute diverse dalle unità.
  • Risolto un problema che poteva causare il mancato caricamento di alcune basi giocatore.
  • Risolto un problema che poteva causare l’attracco errato delle navi dei giocatori.
  • Risolto un problema che faceva sì che i dati relativi all’aumento degli scambi commerciali riportassero le entrate anziché i profitti.
  • Risolto un problema di caricamento dei dati di personalizzazione dei giocatori.
  • Risolto un problema che faceva apparire alcuni Multi-Tool troppo grandi nel terminale a bordo della Stazione Spaziale.
  • Risolto un blocco raro in Una traccia di metallo legato alla raccolta di componenti dallo Specialista Polo.
  • Risolto un blocco raro che poteva influire sulle missioni degli specialisti della base.
  • Risolto un problema di missione Anomalia spaziale che poteva verificarsi quando si attraversava il centro della galassia.
  • Risolto un blocco nella missione Nexus per la consegna delle perle.
  • Migliorata la visualizzazione dei nomi delle lingue nel menu Opzioni.
  • Risolto un certo numero di potenziali problemi di testo nelle missioni di costruzione del Nexus.
  • Migliorato il nome delle spedizioni della flotta nella mappa della galassia.
  • Risolto un certo numero di problemi di testo nelle missioni di intervento della flotta.
  • Corretti alcuni problemi di testo minori nelle conversazioni con l’Atlante.
  • Risolto un certo numero di problemi di interfaccia utente fuorvianti quando una spedizione è scaduta ma il gioco è ancora attivo.
  • Risolto un problema che causava un errato ridimensionamento dell’anteprima olografica delle navi viventi nel terminale di allestimento delle navi stellari.
  • Risolto un problema che causava la mancanza di parti nell’anteprima olografica delle navi intercettatrici nel Terminale di allestimento delle navi stellari.
  • Modificato l’aspetto degli ologrammi dei PNG nel Comunicatore dell’astronave.
  • Risolto un certo numero di problemi visivi con i PNG.
  • Risolto un certo numero di problemi visivi minori con la Stazione spaziale.
  • Risolto un problema di smussamento del movimento quando si gioca in PCVR.
  • Risolto un problema di artefatti grafici sfarfallanti durante la riproduzione di PCVR.
  • Risolto un conflitto di input tra impulso e scorrimento quando si usa il menu rapido della nave su PSVR.
  • Migliorato la stabilità ottimizzando l’uso della memoria.
  • Miglioramento della stabilità del gioco su Switch.
  • Risolto un memory leak relativo alle texture degli edifici.
  • Risolto un raro crash legato agli oggetti di scena distruttibili.
  • Risolto un raro crash durante il rendering di scene complesse.
  • Risolto un raro crash legato alla navigazione.
  • Risolto un arresto anomalo dello schermo bianco durante il teletrasporto che può verificarsi quando i dati di scoperta sono corrotti.
  • Risolto un raro crash legato al movimento delle creature.
  • Risolto un raro crash legato alla telecamera in terza persona.
  • Risolto un crash raro legato alle armi del giocatore.