No Rest For the Wicked rivela una massiccia patch di accesso anticipato 1

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Moon Studios rilascia la patch 1 di Early Access per No Rest for the Wicked, apportando modifiche e aggiornamenti sostanziali al gioco di ruolo d’azione.

Per festeggiare il secondo anniversario della settimana di lancio, Moon Studios rilascia la prima patch Early Access per No Rest for the Wicked, un aggiornamento massiccio che risolve problemi di prestazioni, risolve bug, aggiorna la qualità della vita e molto altro ancora. Sono state due settimane intense per Moon Studios, dopo il lancio del suo titolo ARPG in Early Access su Steam. L’uscita di No Rest For the Wicked, tuttavia, non è stata così fluida come molti speravano, con vari problemi sia sul lato tecnico che su alcune meccaniche di gioco.

Facendo parte di un lancio Early Access, il feedback dei giocatori è stato costante e ha aiutato Moon Studios a rilasciare una serie di piccole correzioni a caldo per No Rest for the Wicked, consentendo allo sviluppatore di affrontare rapidamente alcuni dei problemi più urgenti. Negli ultimi 14 giorni sono state apportate numerose modifiche al bilanciamento, oltre a correzioni di bug e cambiamenti minori a meccaniche di gioco fondamentali come il bottino, la durata dell’equipaggiamento e le meccaniche di combattimento. Tuttavia, Moon Studios ha conservato i cambiamenti più importanti per il suo primo aggiornamento importante.

La prima patch Early Access arriva sulla scia dell’anniversario della seconda settimana di lancio di No Rest for the Wicked, una patch massiccia che influisce su quasi tutti gli aspetti del gioco. Oltre a oltre 45 correzioni di bug, Moon Studios ha apportato modifiche alla qualità della vita per rendere più fluida l’esperienza dei giocatori, consentendo ai venditori e ai tavoli di crafting di accedere alle risorse di stoccaggio oltre a quelle presenti nell’inventario del giocatore. Gli alloggi sono disponibili prima, l’ordinamento all’interno degli inventari è stato migliorato, l’ultimo cibo/oggetto rapido equipaggiato viene ora salvato tra l’uscita e il rientro nel regno e i filmati possono essere saltati con la pressione di un tasto invece che con un’attesa.

Per molti giocatori, la parte più importante di questo aggiornamento è rappresentata dalle modifiche alle prestazioni. La patch 1 ottimizza tutta una serie di impostazioni, compresi quelli che Moon Studios definisce “miglioramenti significativi della CPU e della GPU”, soprattutto quando il giocatore attraversa il mondo o visita aree con molti nemici o oggetti da renderizzare. In effetti, le modifiche alle prestazioni sono state così sostanziali che Moon Studios ha modificato i requisiti del PC, abbassando le impostazioni minime e consigliate, il che dovrebbe rendere No Rest for the Wicked più accessibile a tutti i giocatori, anche a quelli che non dispongono di un PC di prim’ordine.

Non c’è dubbio che il rilascio in Accesso Anticipato sia stato estremamente importante per Moon Studios. Non solo lo studio è stato in grado di rilasciare numerose correzioni a caldo grazie soprattutto al feedback dei giocatori, ma ha anche elogiato apertamente il modello di sviluppo. In effetti, un dipendente di Moon Studios ha persino suggerito che giochi classici come Dark Souls avrebbero potuto beneficiare di un periodo di Early Access. Il direttore creativo Thomas Mahler ha dichiarato che un periodo di Accesso Anticipato avrebbe dato a From Software ulteriore tempo per sviluppare e perfezionare l’esperienza e spera che più sviluppatori adottino questo metodo, considerando che i giochi diventano sempre più complessi e sofisticati.