Con Immortals of Aveum, il primo gioco con il nuovo Unreal Engine 5.1 uscirà già a fine luglio. Lo si nota anche dai requisiti di sistema estremamente elevati.
L”Unreal Engine 5 ha già stupito in molte dimostrazioni tecniche, ma difficilmente nei giochi finiti. La situazione dovrebbe cambiare con l”UE 5.1 alla fine di luglio, quando uscirà il nuovo sparatutto di EAImmortals of Aveumche sarà disponibile in un”unica versione. Tuttavia, sarà necessario un hardware molto veloce per godersi il titolo.
I requisiti di sistema ufficiali sono così elevati che non riusciamo a pensare a nessun altro titolo che richieda un hardware così potente. Scrivete pure nei commenti se per voi è diverso. Nel frattempo, il video di gameplay qui sopra mostra quanto sia bello lo sparatutto.
I requisiti minimi si riferiscono alla possibilità di giocare a 60 FPS, mentre molti altri titoli puntano solo a 30 FPS (se c”è una specifica corrispondente). Tuttavia, questo (secondo il blog degli sviluppatori)si applica solo a dettagli medio-bassi in Full HD:
Requisiti minimi di sistema di Immortals of Aveum
Impostazioni | Full HD @ 60 FPS (dettagli medio-bassi) |
Scheda grafica | RTX 2080 Super / RX 5700 XT (8 GB di VRAM ciascuna) |
Processore | Core i7 9700 / Ryzen 7 3700X |
Memoria | 16,0 GByte |
Disco | 110 GByte (SSD fortemente consigliato) |
Anche se la RTX 2080 Super e la RX 5700 XT sono schede grafiche più vecchie del 2019, hanno ancora un sacco di potenza GPU da offrire, come dimostra la loro classifica abbastanza alta nelle nostre 16 classi di prestazioni per le schede grafiche attuali e vecchie!
Nella maggior parte dei casi, queste GPU sono in grado di visualizzare Full HD con il massimo dei dettagli a 60 FPS e oltre. In alcuni casi, hanno anche aria sufficiente per la risoluzione WQHD. Se questa risoluzione è richiesta nel caso di Immortals of Aveum, tuttavia, i requisiti aumentano notevolmente:
Requisiti di sistema consigliati per Immortals of Aveum
Impostazioni | WQHD @ 60 FPS (dettagli medio-alti) |
Scheda grafica | RTX 3080 Ti (12 GB VRAM) / RX 6800 XT (16 GB VRAM) |
Processore | Core i7 12700 / Ryzen 7 5700X |
Memoria | 16,0 GByte |
Disco | 110 GByte (SSD fortemente raccomandato) |
Nonostante la RTX 3080 Ti e la Radeon RX 6800 XT, stiamo ancora parlando didettagli medio-alti. Se volete godere dei massimi dettagli a questa risoluzione o anche con la risoluzione 4K, avete bisogno di una GPU ancora più veloce tra le prime tre classi di prestazioni della nostra classifica linkata sopra.
Gli sviluppatori hanno quindi deciso di puntare tutto su quando si tratta di tecnologia, includendo caratteristiche di UE5 come Lumen e Nanite Per saperne di più su queste caratteristiche, potete leggere l”articolo
Unreal Engine 5 – Tutto sulla tecnologia, Nanite e Lumen
Il responsabile della tecnologia Mark Maratea descrive la decisione in questo modo: