Nuovo sparatutto di EA: forse non abbiamo mai visto requisiti di sistema così elevati prima d”ora

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Con Immortals of Aveum, il primo gioco con il nuovo Unreal Engine 5.1 uscirà già a fine luglio. Lo si nota anche dai requisiti di sistema estremamente elevati.

L”Unreal Engine 5 ha già stupito in molte dimostrazioni tecniche, ma difficilmente nei giochi finiti. La situazione dovrebbe cambiare con l”UE 5.1 alla fine di luglio, quando uscirà il nuovo sparatutto di EAImmortals of Aveumche sarà disponibile in un”unica versione. Tuttavia, sarà necessario un hardware molto veloce per godersi il titolo.

I requisiti di sistema ufficiali sono così elevati che non riusciamo a pensare a nessun altro titolo che richieda un hardware così potente. Scrivete pure nei commenti se per voi è diverso. Nel frattempo, il video di gameplay qui sopra mostra quanto sia bello lo sparatutto.

I requisiti minimi si riferiscono alla possibilità di giocare a 60 FPS, mentre molti altri titoli puntano solo a 30 FPS (se c”è una specifica corrispondente). Tuttavia, questo (secondo il blog degli sviluppatori)si applica solo a dettagli medio-bassi in Full HD:

Requisiti minimi di sistema di Immortals of Aveum

Impostazioni Full HD @ 60 FPS (dettagli medio-bassi)
Scheda grafica RTX 2080 Super / RX 5700 XT (8 GB di VRAM ciascuna)
Processore Core i7 9700 / Ryzen 7 3700X
Memoria 16,0 GByte
Disco 110 GByte (SSD fortemente consigliato)

Anche se la RTX 2080 Super e la RX 5700 XT sono schede grafiche più vecchie del 2019, hanno ancora un sacco di potenza GPU da offrire, come dimostra la loro classifica abbastanza alta nelle nostre 16 classi di prestazioni per le schede grafiche attuali e vecchie!

Nella maggior parte dei casi, queste GPU sono in grado di visualizzare Full HD con il massimo dei dettagli a 60 FPS e oltre. In alcuni casi, hanno anche aria sufficiente per la risoluzione WQHD. Se questa risoluzione è richiesta nel caso di Immortals of Aveum, tuttavia, i requisiti aumentano notevolmente:

Requisiti di sistema consigliati per Immortals of Aveum

Impostazioni WQHD @ 60 FPS (dettagli medio-alti)
Scheda grafica RTX 3080 Ti (12 GB VRAM) / RX 6800 XT (16 GB VRAM)
Processore Core i7 12700 / Ryzen 7 5700X
Memoria 16,0 GByte
Disco 110 GByte (SSD fortemente raccomandato)

Nonostante la RTX 3080 Ti e la Radeon RX 6800 XT, stiamo ancora parlando didettagli medio-alti. Se volete godere dei massimi dettagli a questa risoluzione o anche con la risoluzione 4K, avete bisogno di una GPU ancora più veloce tra le prime tre classi di prestazioni della nostra classifica linkata sopra.
Gli sviluppatori hanno quindi deciso di puntare tutto su quando si tratta di tecnologia, includendo caratteristiche di UE5 come Lumen e Nanite Per saperne di più su queste caratteristiche, potete leggere l”articoloUnreal Engine 5 – Tutto sulla tecnologia, Nanite e Lumen Il responsabile della tecnologia Mark Maratea descrive la decisione in questo modo:

Si può notare che in altri giochi fantasy si sono trattenuti su alcuni dettagli perché non erano pratici. Noi abbiamo scelto di non essere pratici. Ma per far funzionare tutto questo, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di non supportare le vecchie schede grafiche e la precedente generazione di console.

A nostro avviso, quando si parla dei requisiti di sistema di un gioco, due cose sono decisive: in primo luogo, che le specifiche siano realistiche. In secondo luogo, che siano ragionevoli anche in considerazione della grafica e della tecnologia del gioco. Al più tardi il 20 luglio potremo vedere con i nostri occhi come se la cava Immortals of Avenum da questo punto di vista.

Cosa ne pensate dei requisiti di sistema di Immortals of Avenum? Considerando quello che abbiamo visto del gioco finora, vanno benissimo? Inaspettatamente e anche spiacevolmente alti? O avete un”opinione diversa? Sentitevi liberi di farcelo sapere nei commenti. Lo stesso vale per la domanda se il titolo vi interessa in termini di tema e gameplay: siamo curiosi!