Occhiali VR di Valve: ecco cosa offrono per battere Meta’s Quest 3

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Ci sono sempre più indicazioni che Valve lancerà quest’anno il successore degli occhiali VR Index. Ma cosa deve offrire per avere successo?

Cinque anni fa, quando Valve lanciò Index, il primo e finora unico headset VR sul mercato, fu più il software che l’hardware a fare scalpore: Era accompagnato da Half-Life: Alyx, il miglior sparatutto VR fino a quel momento.

Sebbene l’Index fosse un headset ottimo e molto comodo per l’epoca, non poteva garantire una svolta VR. Troppo costoso, troppo complesso, troppo cablato e i controller costavano di più – deve essere proprio così?

Cosa deve fare di diverso il successore di Index, il cui nome in codice è Deckard e che secondo le indiscrezioni è atteso per quest’anno; cosa deve offrire il nuovo VR di Valve per rappresentare davvero una minaccia per il capofila Meta Quest 3? Diamo un’occhiata

Cosa sappiamo finora di Valve Deckard?

Non ci sono informazioni ufficiali da parte di Valve, ma vogliamo comunque aggiornarvi sulle ultime fughe di notizie e speculazioni. Valve Deckard potrebbe ancora uscire alla fine del 2025, secondo @gabefollower su X-Twitter, noto per le sue dichiarazioni piuttosto affidabili. Cita inoltre un prezzo di 1.200 dollari USA per un bundle completo

Si suppone che ci siano alcuni giochi o demo sviluppati da Valve. Qualcuno di voi ha pensato ad Half-Life? Sarebbe fantastico, ma non ci aspettiamo un Half-Life 3 in VR o anche solo Alyx 2 – ma ci piacerebbe sbagliarci.

Anche i controller sono nuovi e ricordano più quelli di Meta Quest che quelli di Index. Il tracciamento completo delle dita probabilmente non sarà più necessario. A meno che, come Meta, Valve non lavori con il tracciamento della telecamera dell’auricolare, che sarebbe utile anche per le potenziali funzionalità MR. Con l’ormai collaudata disposizione dei pulsanti, il pad direzionale digitale e i thumbstick, in caso di dubbio è possibile sostituire anche un controller per console, pratico per i giochi piatti (come gli utenti VR chiamano i classici giochi su monitor) su schermi virtuali.

FYI: MR è l’acronimo di Mixed Reality, un termine recentemente reso popolare dal Vision Pro di Apple. Le telecamere nelle cuffie portano una visione dal vivo dell’ambiente reale all’interno delle cuffie, invece di isolare completamente l’utente.

GabeFollower scrive di SteamOS come il sistema operativo che si dice sia stato reso adatto alla VR – il sistema Linux di Steam Deck ottimizzato. Secondo l’utente X e YouTuber SadlyItsBradley, il processore sarà un Qualcomm Snapdragon 8 Gen3.

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Rispetto allo Snapdragon XR2 Gen2 del Meta Quest 3, questo significherebbe prestazioni della CPU e della GPU nettamente superiori, nonché una GPU di una generazione più moderna.I due display, invece, sembrano piuttosto deboli in considerazione del prezzo ipotizzato: due LCD da 2,8 pollici con 2.160 x 2.160 pixel ciascuno a 120 Hz. Molti speravano in un OLED qui

Il tracciamento è probabilmente realizzato con telecamere negli occhiali VR e senza stazioni aggiuntive come Lighthouse, il che riduce notevolmente lo sforzo di installazione. Per il funzionamento di Valve Index, sono state comunque necessarie due stazioni esterne economiche per consentire il tracciamento, mentre le cuffie come Meta Quest si affidano a telecamere integrate negli occhiali

Cosa poteva offrire Valve a Deckard:

  • Qualcomm Snapdragon 8 Gen3
  • 2x LCD con 2.160 x 2.160 pixel
  • 120 Hz di frequenza di aggiornamento
  • Connessione (wireless) al PC di gioco
  • Demo o giochi completi direttamente da Valve
  • Prezzo: 1.200 dollari USA

Potrebbe essere offerto anche un dongle wireless (o incluso al posto del cavo di collegamento al PC), che può essere comodamente collegato al PC per attivare una connessione wireless a bassa interferenza e bassa latenza per lo streaming dal PC tramite SteamLink. I giochi piatti su schermo virtuale devono poter essere giocati anche in modo indipendente, cioè senza un PC collegato.

Cosa ha da offrire Valve a Deckard per essere una minaccia per Quest? Al momento, quasi nessuna cuffia VR ha la possibilità di essere una minaccia per il Quest 3: Meta ha fissato un prezzo molto basso, offre una qualità sufficientemente buona e, soprattutto, un negozio di alta qualità. Offre inoltre il supporto PCVR, grazie anche allo sviluppo interno di Valve, SteamLink. Per molti acquirenti di Quest, l’utilizzo wireless senza PC è molto importante, così come il comfort di utilizzo e una sufficiente durata della batteria. Meta soddisfa gli ultimi due punti in modo piuttosto mediocre; Valve potrebbe facilmente guadagnare punti qui

I disegni trapelati di Valve Deckard promettono un archetto di alta qualità e, si spera, un comfort sufficiente. La prima impressione è migliore rispetto al cinturino flaccido del Meta Quest 3 (s) – la prima parte che la maggior parte degli utenti sostituisce.

Per offrire un divertimento di gioco autosufficiente, Deckard ha bisogno di una potenza di calcolo propria e di un sistema operativo adeguato. Invece di affidarsi ad Android come la concorrenza, Deckard sembra affidarsi a SteamOS – coraggioso, ma fattibile, soprattutto perché Linux funziona anche su CPU ARM come lo Snapdragon.

La gamma di giochi nel negozio decide

Lo store è il punto in cui le cose si complicano. Valve e Steam hanno una vasta gamma di giochi piatti per Windows e ora anche per Linux grazie a Steam Deck. Tuttavia, molti giocatori VR sono interessati solo in seconda battuta a questi giochi

Valve sta tentando l’approccio di Steam Deck per rendere i giochi nativi per Windows adatti a Linux utilizzando Proton e altri strumenti per attingere alle scorte di giochi SteamVR esistenti? VR non perdona molto i piccoli bug grafici o le latenze, quindi anche questo sarebbe audace, ma fattibile.

Ma forse la possibilità di offrire Beat Saber, che ora fa parte del portafoglio di Meta, è una motivazione: il rhythm game è da tempo un buon punto di riferimento per il tracciamento pulito e la bassa latenza, ad esempio.

Valve Deckard potrebbe fallire a causa del prezzo

Chi cerca occhiali VR nel 2025 potrà scegliere tra un’ampia gamma di opzioni: modelli piccoli e molto maneggevoli come il Bigscreen Beyond, di cui è stato presentato il secondo modello, diventato ancora più piccolo. Gli occhiali del produttore cinese Pimax, per chi cerca un campo visivo più ampio e una qualità d’immagine di prim’ordine. Pico per tutti coloro che sono sospettosi di Meta e non di TikTok. Oppure il top dog Meta Quest

Ma quando si tratta di divertimento a lungo termine, generato dal software disponibile, il grano viene separato dalla pula.È improbabile che il solo fatto di generare acquirenti da mercati di nicchia come quello delle simulazioni di volo giustifichi lo sviluppo di un hardware completamente nuovo.

Secondo le fughe di notizie e le indiscrezioni trapelate finora, le cose si prospettano molto bene per Deckard in termini di caratteristiche hardware. Ma funzioni come il tracciamento degli occhi, difficilmente pubblicizzabili, giustificheranno il prezzo elevato di circa 1.200 dollari?

È lecito chiedersi se un auricolare così costoso abbia una chance nel mercato di massa. E quasi non importa quello che l’hardware è in grado di fare. Anche l’esclusiva di Half-Life 3 in VR non cambierebbe la situazione, a meno che il resto del software offerto non sia di alto livello.

Ma soprattutto è interessante vedere se e come Valve porterà lo Steam Deck in VR. Il Deckard sarebbe certamente adatto come occhiale video per i giochi Steam, ma non sarà sufficiente