Onimusha: Way of the Sword, sviluppatore di Capcom, ha rivelato i tre aspetti che costituiscono il nucleo del prossimo gioco d’azione e avventura, condividendo nuovi dettagli su aspetti quali il combattimento e i personaggi della storia. Annunciato per la prima volta nel dicembre 2024, Onimusha: Way of the Sword è la prima uscita importante della serie dopo il remaster di Onimusha: Warlords del 2018.
Fondato nel 2001, il franchise Onimusha di Capcom ha generato diversi giochi d’azione a tema fantasy dall’inizio alla metà degli anni 2000. Nonostante la maggior parte di questi titoli sia stata accolta positivamente dalla critica, il gigante giapponese dei videogiochi ha rallentato la produzione dell’IP. Tuttavia, Capcom ha riservato una piacevole sorpresa ai fan della serie hack-and-slash annunciando il primo gioco originale di Onimusha in quasi due decenni. Onimusha: Way of the Sword uscirà su PC, PS5 e Xbox Series X/S nel 2026, e lo sviluppatore ha recentemente ospitato uno streaming per fornire ulteriori informazioni sul progetto in arrivo.
Durante l’evento online Capcom Spotlight, il team di Onimusha: Way of the Sword ha illustrato i tre “aspetti fondamentali” del titolo. Il produttore Akihito Kadowaki ha dichiarato che gli sviluppatori hanno sfruttato l’azione di combattimento con la spada e i temi dark fantasy del franchise, oltre alla “più recente tecnologia di Capcom”, per rendere il nuovo titolo “il più accattivante possibile”. Per raggiungere questo obiettivo, ha condiviso che il team ha concentrato i propri sforzi sui personaggi “avvincenti” del gioco, sull’ambientazione di Kyoto e sui combattimenti con le spade. Il responsabile di Capcom ha dichiarato che Way of the Sword avrà un nuovo protagonista e una versione di Kyoto “ricca” di luoghi storici, dando ai fan un’idea di cosa aspettarsi dal gioco Onimusha in arrivo il prossimo anno.
Il direttore di Onimusha: Way of the Sword spiega i tre pilastri del gioco
- Caratteri avvincenti
- Ambientazione di Kyoto
- Ultima azione di combattimento con la spada
Satoru Nihei, il regista dell’ultima versione della serieOnimusha, ha dichiarato che la rappresentazione “meravigliosamente inquietante” di Kyoto sarà caratterizzata da personaggi storici realmente esistiti, con “tocchi propri” degli sviluppatori, e da luoghi reali come il tempio Kiyomizu-dera. Parlando del combattimento diOnimusha: Way of the Sword, ha rivelato di aver enfatizzato la “soddisfazione di affettare” mentre lavorava all’aspetto dei combattimenti con la spada. Sottolineando il ruolo dell’Oni Gauntlet, ha detto che il giocatore può usarlo per ripristinare la salute e per eseguire mosse speciali assorbendo le anime dei nemici, un’azione che il veterano di Capcom descrive come “fondamentale per la vittoria”.
È un momento emozionante per i fan del gioco fantasy di samurai di Capcom, poiché il creatore diResident Evilha recentemente confermato che un altroOnimushaprogetto è in fase di realizzazione. Nell’immediato futuro, lo sviluppatore è pronto a lanciare un altro gioco importante, Monster Hunter Wilds, il 28 febbraio 2025, per console current-gen e PC.