“Perché va tutto a fuoco?” – Jump Ship si dimostra meravigliosamente caotico e divertente in cooperativa quando lo si gioca

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In Jump Ship, quattro persone prendono il controllo di un’astronave e affrontano orde di robot nemici nello spazio e nelle missioni a terra. Abbiamo potuto provare lo sparatutto cooperativo

Il tempo scorre. Mancano solo 45 secondi allo scadere del tempo e le truppe nemiche chiamano i rinforzi. Con il nostro prezioso bottino, ci facciamo strada verso la piattaforma di atterraggio e trasformiamo i robot a sinistra e a destra in rottami metallici. 20 secondi rimasti

Gettiamo la cassa e il suo bottino nella camera d’equilibrio e ci precipitiamo nella cabina di pilotaggio. Due secondi prima della fine del conto alla rovescia, la nostra astronave decolla. Diverse navi nemiche appaiono sugli scanner e noi riusciamo appena ad accendere la propulsione a curvatura e a raggiungere la nostra base.

Questo èJump Shipal suo meglio: emozionante, impegnativo e spesso un po’ caotico. Ma qual è esattamente il fascino dello sparatutto cooperativo e quali sono le domande che rimangono senza risposta?

A cosa abbiamo giocato?

Abbiamo potuto provare una beta di Jump Ship insieme agli sviluppatori e sperimentare una missione di circa un’ora. Questa prima versione viene attualmente testata anche da giocatori selezionati nell’ambito di una beta chiusa (è possibile registrarsi sul sito ufficiale). L’uscita di Jump Ship in Accesso Anticipato su Steam è prevista per l’estate 2025

Che cos’è in realtà Jump Ship?

Jump Ship è uno sparatutto cooperativo progettato per gruppi di quattro giocatori. Insieme guidiamo la nostra astronave attraverso numerose missioni, combattiamo contro le flotte nemiche e ci assicuriamo che la nostra macchina volante non vada in pezzi.

Possiamo anche lasciare l’astronave in qualsiasi momento, esplorare liberamente i dintorni usando un jetpack e raccogliere il bottino dai nemici sconfitti o salire a bordo delle navi nemiche, ad esempio. Possiamo anche recarci nelle basi nemiche, dove combattiamo le classiche battaglie a terra con fucili d’assalto, fucili a pompa e simili. Nel trailer c’è molto gameplay:

Non proprio unico

Jump Ship non è l’unico gioco in cui si controlla un’astronave in cooperativa. Un approccio molto simile è quello adottato da Void Crew, che ha lasciato l’Early Access nel novembre 2024. Con l’87% di recensioni positive su Steam, il gioco cooperativo è stato ben accolto, ma al momento ci sono solo pochi giocatori attivi

Coop in tutto e per tutto

La collaborazione e la comunicazione sono al centro di Jump Ship. Come sottolineano gli sviluppatori, il gioco è completamente orientato alla cooperativa e ci si diverte di più in gruppo. Tecnicamente, è anche possibile giocare da soli, ma è piuttosto complicato – almeno per il momento, gli sviluppatori stanno ancora cercando delle soluzioni in merito.

Abbiamo bisogno della nostra squadra, soprattutto nello spazio: quando si combatte, uno di noi deve stare nella cabina di pilotaggio mentre gli altri presidiano le torrette o riparano le parti danneggiate della nave. Altrimenti, i sistemi importanti si guasteranno e finiremo alla deriva senza difese nello spazio.

Il caos è inevitabile, soprattutto nelle prime ore di gioco. Quando ci troviamo sotto il fuoco pesante durante una battaglia, subiamo diversi colpi e all’improvviso metà della nave va a fuoco. Mi precipito da un incendio all’altro con l’estintore e mi lamento ad alta voce del perché tutto brucia. Nel frattempo, i miei compagni di squadra fanno del loro meglio per respingere le navi nemiche

Ma la cooperazione è essenziale anche durante le battaglie a terra. Se dobbiamo rubare un bottino prezioso da un magazzino, ad esempio, uno di noi trasporta la pesante cassa mentre il resto della squadra fornisce copertura di fuoco

Quali armi ci sono?

Nelle battaglie a terra si sceglie una delle quattro armi disponibili in tre diversi livelli sbloccabili:

  • fucile a pompa
  • fucile ad assalto
  • Fucile a pompa
  • Fucile di precisione

Inoltre, avete sempre con voi una pistola che ha una scorta infinita di munizioni

Questo è l’unico modo per completare con successo la missione. Jump Ship è davvero impegnativo nelle battaglie spaziali e terrestri, almeno nella versione di anteprima. Con una buona squadra (nel mio caso, i colleghi Jules e Paul), tuttavia, non c’è mai stata frustrazione, almeno durante il gioco. Se perdiamo la nostra astronave, la nostra missione fallisce, ma almeno recuperiamo parte della ricompensa e l’astronave

Il nostro personaggio condiviso di Diablo

È una buona cosa, perché l’astronave è il nostro bene più importante in Jump Ship. Secondo gli sviluppatori, l’astronave dovrebbe funzionare come un personaggio condiviso di Diablo, per il quale troveremo gradualmente nuovi e migliori equipaggiamenti come motori, scudi e reattori

Tuttavia, dobbiamo fare attenzione quando miglioriamo la nostra base volante. Non possiamo semplicemente installare ovunque i componenti più potenti, perché il nostro reattore genera solo una quantità limitata di energia. Per fare in modo che uno scudo ci protegga anche, dobbiamo collegarlo a una striscia di connettori con uno spazio molto limitato. Spesso dobbiamo decidere se vogliamo armi di bordo più potenti, uno scudo più stabile o unità più potenti. Non si può avere tutto allo stesso tempo.

Se abbiamo raccolto abbastanza denaro, possiamo anche acquistare una nave completamente nuova. Questa sarà generalmente più potente, ma potrebbe richiedere uno stile di gioco diverso. Per ora ci sono quattro navi diverse, ma gli sviluppatori non escludono la possibilità di aggiungerne altre durante l’Early Access.

Da una missione all’altra

Guadagniamo i nostri soldi con le missioni, che sono al centro del ciclo di gioco. Nel nostro hub, un piccolo hangar, scegliamo una missione, solitamente composta da più parti, le cui ricompense aumentano con il livello di difficoltà.
Poi voliamo in diverse località e completiamo i compiti. Ad esempio, dobbiamo abbattere le navi nemiche, esplorare un relitto, saccheggiare un campo o distruggere un dispositivo che disturba il nostro segnale. Pianifichiamo noi stessi il percorso verso la destinazione finale e scegliamo gli scali le cui ricompense ci sono più utili

Per evitare di annoiarci in fretta, gli sviluppatori hanno creato un gran numero di mappe artigianali, che offrono varietà con elementi casuali. Un’IA controlla anche se una missione è troppo facile per noi e, se necessario, ci mette sulla strada altri nemici.

Un po’ di storia

Mentre voliamo e combattiamo le orde di robot, Jump Ship ci dà anche un po’ di contesto sul perché lo stiamo facendo. Riassumendo: Nel mondo fantascientifico, tutti i robot sono impazziti e si sono rivoltati contro l’umanità. Noi siamo tra i sopravvissuti all’attacco e ci stiamo ribellando al dominio delle macchine.

La storia della nostra lotta ci accompagna nelle missioni di Jump Ship, ma non deve essere al centro della scena. Il primo capitolo sarà giocabile in Early Access al momento dell’uscita, mentre altri seguiranno in seguito.

Fino ad allora – l’uscita è prevista per l’estate – gli sviluppatori hanno ancora tempo per eliminare i bug e i problemi di prestazioni ancora presenti nella versione di anteprima. A parte questo, Jump Ship ci ha già fatto una buona impressione e non vediamo l’ora di vedere dove ci porterà il viaggio nello spazio.

Conclusione della redazione

Ho giocato solo per poco meno di un’ora, ma ho già collezionato un sacco di bei ricordi. Che si tratti della spettacolare fuga dopo un raid riuscito o della dura battaglia contro una flotta nemica, Jump Ship mi sembra il tipo di gioco in cui le nostre esperienze condivise scrivono le storie migliori.

Naturalmente, questo è dovuto anche alla libertà ludica che mi colpisce di più nello spazio. Non ho ancora avuto modo di provarlo, ma il fatto che in teoria dovrei essere in grado di lasciare la mia nave in qualsiasi momento durante il combattimento e persino di volare verso il nemico e abbordarlo usando un jetpack sembra incredibilmente bello.

Da parte mia, non vedo l’ora che esca, anche se Jump Ship deve ancora dimostrare il suo valore: la tecnologia e le prestazioni saranno all’altezza? Il gioco rimarrà vario anche dopo una dozzina di missioni e lo sblocco di nuove armi, componenti e navi sarà motivante?

Il fatto che gli sviluppatori stiano lavorando a stretto contatto con la comunità e che stiano già riflettendo molto su desideri e suggerimenti durante la closed beta è motivo di ottimismo. È quindi molto probabile che Jump Ship raccolga una base di fan fedeli già prima della sua uscita.