Il capo di Xbox Phil Spencer fornisce un aggiornamento sulla misteriosa esclusiva Xbox di Hideo Kojima, originariamente confermata a metà del 2022.
Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha condiviso un piccolo aggiornamento sull’esclusiva per console Xbox di Kojima Productions, ancora senza titolo, insistendo sul fatto che Hideo Kojima e il suo team hanno bisogno di tempo lontano dagli occhi del pubblico per realizzare la loro visione creativa. Questo piccolo approfondimento sul progetto in corso è arrivato settimane dopo che un nutrito team di marketing di Xbox ha fatto visita a Kojima Productions, facendo sperare al fandom che qualche annuncio sia all’orizzonte.
Il misterioso titolo era stato originariamente confermato durante l’Xbox Games Showcase del giugno 2022. In quell’occasione, Kojima ha rivelato che la sua prima esclusiva Xbox sfrutterà la tecnologia cloud per offrire un’esperienza interattiva unica nel suo genere. Da allora, il famoso game designer e il suo team hanno mantenuto il silenzio sul progetto, lasciando i fan a riflettere su cosa potrebbe comportare quella vaga descrizione.
Nel corso di una recente intervista con l’outlet giapponese Game Watch, Spencer ha fornito un succinto aggiornamento sullo stato del misterioso gioco, rivelando che avrebbe visitato Kojima Productions durante l’ultima settimana di settembre. “Penso che il progetto stia andando bene”, ha dichiarato il dirigente, oltre a definire questo prolungato periodo di silenzio radio come una parte necessaria del processo creativo. Elaborando questo punto, Spencer ha affermato che fornire a Kojima Productions tempo e libertà sufficienti per sperimentare le sue idee innovative “lontano dai riflettori” è fondamentale per sostenere l’azienda nella realizzazione della sua visione del gioco.
Per questo motivo Microsoft non intende sollecitare lo studio a salire sul palco e a condividere con il pubblico ulteriori dettagli sul progetto fino a quando non sarà pronto a farlo da solo, ha concluso il dirigente. Sulla base di questi commenti, non è azzardato ipotizzare che il gioco non sia affatto vicino al completamento. Per fare un riferimento, Death Stranding ha impiegato circa quattro anni di sviluppo, senza cercare di spingere il limite all’intersezione tra gioco e tecnologia come promette di fare questo progetto per Xbox.
L’aggiornamento di Spencer sullo sforzo di sviluppo in corso di Kojima Productions sottolinea l’approccio di Microsoft alle collaborazioni con terze parti e alla gestione degli studi first-party. Da quando ha iniziato la sua massiccia spinta ai contenuti dopo il lancio di Xbox Game Pass nel 2017, l’azienda è intervenuta nello sviluppo solo per dettare le piattaforme di destinazione o rinviare le uscite. Bethesda può confermare entrambe le pratiche, come ha confermato lo stesso Spencer spiegando la decisione di ritardare Starfield e di ritirarlo da PlayStation.
Per quanto riguarda il progetto in questione, un insider del settore ha precedentemente riferito che l’esclusiva Xbox di Kojima Productions è un’esperienza horror chiamata Overdose. Secondo la stessa fonte, anche la star di The Nice Guys Margaret Qualley farebbe parte del cast del gioco.