Prince of Persia: The Lost Crown giocato – Non sottovalutare questo Metroidvania

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L’umore per Prince of Persia: The Lost Crown è già completamente andato in malora dopo il primo trailer. Ma Alex ha già avuto modo di giocare e dice: il titolo è più figo di quanto si pensi

Che fine ha fatto la serie di giochi un tempo gloriosa? Dopo oltre dieci anni senza un nuovo sequel, Prince of Persia sta prendendo polvere e non solo a causa della sabbia. Il remake di Sands of Time è in arrivo da tempo e ora, invece di impersonare il Principe in persona come al solito, è stato rapito in The Lost Crown! E sembra così colorato e pieno di effetti che i fan sono già delusi oltre misura.

Eppure, nel cuore di The Lost Crown si nasconde un gioco davvero forte che molti non sperimenteranno mai a causa dei pregiudizi!

Ho avuto modo di giocare a Prince of Persia: The Lost Crown in modo approfondito. Ubisoft mi ha invitato nel sud della Francia per avere una prima impressione di gioco. Dopo qualche ora di gioco, posso dirvi cosa ha da offrire questo Metroidvania e se è convincente. Spoiler: Più di quanto probabilmente sospettiate.

Gone with the Prince

Inizierò dal più ovvio: il personaggio principale! Per la prima volta non vestirete i panni dell’omonimo Principe di Persia (anche nel PoP del 2008 non eravate un vero principe, a rigor di termini), ma di un giovane guerriero di nome Sargon. Egli appartiene agli Immortali, una truppa d’élite persiana che apparentemente non attribuisce molta importanza al gioco di squadra. All’inizio, Sargon è solo, i suoi compagni d’arme non vogliono avere nulla a che fare con lui. Non posso ancora dire quanto saranno importanti nel corso del gioco.

Sargon si distingue soprattutto per il suo aspetto: Taglio basso, orecchini e eyeliner scuro lo fanno sembrare più il membro provocante di una boy band che un temuto guerriero. Il suo aspetto è importante anche in battaglia: mostra costantemente quanto è figo in animazioni ricche di effetti. Questo miscuglio di stili di Fortnite, anime e ambientazione persiana non piace a un ampio gruppo target, per non dire altro, come si può facilmente evincere dalle immense reazioni negative al primo trailer.

Oggettivamente, però, lo stile non è affatto brutto o scadente. Con le sue animazioni e le sue cinematiche fantasiose, The Lost Crown è riuscito a conquistarmi abbastanza rapidamente, anche se all’inizio non riuscivo ad apprezzare molto lo stile.

Se anche voi siete rimasti delusi dalla musica hip-hop del trailer, posso darvi il via libera: Nel gioco, l’azione è accompagnata dai brani di un artista iraniano che ha messo insieme una colonna sonora che vale la pena ascoltare, con un mix di strumenti tradizionali e musica moderna (non così “moderna” come nel trailer).

Che storia?

La personalità di Sargon è rimasta come il resto della storia durante tutto l’evento ludico: pallida e a malapena degna di nota. La storia non si ricollega a nessun titolo precedente, ma c’è un po’ di storia di fondo. Di tanto in tanto ci sono tavole di pietra con incise le storie di un ex re. Ma difficilmente potrebbero essere più prive di interesse e rallentano solo inutilmente il flusso del gioco – ma naturalmente possono anche essere ignorate.

La storia è noiosa, lo stile è interessante per pochi, il personaggio principale è deludente. Se vi state chiedendo quando arriverà la parte migliore, è arrivato il momento. Il gameplay di The Lost Crown è molto divertente.

(Bisogna essere preparati ad affrontare alcune trappole)
(Bisogna essere preparati ad affrontare alcune trappole)

Gameplay

Ho potuto esplorare diverse ambientazioni, fare a pezzi ogni tipo di nemico, affrontare tre boss e superare abilmente sequenze di parkour. Ma una cosa alla volta.

  • Arrampicata:I passaggi di parkour si svolgono in modo intuitivo e Sargon si controlla in modo molto preciso. Queste sezioni non sono state particolarmente impegnative come, ad esempio, in Super Meat Boy, ma potrebbero cambiare con il progredire del gioco.
  • Nemici:Sargon incontra un’ampia varietà di tipi – che si tratti del classico zombie, di creature della foresta o di un gigante cieco che può mandarmi in prigione con un solo colpo – è qui che le cose si fanno varie.
  • Avversari del boss:Tre spaccateste mi hanno ostacolato durante la mia sessione di gioco. All’inizio ho morso la polvere più spesso, ma più interiorizzavo le abilità di Sargon, più velocemente riuscivo a finirli.
(In The Lost Crown incontrerete diversi tipi di nemici, alcuni dei quali richiedono approcci diversi).
(In The Lost Crown incontrerete diversi tipi di nemici, alcuni dei quali richiedono approcci diversi).

Le abilità di Sargon

A prima vista, le opzioni di attacco sono molto limitate: Un pulsante sciabola Sargon con le spade, l’altro sfodera arco e frecce.

Con il tempo, però, ho imparato a sfruttare questa scelta piuttosto limitata. Con una freccia carica, ad esempio, Sargon può scagliare una grande palla che ritorna a lui come un boomerang. Ma se poi blocco il mio stesso proiettile al momento giusto, questo vola in un altro giro – questo può essere ripetuto alcune volte ed è sorprendentemente divertente.

Anche il fatto che il blocco sia un po’ allenato non guasta: dopo tutto, chi padroneggia questa meccanica raramente dovrà affrontare delle sfide. Quasi ogni attacco dell’avversario può essere usato a proprio vantaggio: Con gli attacchi standard, si stordisce l’attaccante; quando gli occhi si illuminano di giallo, è possibile anche un contrattacco particolarmente potente. Solo dagli attacchi con gli occhi rossi Sargon dovrebbe cercare sicurezza.

Oltre alle solite cose, Sargon ha un’abilità che rende The Lost Crown simile a Prince of Persia: il viaggio nel tempo! Sebbene la testa calda non possa tornare indietro nel tempo, può teletrasportarsi nel punto in cui si trovava. Nelle sezioni di parkour, questa meccanica è utile di tanto in tanto. Nelle sezioni successive, l’abilità dovrebbe essere necessaria anche per alcuni enigmi. In combattimento, tuttavia, il piccolo viaggio nel tempo non mi ha dato alcun vantaggio significativo, e solo con alcuni tipi di nemici può essere usato in modo abbastanza utile.

(Il teletrasporto è raramente un vantaggio in combattimento come sembra in questa immagine.)
(Il teletrasporto è raramente un vantaggio in combattimento come sembra in questa immagine.)

Un piccolo vantaggio può essere ottenuto con gli amuleti. A seconda di quelli che equipaggiamo durante la nostra avventura, essi ci garantiscono diversi buff. Ad esempio, ci danno un nuovo schema di attacco, la guarigione attraverso una parata riuscita o una maggiore forza di attacco.

Il mondo di gioco

Prince of Persia: The Lost Crown è un Metroidvania in tutto e per tutto. Il mondo è un enorme labirinto con diversi percorsi, alcuni dei quali non possono ancora essere aperti direttamente. Ma per non dimenticare il percorso precedentemente irraggiungibile, è possibile scattare una schermata di gioco del punto in questione e allegarla alla mappa. Così posso sempre controllare perché non ho proseguito lungo il corridoio, invece di dover tornare al punto in questione.

Vale la pena cercare anche al di fuori del percorso principale. Anche lì si possono trovare missioni secondarie. Ad esempio, mi sono imbattuto in un PNG che voleva reclutarmi per cercare i frammenti perduti della vera luna: la luna che si vede in cielo è solo una replica scadente ai suoi occhi.
Non sono ancora in grado di valutare come si svolgono questa e altre missioni secondarie, se ne valga la pena e quante ne rimangano bloccate nel gioco. Durante l’evento, non ho potuto seguire la missione.

DalGennaio 18, 2024Prince of Persia: The Lost Crown dovrebbe essere disponibile per PC e per console di ultima e attuale generazione.

Verdetto dell’editore

Fa quasi male vedere le opinioni negative sul primo trailer. Perché sì, posso capire tutti voi. Nemmeno io mi aspettavo grandi effetti anime e uno sconosciuto pseudo-cool quando sono andato a Montpellier. La musica del trailer non lo rende migliore.

Con un po’ di tempo, però, non solo mi sono abituato allo stile, ma mi sono anche goduto le ore di gioco grazie all’ottimo gameplay! Il personaggio è bello e preciso, il feedback dei colpi è ottimo e i boss sono molto divertenti. The Lost Crown non reinventa di certo il genere, ma fa un lavoro più che dignitoso nel mettere in scena il già noto in una nuova veste!