Project Zomboid promette la prossima grande caratteristica dopo il ritorno su Steam

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Build 41 è stato il più grande aggiornamento per Project Zomboid finora – ma gli sviluppatori hanno ancora altri piani. I prossimi sono i PNG.

Poco prima della fine del 2021, Project Zomboid ha fatto un forte ritorno: la Build 41 ha aumentato il numero di giocatori e ha anche portato il gioco di sopravvivenza all’attenzione di molti nuovi occhi. Mentre gli sviluppatori di The Indie Stone sono molto felici della crescita, stanno già lavorando alla prossima grande caratteristica: i PNG.

Cosa è cambiato con la Build 41 e perché ha avuto un effetto estremamente positivo sul numero di giocatori, ve lo diremo in una notizia separata:

Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date & player record

Finora, a parte i colleghi multiplayer, sei abbastanza solo nel mondo di gioco di Project Zomboid. Questo cambierà in futuro, come rivela Chris Simpson di The Indie Stone in un’intervista con (NME). Tuttavia, come al solito, l’aggiornamento tarderà ancora un po’ ad arrivare.

NPC e animali – Ecco cosa c’è dopo per il progetto Zomboid

Build 41, dice Simpson, è stato un passo importante nella realizzazione della visione di Project Zomboid. Il team prevede di costruire su questo aggiornamento in futuro e i piani sono già in atto.

Il prossimo grande aggiornamento dopo la build 41 sarà quello dei PNG. Simpson lo conferma in un’intervista:

Anche se ci saranno piccole build nel mezzo, la prossima grande cosa a cui stiamo lavorando e di cui parleremo nel nuovo anno [2022] sono gli NPC.

Chris Simpson via NME

NPCs sono stati a lungo un argomento molto discusso tra i giocatori, ma allo stesso tempo una difficile espansione per gli sviluppatori. Attualmente, il team non sa ancora cosa deve essere incluso in un tale aggiornamento, ma molto probabilmente si ridurrà a diversi rilasci di build. Sarebbe impossibile per la squadra fare tutto in una volta sola.

Prima del piano NPC, il team aveva effettivamente intenzione di integrare gli animali selvatici. Tuttavia, un tale aggiornamento avrebbe già rivelato alcuni comportamenti dell’IA che erano destinati all’aggiornamento dei PNG più grande. Per questo motivo, la squadra ha cambiato idea. Gli animali, tuttavia, sono ovviamente ancora all’ordine del giorno.

Inoltre, gli sviluppatori stanno progettando di espandere l’albero tecnologico per fornire più varietà e diversità nell’end game. Tuttavia, non si tratta di mettere improvvisamente fuori uso intere fabbriche nel bel mezzo dell’apocalisse zombie.

Potrebbe sembrare un po’ strano che il nostro gioco abbia un qualche tipo di sopravvivenza a lungo termine, ma penso che abbia bisogno dell’endgame per dare ai giocatori qualcosa da costruire e sbloccare nuove conquiste.

Chris Simpson via NME

Non entusiasmatevi troppo presto per gli NPC e gli altri aggiornamenti, però, poiché il ciclo di aggiornamento di Project Zomboid è noto per essere piuttosto lento. D’altra parte, gli sviluppatori si prendono molta cura e lasciano che gli aggiornamenti più grandi siano testati in anticipo in speciali build beta.

 

On the way to the release

NPCs, fauna selvatica e più crafting: questi sono i tre grandi temi che il team di The Indie Stone vuole ancora implementare almeno fino al rilascio di Project Zomboid. Anche se Project Zomboid è in Early Access dal 2013, la versione 1.0 non è ancora a portata di mano.

Secondo Simpson, c’è una semplice ragione per questo: Project Zomboid semplicemente non è ancora pronto come gli sviluppatori vorrebbero. Solo quando raggiungeranno quel certo punto, faranno il passaggio alla versione completa – e possibilmente un cambio di scenario per la squadra. La versione 1.0 è il giorno in cui abbiamo finito, ha detto Simpson.

Quello che succede dopo resta da vedere. Forse ci saranno dei DLC, forse avremo un altro team o lo porteremo su console, ma per molti membri del team, l’uscita finale di Project Zomboid sarà il capolinea per il momento.