Un gioco di tattiche in tempo reale che vuole lanciarti in battaglie su larga scala della Guerra Fredda.
Che ne dite di una grande e grassa campagna RTS per giocatore singolo sul classico scenario di conflitto della Germania della guerra fredda? Regiments sarà proprio questo quando uscirà nel 2022, con una campagna dinamica sulla guerra su larga scala nella regione di confine tra Est e Ovest della Germania nel 1989. Si tratta di un gioco su larga scala, destinato a farvi controllare i plotoni piuttosto che le singole squadre o unità, mettendovi nel ruolo di ufficiale comandante piuttosto che di tenente o sergente.
In questo momento, Regiments sta eseguendo una beta playtest della sua modalità Operations su larga scala. Le operazioni sono conflitti di più giorni in grandi regioni in cui i cambiamenti del campo di battaglia e le perdite sono persistenti nel tempo. Man mano che la battaglia avanza, dovrete usare i punti per rifornire le vostre forze o attirare i rinforzi. È un’idea pulita, e mi piace che i rottami dei veicoli danneggiati o le postazioni difensive che avete messo in piedi durino per giorni. Posizioni di combattimento ben piazzate o trappole per carri armati potrebbero valere il loro peso in oro.
Non c’è un tutorial per Regiments, perché è in sviluppo, ma c’è un piccolo manuale temporaneo da leggere sulla modalità di gioco delle operazioni. Si applicano i soliti avvertimenti per provare una beta, e gli sviluppatori sono abbastanza chiari sul fatto che i suoni non sono definitivi e che alcune GPU sono molto lontane dall’essere ottimizzate.
Mi ricordo che da bambino bramavo i vecchi giochi MicroProse nel negozio. Quindi è ancora più strano vedere l’azienda recentemente rinata che pubblica esattamente gli stessi tipi di giochi che stava rilasciando decenni fa.
Potete giocare al playtest di Regiments su (Steam), o leggerne di più su un (Steam blog post). È previsto che duri fino alla fine di gennaio, quindi non c’è molta fretta.