Quanto successo ha davvero Assassin’s Creed Shadows? Cosa sappiamo delle vendite e del numero di giocatori

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L’ultimo spin-off di Assassin’s Creed è considerato un gioco del destino per Ubisoft. Sebbene l’azienda non fornisca cifre di vendita concrete, le statistiche dei giocatori indicano un successo

È passata una settimana e mezza dal lancio di Assassin’s Creed Shadows e sembra che Ubisoft abbia ottenuto un notevole successo, nonostante tutte le profezie di sventura prima dell’uscita. A soli due giorni dal lancio, gli sviluppatori sono stati orgogliosi di annunciare che Shadows ha già superato le vendite dei suoi predecessori Origins e Odyssey con due milioni di giocatori attivi.

Ora l’avventura giapponese ha addirittura superato la soglia dei tre milioni di giocatori. Il 27% di questi sono su PC, dove il gioco ha registrato un picco di circa 65.000 giocatori simultanei su Steam durante il weekend di lancio. Ma quanto contano davvero queste cifre?

Quanto sono significativi i numeri dei giocatori?

Perché i numeri dei giocatori non sono la stessa cosa dei dati di vendita. Non tutti gli oltre due milioni di giocatori hanno acquistato Shadows a prezzo pieno; non si sa ancora quale sia la quota degli abbonati a Ubisoft Plus in queste cifre. Questi pagano circa 18 euro al mese e ricevono l’accesso ai nuovi titoli Ubisoft dal giorno del lancio.
Al momento, Ubisoft ha bisogno di ogni euro, perché Shadows deve essere un successo finanziario per l’editore in difficoltà. L’anno finanziario in corso è stato disastroso per la società francese. Negli ultimi mesi si è parlato più volte di una vendita delle azioni della societàal gigante cinese dell’editoria Tencent.

Tuttavia, Ubisoft sta ufficialmente tacendo sulle cifre esatte delle vendite di Shadows Tuttavia, una lettera interna,che è disponibile per la rivista statunitense Variety, riporta il secondo miglior lancio di vendite di un titolo di Assassins Creed di sempre, superato solo da AC Valhalla nel 2020. Sul PlayStation Store, Shadows è stato addirittura il miglior lancio di Ubisoft di sempre.

Perché Shadows ha avuto meno successo di Valhalla?

Il calo delle vendite rispetto a Valhalla non sorprende la dirigenza Ubisoft. Secondo un comunicato interno, c’era da aspettarselo, dato cheAC Valhallaè stato rilasciato nell’autunno del 2020 nel bel mezzo di unatempesta perfettain cui molti fattori si sono uniti per il successo unico del gioco:

  • In primo luogo, Valhallaè stato rilasciato all’apice della pandemia di coronavirus, quando molte persone erano comunque sedute a casa ed erano più disposte a investire denaro e tempo in nuovi videogiochi.

  • Inoltre, il gioco funziona anchesu più piattaforme rispetto a Shadows Oltre alle versioni per PC, PS5 e Xbox Series, Valhalla è stato offerto anche per PS4 e Xbox One, il che significa una base di clienti potenziali per console notevolmente più ampia.

  • E più recentemente, Valhalla è stato pubblicato il 10 novembre, giusto in tempo per l’inizio della stagione dello shopping natalizio, un periodo in cui i potenziali clienti hanno comunque più soldi in tasca.

Assassin’s Creed Shadows non può vantare tutto questo.Il fatto che il gioco stia comunque vendendo così bene dimostra che Ubisoft ha evidentemente colto nel segno con l’ambientazione giapponese del gioco d’azione. Anche le reazioni della comunità parlano chiaro. A una settimana dall’uscita, il gioco ha 11.000 recensioni su Steamnella fasciamolto positiva(82%).

Anche la comunità di GameStar vede il 14° capitolo di Assassin’s Creed sotto una luce positiva. Nel nostro recente sondaggio sulle prime impressioni su Shadows, circa il 70% dei partecipanti ha dato allo spin-off giapponese una valutazione buona o eccellente. Sembra quindi che Ubisoft sia finalmente tornata sulla strada giusta con Shadows dopo alcuni passi falsi

Tuttavia, resta da vedere se questo sarà sufficiente a far uscire dalla crisi l’editore in difficoltà.