Tra pochi giorni inizierà la prima stagione della serie del capolavoro PlayStation The Last of Us. Ci uniamo al contrabbandiere Joel mentre scorta la giovane Ellie attraverso gli Stati Uniti post-apocalittici. Ma il viaggio non è un gioco da ragazzi. Il fungo mortale cordyceps continua a diffondersi. Oltre agli infetti, tuttavia, è soprattutto dei sopravvissuti che bisogna diffidare. Ellie potrebbe essere la salvezza per tutta l”umanità.
Abbiamo guardato l”intera prima stagione settimane prima della sua uscita. Nella nostra recensione, vi diciamo se la storia di Joel ed Ellie funziona anche come serie, quali sono gli ostacoli in cui inciampa e per chi ne vale la pena.
Il capolavoro della storia funziona come una serie?Prima di tutto, possiamo tutti respirare con calma: The Last of Us non è un disastro come molti altri adattamenti di videogiochi. Dopotutto, Neil Druckmann stesso ha avuto un occhio di riguardo per la produzione in qualità di produttore esecutivo. E in effetti, da ogni angolo della serie si capisce che l”originale è stato trattato con grande rispetto.
La prima stagione comprende l”intero primo gioco, compreso il DLC Left Behind, in cui viviamo la storia di Ellie. Molte scene d”atmosfera chiave sono state copiate nella serie quasi fino all”ultimo dettaglio, cosa che dovrebbe piacere soprattutto ai fan dei giochi. Potete già ammirare alcuni di essi nel trailer:
Come nei giochi, Ellie è la grande protagonista della serie e Bella Ramsey offre un”interpretazione fantastica. Perché non è solo una copia dell”originale, ma una sua interpretazione del personaggio. È spiritosa, divertente, a volte sciocca, a volte molto seria e adulta. Anche l”interazione con il padre adottivo della serie, Pedro Pascal, nel ruolo di Joel, e con il resto del cast sembra coerente e autentica. Diventa subito irrilevante che gli attori non siano esattamente come i personaggi del gioco.
The Last of Us evita anche inutili lungaggini. Con nove episodi, la prima stagione (e quindi gli eventi del primo gioco) è completa e si conclude senza un fastidioso cliffhanger.
Tuttavia, la serie non è un semplice racconto del gioco. Ad esempio, scopriamo ancora di più sui retroscena dei funghi zombie e su come è nata l”apocalisse del Cordyceps. Questo dà alla serie un quadro coerente e introduce gli spettatori al mondo.
Sebbene la serie tragga vantaggio da queste piccole aggiunte ed elaborazioni qua e là, sono gli allontanamenti più grandi dal gioco che fanno inciampare The Last of Us.
Deviazioni dal gioco
La serie introduce anche nuovi personaggi e nuove storie o cambia il destino di personaggi già noti. Da un lato, questo non piacerà a tutti, perché i fan in particolare lo conoscono in modo diverso dal gioco e potrebbero aspettarsi una rappresentazione dei personaggi fedele all”originale. Inoltre, porta un nuovo livello alla serie che noi giocatori non conosciamo dalla prima parte: Joel ed Ellie non sono gli unici protagonisti.
Chiunque abbia giocato a The Last of Us Part 2 sa perché il grande colpo di scena a metà del gioco è stato una tale sorpresa. Eravamo abituati a seguire Joel ed Ellie nel loro viaggio in macchina e nel loro percorso emotivo. Abbiamo sviluppato una forte simpatia per loro, che hanno letteralmente camminato sopra i cadaveri per portare Ellie a destinazione sana e salva, quindi il big bang ci ha colti molto impreparati.
Come la Parte 2, la serie cerca di collocare i destini degli altri sopravvissuti in un contesto più ampio e di mostrare anche il lato umano degli antagonisti. Tuttavia, questo non ha lo stesso effetto del secondo gioco, sembra completamente gonfiato e tirato fuori dal nulla in alcuni punti e purtroppo assicura solo che lo spettatore abbia meno tempo per costruire un forte legame con Joel ed Ellie.
Dove sono le persone infette?Ma queste non sono le uniche modifiche al gioco. Nel videogioco, l”infezione da Cordyceps si diffonde tramite spore nell”aria. Spesso ci addentriamo in aree completamente invase dal fungo mortale e dobbiamo lottare con attenzione per farci strada con le maschere antigas.
Nella serie, le spore sono state sostituite da viticci. Il fungo forma così una rete e collega tra loro corridori, cliccatori e tutte le altre persone infette. Se un viticcio si agita da qualche parte, tutto lo sciame lo sente. Questo per evitare che The Last of Us degeneri in un”altra serie di zombie, e la minaccia dovrebbe essere onnipresente. Ma purtroppo questo calcolo non funziona.
Mentre nel videogioco gli infetti sono in agguato dietro ogni angolo e la presenza del pericolo è costantemente avvertita, nella serie passano diversi episodi senza che un semplice Runner faccia la sua comparsa. La minaccia che ha portato alla rovina della nostra civiltà spesso non viene percepita affatto e il Cordyceps svanisce così sullo sfondo della storia più velocemente di quanto Ellie riesca a raccontare una barzelletta piatta.
Questo non favorisce il rapporto del pubblico con i personaggi. Il viaggio di Joel ed Ellie sembra una lunga passeggiata, interrotta di tanto in tanto da situazioni pericolose, di solito innescate dall”intervento di altre persone. La tensione da brivido dei giochi non ha la possibilità di crescere e la serie non riesce a mostrare quanto sia realmente in gioco.
Anche i momenti più belli ed emozionanti della serie, realizzati in modo fantastico, ne risentono. Mentre nel gioco si trattava di piccoli momenti in cui i personaggi potevano prendere fiato e riprendersi dal difficile viaggio, nella serie non possono esprimere tutto il loro potenziale. I momenti da pelle d”oca come nel gioco sono quindi assenti per la maggior parte del tempo.
Le versioni stampa di The Last of Us non erano ancora versioni definitive. Tra l”altro, la CGI, le immagini e gli effetti sonori erano ancora provvisori e non rappresentavano la serie finita.
Purtroppo, questo significa anche che al momento non possiamo valutare quanto sia davvero suggestivo, ad esempio, l”incontro di Joel ed Ellie con gli infetti. Poiché né la grafica né il sonoro erano definitivi, alcune sequenze mancavano di immersione. Il grado di suggestione di questi risultati sarà chiaro solo quando verrà trasmessa la versione finale.
Concludendo: per chi vale la pena di vedere la serie?
Ora arriviamo alla domanda probabilmente più difficile: per chi vale The Last of Us come serie? Non è facile rispondere a questa domanda, perché tutto dipende dalle vostre aspettative. Se siete fan dei giochi e volete semplicemente sperimentare i vostri personaggi preferiti in una nuova interpretazione, il confronto tra la serie televisiva e i videogiochi può essere molto divertente. Se invece vi aspettate un adattamento 1:1 del videogioco, non sarete soddisfatti della serie.
Se non conoscete affatto i giochi, ma volete una storia autonoma, divertente e con un grande cast, allora dovreste assolutamente guardare The Last of Us. A patto che, ovviamente, il sequel del videogioco sia davvero fuori discussione per voi!
Per quanto la serie mi abbia sorpreso a volte, per me non può sostituire l”esperienza di gioco che ho avuto con The Last of Us. Mentre le singole scene della serie mi fanno venire la pelle d”oca e mi bruciano gli occhi anche durante la visione – come il prologo o l”incontro con David – sono i sentimenti di Joel, la sua lotta con se stesso e il suo sacrificio per Ellie che non vogliono proprio saperne di emergere.
Con il controller in mano, potevo immedesimarmi meglio nei sentimenti paterni e nell”istinto di protezione che la bambina suscitava in Joel. Io stessa ho avuto la responsabilità di guidare la coppia male assortita attraverso i pericoli, guardando Ellie fare esperienze che una bambina della sua età non dovrebbe fare, mettendo tutto in gioco solo per portarla sana e salva a destinazione.
Nella serie, mi sfugge. E così, anche nel gran finale – attenzione, piccolo spoiler se non avete ancora visto TLOU – non riesco a fare il tifo per lui come nel gioco, mentre Joel attraversa stoicamente l”ospedale delle Lucciole.
The Last of Us è uno dei pochi adattamenti videoludici veramente buoni, riesce a convincere in molti punti, ma prende anche alcune decisioni sbagliate. La serie dimostra ancora una volta che la storia di Joel ed Ellie è stata raccontata con il giusto mezzo fin dall”inizio. Con il salto dal videogioco alla serie, il viaggio emotivo perde inevitabilmente qualcosa.