Recensione di Halo in serie: come è successo?

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Dopo i primi due episodi della serie TV della Paramount su Halo, la nostra prima recensione della serie è in piedi: C’è molto da fare qui, capo.

La nuova serie di Halo mi sta facendo venire la nostalgia. È il 2007, sono appena diventato maggiorenne – e il film di Hitman sta uscendo nelle sale. Gli adattamenti dei giochi hanno già una reputazione fantastica allora, ma sono ottimista: Hitman non è davvero difficile da filmare. Lasciate che usino la storia di Silent Assassin – un ex assassino è costretto da colpi personali del destino a tornare in una vita che si è effettivamente lasciato alle spalle. Quindi è come … John Wick.

Naturalmente, il film finale di Hitman fu un disastro e non aveva nulla in comune con la mia idea. O con i giochi Hitman in generale. Sì, 47 stelle, sì, è un po’ come un clone, ma a parte questo, il film gira un’azione assurdamente generica che non raggiunge nuovi fan né scalda il cuore dei vecchi fan. Tipico adattamento del gioco, cioè.

I primi due episodi della nuova serie di Halo della Paramount sono uguali. E tuttavia, in qualche modo, molto diverso.

Yikes? C’è una serie di Halo? Se non avete sentito parlare della serie di Halo e vi state chiedendo dove potete guardarla, ecco alcuni dati del quadro: La Paramount ha avuto il via libera per produrre una serie di Halo. La prima stagione ha nove episodi, qui potete vedere l’ultimo episodio ogni giovedì tramite Sky Ticket – noi abbiamo già visto i primi due episodi. La serie Halo è una reinterpretazione del gioco originale, che racconta una storia completamente diversa in un nuovo universo narrativo. Master Chief combatte con il suo Silver Team sul pianeta Madrigal durante la Guerra dell’Alleanza contro gli Elites quando viene coinvolto nelle macchinazioni politiche dell’UNSC. La seconda stagione è già in ordine.

Più azione per favore

Un avviso alla polizia degli spoiler: per farmi capire, devo parlare specificamente di alcune scene dei primi due episodi. Quindi, se volete guardare Halo completamente indisturbati, tornate la prossima settimana per leggere la mia recensione.

Ma onestamente, gli spoiler non hanno davvero importanza qui, almeno finora. Ogni aspetto della serie Halo è stato visto da qualche altra parte in modo migliore. Questa serie ha i suoi personaggi che dicono ironicamente frasi come Non voglio vendetta, voglio giustizia! O ancora meglio:

Lei: Moriremo tutti!!!
Lui: Tutti muoiono prima o poi.

L’affermazione “moriremo tutti” in particolare è stata usata in decine di epopee di fantascienza di alto livello. Ma la serie Halo riesce almeno a fare l’unica cosa che i sequel di Star Wars riescono a fare superbamente: Sembra l’originale.

Dall’armatura Mjolnir degli Spartani ai loro fucili d’assalto, i Pelicans, le uniformi UNSC e quella ruota per vestire che gli Spartani usano per indossare la loro armatura – la serie Halo della Paramount non solo sembra Halo, ma è anche di gran lunga l’adattamento di Halo più bello:

E quando le élite dell’Alleanza combattono davvero gli Spartan, la serie Halo è al suo meglio! Gli alieni sono stabiliti in modo tangibile come una minaccia, mi viene davvero mostrato invece che solo detto perché l’umanità sta perdendo questa guerra da anni.

Certo, gli effetti in computer grafica non riescono ancora a rendere completamente credibili dinosauri alieni alti due metri, ma il salto tecnico rispetto alla serie del 2014 Halo: Nightfall è comunque gigantesco!

Oh, se solo la serie si attenesse a questo. Sfortunatamente, i primi due episodi non riguardano realmente la battaglia tra alieni e umani. Invece, la serie Halo si mette il piede in bocca nello stesso modo in cui lo fanno molte serie moderne: Vuole essere troppo simile a Game of Thrones.

Siamo davvero i buoni?

In realtà, la serie Halo sta facendo esattamente quello che volevo che facesse Halo dal 4 al 6 nel podcast di GlobalESportNews: Si concentra sul lato più oscuro dell’UNSC. Perché i giochi si limitano ad accennare che gli spartani sono in realtà bambini rapiti e abusati e il governo umano, così buono, è un regime oppressivo. Devo leggere libri e fumetti di accompagnamento per esplorare questo lato più oscuro del cosmo di Halo.

La serie Halo si concentra esattamente su questo, quindi in linea di principio colpisce note molto, molto eccitanti. Ma quello che ne fa finora è sotterraneo come una grotta del Diluvio. Non ho mai visto il controverso Star Trek Discovery, ma conosco il dibattito e vedo un problema molto simile con Halo: I personaggi di quella serie si comportano o come supercattivi da fumetto insensatamente malvagi – o come adolescenti immaturi.

L’intera leadership dell’UNSC si presenta come un gruppo di egomaniaci incompetenti che ignorano permanentemente le strutture di comando, complottano l’uno contro l’altro e amano persino far uccidere i bambini. Il fatto che qualcuno segua gli ordini in questo negozio di linfa confina con un miracolo del padre di sangue – e questo è il motivo per cui non c’è alcun senso di gravitas quando la serie Halo è stata finora principalmente sul disobbedire agli ordini.

Quasi tutti i personaggi si presentano come cliché monodimensionali. C’è, per esempio, nel secondo episodio, come in ogni serie di fantascienza, ovviamente, un asteroide segreto sotterraneo guidato da un Lando Calrissian knock-off.

E naturalmente, nel primo episodio, c’è un dubbio, carismatico, leader ribelle militante in un cappotto di pelle nera che si atteggia a salvatore pacificatore del suo popolo in un’intervista televisiva, ma poi, scioccamente, si rivela essere un demagogo assassino, ovviamente.

Il primo Command & Conquer ha ormai quasi 30 anni – e già allora Kane, con il suo cappotto nero da dittatore parlante in abiti da pecora, era un cliché. Solo uno scelto deliberatamente.

E che dire di Master Chief?

Halo è ignaro del suo stesso cliché. In generale, questa serie si prende amaramente sul serio, anche se la sceneggiatura deve davvero fare uno sforzo per spingere ogni trama in canali plausibili.

In linea di principio, non c’è niente di sbagliato nel ritrarre l’UNSC come un caotico regime del terrore, ma la serie deve spiegarmi perché queste persone agiscono in un modo così insensato – e come hanno potuto sopravvivere così a lungo.

Mentre Master Chief combatte in prima linea, l'UNSC si sgretola sotto la cattiva gestione del personale e la delicata cultura del feedback.
Mentre Master Chief combatte in prima linea, l’UNSC si sgretola sotto la cattiva gestione del personale e la delicata cultura del feedback.

La storia di

Halo non sembra parte di un mondo credibile, sembra una performance teatrale di legno dove tutto accade solo perché è nel copione. Immagino il processo di brainstorming come questo:

  • Paramount Person 1: Come spieghiamo in modo plausibile che Master Chief metta improvvisamente in discussione le sue azioni dopo anni di guerra?
    • Paramount Person 2: Abbiamo bisogno di un artefatto alieno che sblocca i ricordi nascosti! Il vero sviluppo dei personaggi richiede troppo tempo e costa troppo denaro.
      • Paramount-Person 3: E poi abbiamo bisogno di un bivio morale! Costringiamolo a uccidere un bambino dopo tutto.
      • Paramount Person 1: Ma perché Master Chief dovrebbe essere costretto a sparare a un bambino?
        • Paramount-Person 2: Forse lo riceve come un ordine dall’alto?
        • Paramount-Person 3: Solo, perché qualcuno dovrebbe dare un ordine così insensato nel mezzo di una guerra aliena?
          • Paramount Person 2: Non importa. Lasciate che il comandante Keyes dica che è così che deve essere. Ecco chi piace ai fan. Questa è fantascienza, fondamentalmente tutto va bene.
            • Paramount-Person 4: Forse l’imperatore Palpatine tornerà in qualche modo?

            Ach, è vero, Master Chief è il protagonista della serie Halo, comunque. Devo sempre ricordarmelo, perché il super soldato gigante di solito appare solo brevemente prima di dover guardare qualche leader dell’UNSC che viene di nuovo sopraffatto per secoli.

            Dopo la sua brillante apparizione in azione nel primo episodio, il capo è principalmente occupato a stare in piedi o seduto nelle stanze in modo che altre persone possano dirgli qualcosa, o a trasportare persone da A a B in modo che altre persone possano dirgli qualcosa lì mentre lui sta in piedi o seduto.

            Bene, qui almeno la serie rimane fedele al gioco. A proposito, il capo si toglie regolarmente il casco, ma questo non fa molta differenza perché le espressioni facciali di Pablo Schreiber hanno tanti angoli quanti un anello di Halo. Questo non è dovuto a lui – sa recitare – ma alle scarse linee di dialogo con cui deve lavorare.

            Ma basta brontolare, mi sento già come il pilota assillante di Halo Infinite. Parliamo invece di un altro highlight.

            Domande sensazionali per il futuro

            La dottoressa Catherine Halsey è il personaggio più eccitante dell’intero universo di Halo ai miei occhi. È un peccato che appaia solo sporadicamente nei giochi, perché l’inventore del programma Spartan è una persona meravigliosamente ambivalente, una chimera di mostro e figura materna.

            Da un lato, una criminale di guerra che rapisce i bambini e non si ferma davanti a nulla, ma dall’altro, segue rigorosamente la sua idea di moralità e prova sentimenti amorevoli per tutti gli spartani che ha creato.

            Catherine Halsey è uno dei pochi personaggi emozionanti della serie Halo.
            Catherine Halsey è uno dei pochi personaggi emozionanti della serie Halo.

            La serie Halo è un’occasione per dare uno sguardo più da vicino ad Halsey e ai suoi loschi traffici. E per fortuna, fa proprio questo. I primi due episodi stanno ancora mettendo i pezzi del puzzle al loro posto, ma la storia di Halsey è l’unico filone che mi spinge a continuare a guardare questa serie. Bene, e la speranza di un’azione più figa degli spartani contro l’Alleanza, perché anche qui ci sono almeno alcuni accenni che mi incuriosiscono. Ma a parte questo?

            Per chi è questa serie?

            La serie Halo deve già affrontare la questione per chi è stata fatta e perché. I fan sfegatati di Halo non ottengono davvero nulla qui, finora, che i giochi e i libri non possano fare meglio. Nessuna scena d’azione al mondo potrà mai superare la sensazione di smembrare da solo due Scarabei nel finale di Halo 3.

            E anche in termini di narrazione: nei libri, Master Chief costruisce decenni di vicinanza amichevole con i suoi compagni spartani Kelly, Fred, Linda e co. anche se, o forse perché, questi ragazzi hanno tutti traumi strazianti da affrontare. Nella serie Halo, invece, ottengo personaggi completamente nuovi con il team Silver, che finora rimangono completamente pallidi e intercambiabili. Certo, questo può cambiare … ma perché Master Chief ha una nuova squadra?

            Sì, gli showrunner non hanno giocato ai giochi, ma personaggi come Kelly, Fred e Linda possono essere trovati in wiki. È letteralmente sufficiente per cercare su Google il migliore amico di Master Chief, amico. Sarebbe stata una tale opportunità!

            Forse la serie Halo non riguarda persone come me. Forse sta legittimamente cercando di attirare un nuovo pubblico nell’universo di Halo. Ma per questo, la serie ha un disperato bisogno di uscire dalla scatola del generico cliché fantascientifico nei prossimi episodi. E dare ai dirigenti dell’UNSC qualche corso di gestione del personale.