Recensione PS5 di Rise of the Ronin: azione samurai favolosamente divertente in un open world favolosamente sfigato

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Il moderno gioco open-world incontra il brutale ma giusto Souls-like: L”esclusiva PS5 Rise of the Ronin è perfetta per i neofiti del genere, se potete chiudere un occhio sulla grafica e sulla storia

Aggiornamento del 10 marzo 2025: in occasione dell”uscita su PC di Rise of the Ronin, abbiamo ripubblicato la nostra recensione originale della versione PS5 del 2024. Le prime conclusioni sulla tecnologia PC seguiranno dopo l”uscita.

Sulla carta, Rise of the Ronin è un gioco che ho sempre desiderato. Per tanto tempo ho sognato un Assassin”s Creed in Giappone e uno spin-off della serie degli assassini che finalmente mi offrisse battaglie davvero profonde e impegnative che non finisco di battere grazie al sistema di livelli e bottini.

E poi il mio gioco dei sogni viene anche da Team Ninja, che con Nioh e Wo Long ha dimostrato da tempo che i suoi sistemi di combattimento sono irreprensibili. Eleganti parate, rapide schivate e brutali contrattacchi inclusi, invitano ogni avversario a una snervante danza della morte

Quando si tratta di combattimenti, il gioco open-world non fa una piega e supera abilmente Assassin”s Creed e simili. Tuttavia, gli sviluppatori avrebbero dovuto cercare altrove l”ispirazione per il mondo aperto e la storia

Dove Rise of the Ronin brilla nei dettagli e dove si indebolisce,leggete qui nel nostro test GlobalESportNews-Plus del titolo open-world esclusivo per PS5 Potete anche trovare consigli per i principianti che vi aiuteranno a evitare i miei errori fin dall”inizio qui

Lezione di storia giocabile

Alla fine del XIX secolo, il Giappone sprofonda nel caos e costituisce un terreno fertile per molti conflitti emozionanti, che ho modo di vivere in prima persona – per cambiare, Rise of the Ronin non mi porta nel Giappone feudale dell”epoca Sengoku. Al contrario, vengo catapultato nel bel mezzo della dura fase di transizione tra il Giappone antico e l”età moderna.

Il paese si sta aprendo all”Occidente, la caduta dello shogunato (e quindi del vecchio governo) sembra imminente e io, in qualità di ronin – un samurai solitario senza padrone – mi trovo da qualche parte nel mezzo.Ho la scelta di dare il colpo di grazia allo shogunato o di lavorare per preservarlo.

Insieme al mio gemello (è possibile creare due personaggi contemporaneamente), sono stato addestrato come assassino fin da piccolo. Tuttavia, qualcosa va storto durante la nostra prima missione: i fratelli vengono separati e anni dopo il mio guerriero solitario viaggia da solo. Ma non per molto: presto trovo un gruppo di resistenza di altri ronin che si oppongono allo shogunato corrotto. Sembra che lo shogunato stia svendendo il paese agli stranieri per la propria prosperità, portando molte sofferenze come il colera nel paese.

Le decisioni influenzano la trama su grande o piccola scala. Se lasciate andare questo criminale, vi raggiungerà più tardi. Ma potete anche semplicemente subirlo

Ma le cose non sono così semplici in Rise of the Ronin. Nel corso delle circa 40 ore di trama, ho imparato a conoscere anche l”altra partenon c”è bianco o nero, da entrambe le parti ci sono persone oneste e buoneche vogliono il meglio per il Giappone e i suoi abitanti e coloro che passerebbero sul cadavere per il potere e i loro ideali. Nonostante l”avvincente situazione iniziale, la narrazione raramente riesce a ingranare.

La storia è soprattutto un veicolo per raggiungere i luoghi e le battaglie, e per questo il Team Ninja si lascia sfuggire il potenziale narrativo. Per inciso, il doppiaggio giapponese è il più suggestivo, se non avete problemi con i sottotitoli, ma anche la versione tedesca è ben riuscita. Lo potete vedere voi stessi nel trailer:

La storia è principalmente un veicolo per raggiungere le location e le battaglie, ed è per questo che Team Ninja sta perdendo del potenziale narrativo.

Nessun quadro in bianco e nero

Almeno Rise of the Shogun intreccia decisioni interessanti nella storia fin dall”inizio. Questo accade su piccola scala, ad esempio quando risparmio un capo bandito in una missione secondaria, che poi si precipita in mio aiuto nelle future missioni di combattimento su richiesta.

Oppure su larga scala, quando si tratta di decidere da che parte stare. A seconda degli ordini che accetto, aumento il mio favore nei confronti di alcuni personaggi o di uno dei due schieramenti (pro o contro lo shogunato). Questo non solo mi premia con nuove armi o armature, ma mi apre o chiude altre missioni e mi permette di affrontare ex alleati che mi mettono in discussione per le mie azioni e mi aprono nuove prospettive.

Ad esempio, quando attacco una base britannica con Genzui, sono sorpreso di incontrare la dottoressa Ine, che avevo già aiutato. Stupita, mi spiega che gli stranieri la stanno aiutando a combattere il colera e mi mostra la mia visione miope e violenta della situazione. La rabbia di Genzui si basa ancora una volta sulla morte della sua famiglia, uccisa dal colera che è stato portato qui, e capisco anche le sue motivazioni.

Rise of the Ronin riesce bene perché continuo a interrogarmi su entrambe le parti – nessuna delle due è rappresentata senza mezzi termini come puramente buona o cattiva. Ma non bisogna disperare: una linea temporale integrata permette di rivivere in qualsiasi momento le missioni e i luoghi precedenti e di prendere nuove decisioni.

Tutti i buoni mondi aperti vengono in tre

È anche possibile passare da un mondo aperto all”altro, dato che Rise of the Ronin ne offre addirittura tre, che visito in successione: la città portuale di Yokohama, l”ex capitale Edo (ora Tokyo) e l”antica città imperiale di Kyoto. È anche qui che i paralleli con Assassin”s Creed o Ghost of Tsushima sono più evidenti.

Perché a differenza di Elden Ring, per esempio, Rise of the Ronin offre un open world standard moderno alla Ubisoft. In parole povere, questo significa liberare aree, recuperare forzieri, uccidere avversari d”élite, proteggere i contadini dai briganti o dai lupi in eventi casuali, pregare nei santuari, accarezzare i gatti o padroneggiare minigiochi come il tiro con l”arco a cavallo e i percorsi in aliante in aria.

Questa natura formulaica si nota sicuramente nei tre hub: a parte alcuni animali, PNG isolati, risorse e quest giver, il mondo è scarno e non offre quasi nessuna storia o segreto lungo il percorso che non sia etichettato con un indicatore. Il fatto che anche un open-world così standard riesca a mantenere vivo il mio interesse è dovuto in questo caso all”ottimo sistema di combattimento e alle numerose armi o strumenti che conferiscono alle attività una maggiore profondità rispetto ad altri titoli open-world.

Un sistema di combattimento roboante

Rise of the Ronin brilla per il suo sistema di combattimento– proprio perché i diversi livelli di difficoltà sono ora accessibili anche a chi si è precedentemente cimentato con i difficili Nioh o Sekiro. Il “come” rende improvvisamente gli avamposti senz”anima di nuovo emozionanti.

La mia Ronin ha un totale di due armi da mischia e da distanza, che posso cambiare in qualsiasi momento. Per ogni arma ci sono anche diversi stili di combattimento, che consentono di eseguire determinate combo e sono efficaci in modo diverso a seconda dell”avversario. Ad esempio, mi concentro sulla destrezza e sulle pugnalate rapide, danzando intorno ai miei avversari, oppure li colpisco con colpi potenti e brutali.

Questo crea un”impressionante varietà di combattimenti, a seconda che impugni odachi, katana, longsword, sciabola da bue, doppie lame e così via. Come in Sekiro, la schivata di solito non è sufficiente per mettere in ginocchio i miei avversari e per infliggere un danno adeguato devo rompere il loro ki – la barra della stamina, per così dire.

Un gioco di ruolo di samurai

A parte le decisioni sulla storia, potete anche personalizzare i dettagli del vostro ronin:

    Stili di combattimento:

  • A seconda dell”arma, sono disponibili diversi stili che si possono equipaggiare e modificare di conseguenza. Ciò influisce anche sui possibili attacchi speciali e sulle combo, la cui efficacia varia a seconda dell”avversario.
  • Abilità:Quando si sale di livello, è possibile investire in diversi alberi di abilità, ognuno dei quali aumenta diverse abilità. L”albero della forza promuove gli attacchi diretti, l”albero della destrezza le tecniche ninja come lo sneaking o lo shuriken e l”albero dell”intelligenza, ad esempio, la gestione delle tinture o la capacità di persuasione nelle conversazioni;
  • Bond:Le decisioni, le conversazioni o i regali rafforzano il vostro rapporto con alcuni personaggi, facendovi guadagnare ricompense aggiuntive, informazioni di base o missioni.

Espellere il ki dell”avversario tramiteparate perfette, comprese le controscintilleche mi fanno perdere brevemente l”equilibrio e mi danno la possibilità di contrattaccare. Anche al livello di difficoltà più facile, bisogna imparare il tempismo, ma si ha a disposizione una finestra temporale più clemente.

Ma non è tutto quello che c”è da dire sui combattimenti. Potete usare i rampini per tirare i nemici verso di voi, ad esempio, o scagliare contro di loro barili esplosivi o barattoli di veleno. È inoltre possibile equipaggiare le armi con tali effetti di stato e utilizzare armi a distanza come pistole, fucili o archi e frecce e strumenti speciali come il lanciafiamme.

Nel corso del gioco, si investono punti in diversi alberi di abilità per espandere e personalizzare il proprio stile di gioco, ad esempio abilitando gli assassinii aerei per le azioni silenziose, aumentando gli attacchi critici negli scontri diretti o investendo nelle abilità oratorie per poter talvolta evitare completamente un conflitto.

Diversità invece di frustrazione

Tantalibertà e flessibilitàrendono le battaglie il punto forte di Rise of the Ronin. Se lo desiderate, potete familiarizzare con le combo e gli stili di combattimento o affrontare ogni conflitto in modo tattico, cosa che diventa indispensabile ai livelli di difficoltà più elevati. Ad esempio, è possibile avvicinarsi di soppiatto ai nemici ed eliminarli silenziosamente per evitare di essere sopraffatti. È inoltre possibile utilizzare alianti e rampini per sfruttare il terreno e attaccare dall”alto.

In molte missioni, avrete anche i vostri compagni al vostro fianco come compagni AI&nbsp. Potete passare a loro direttamente in battaglia, il che vi aprirà nuove armi e opzioni strategiche, oltre a una seconda possibilità in caso di morte. È inoltre possibile aggiungere fino a due altri giocatori, ma non possono accompagnarvi direttamente nel mondo aperto. La cooperativa è limitata all”area della missione.

Se si muore nonostante tutto, i checkpoint sono impostati in modo molto equo: di solito si ricomincia direttamente prima del combattimento e non si deve ripetere la missione. Si perde solo karma, che si può convertire in punti abilità. Se si muore di nuovo, non se ne fa più nulla, ma i punti guadagnati in tutto il mondo sono comunque più che sufficienti, quindi non ha molta importanza.

L”unica vera critica alle battaglie è la scarsa varietà di nemici. Poiché Rise of the Ronin è ambientato in un contesto storico, non incontrerete mostri o figure leggendarie. Ci si limita ad avversari umani e animali, che tuttavia dispongono di un ampio repertorio di attacchi e armi, ma non sono paragonabili a serpenti giganti o ruote di demoni fiammeggianti.

Un Soulslike accessibile

Rise of the Ronin ha un totale di quattro livelli di difficoltà, uno dei quali si sblocca come endgame dopo la storia principale. Il livello di difficoltà normale e difficile è adatto ai veterani che hanno già imparato a giocare a Nioh o Sekiro, mentre i principianti vengono introdotti al gameplay in modo più delicato attraverso la variante della storia.

Rise of the Ronin offre anche molte altre opzioni di personalizzazione, come attacchi aggiuntivi automatici o un aiuto per la mira. In questo modo, se lo si desidera, è possibile concedersi un maggiore margine di errore senza sacrificare gran parte dell”esperienza di gioco vera e propria. Infatti, anche al livello di difficoltà più facile, è necessario imparare i contatori e gli stili di combattimento, ma non perfezionarli.

Simile a un Souls per principianti con debolezze visive

Quanto Rise of the Ronin possa ispirarvi sta e cade con le battaglie e quanto lo scenario insolito possa ispirarvi. Tuttavia, bisogna anche chiudere un occhio su questo aspetto. Sebbene il gioco di samurai offra aree aperte davvero varie e attraenti, non riesce a tenere il passo con gli attuali titoli per PS5.

Nonostante ciò, Rise of the Ronin non è affatto brutto: a Yokohama, gli edifici occidentali sono allineati accanto ai templi giapponesi, mentre a Edo si può vagare tra campi di fiori bianchi o addirittura visitare luoghi come Ueno o Asakusa, che sono familiari alla Tokyo moderna – compresi i loro santuari e altri punti di riferimento.

I rami dei ciliegi in fiore ondeggiano al tramonto, la pioggia si abbatte sulle geishe in kimono ricamato che cercano frettolosamente un riparo e i banditi con le torce si aggirano di notte nelle risaie. Nonostante ciò, il clima e i tempi mutevoli creano una grande atmosfera e le singole ambientazioni sono interessanti e variegate; in particolare, le armature, le armi e i personaggi colpiscono per il grande senso del dettaglio.

Gli sviluppatori si sforzano chiaramente di ottenere il massimo dal loro mondo, ma non riescono a nascondere le debolezze tecniche.

Tra le tre modalità grafiche, consiglio quella pensata per gli FPS perché visualizza le battaglie in modo più fluido. Purtroppo, le altre due sono a scatti durante le battaglie e non fanno quasi differenza dal punto di vista visivo, nemmeno nella versione ray tracing. Gli ambienti appaiono in genere stranamente sterili e uniformi e il livello di dettaglio diminuisce notevolmente, soprattutto in lontananza.

Quindi non si tratta di una gioia per gli occhi per PS5, ma di un gioco di ruolo d”azione giocoso e roboante che ruba la scena alla concorrenza open-world, almeno in questo campo. Soprattutto se in precedenza eravate scettici nei confronti dei Soulslike a causa della difficoltà,Rise of the Ronin potrebbe essere la perfetta droga di passaggio Team Ninja sta chiaramente cercando di rivolgersi a un pubblico più ampio senza perdere la varietà e l”eleganza che rendono le battaglie così magiche

Considerazione del redattore

Soulslike e tough as nails sono spesso usati in modo intercambiabile. Di solito, i giochi di ruolo d”azione ispirati a Dark Souls competono tra loro quando si tratta di mettere alla prova la mia tolleranza alla frustrazione con brutali battaglie con i boss e trappole sorprendenti nei livelli. Anche Rise of the Ronin non si stanca mai di sfidarmi, soprattutto nei livelli di difficoltà più difficili.

Tuttavia, questa volta gli sviluppatori vogliono rivolgersi anche a chi non ha una tolleranza alla frustrazione di tipo hardcore. Sia che si tratti di un classico mondo aperto, di una storia comprensibile o del livello di difficoltà più semplice, che rende comunque le battaglie nitide, ma anche fattibili per i principianti. Rise of the Ronin non è criptico, non è complicato, non è ingiusto o spietatamente brutale. Se lo si desidera, è possibile creare un”esperienza molto digeribile grazie agli aiuti, che guadagnano punti soprattutto per il suo sistema di combattimento sofisticato e versatile – e non solo per la sua difficoltà.

Posso quindi consigliare caldamente Rise of the Ronin ai neofiti dei Souls, in particolare come introduzione al genere (e sì, so che Miyazaki-san non ama questo termine, ma lo uso per semplicità, scusate!) e anche ai fan del Giappone e degli open-world, anche se per me Ghost of Tsushima è ancora il migliore in quanto a storia e ambientazione.