Remake di Dead Space: EA commenta le microtransazioni e i tempi di caricamento

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I creatori di Star Wars Squadrons stanno rifacendo Dead Space. EA ora fornisce già importanti informazioni sulle microtransazioni e sui tempi di caricamento del progetto.

Dead Space ritorna. Ma non con un sequel, invece c’è un remake della primissima parte. I creatori di Star Wars: Squadrons sono responsabili di questo: Motive Studios. E il loro senior producer Phil Ducharme ora fornisce a IGN nuove ed entusiasmanti informazioni su aspetti come i tempi di caricamento e le microtransazioni.

Senza tempi di caricamento da USG Ishimura
Si dice che il remake di Dead Space sia completamente privo di tempi di caricamento. Secondo Ducharme, questo non è solo grazie alla tecnologia NextGen – il remake sarà rilasciato esclusivamente per PC, PS5 e Xbox Series X/S – ma anche al motore Frostbite. Dopo tutto, Dead Space è stato sviluppato da zero. I vecchi beni non vengono utilizzati affatto.

Ducharme spiega che l’atmosfera in particolare dovrebbe beneficiare di questa circostanza e che il team sta lavorando per rendere l’immersione ancora più densa per il giocatore:

“[Gli SSD più veloci delle nuove console] significano che non ci saranno tempi di caricamento. Non ci sarà un momento in cui la vostra esperienza di gioco sarà interrotta, in cui interromperemo il movimento della telecamera. Si può giocare senza soluzione di continuità dalla schermata iniziale ai titoli di coda”.

L’originale Dead Space non era privo di tempi di caricamento, ma a volte li nascondeva in modo abbastanza intelligente con corse in ascensore o porte che richiedevano un po’ di tempo per aprirsi. C’erano anche frequenti schermate di caricamento – come dopo ogni livello completato – che interrompevano l’intero gameplay.

Nessuna microtransazione come in Dead Space 3

Nessuna microtransazione nel remake di Dead Space: Allo stesso tempo, il remake della prima battaglia di sopravvivenza di Isaac Clarke contro i Necromorfi farà a meno di acquisti con denaro reale. In Dead Space 3, le microtransazioni e l’acquisto (opzionale) di oggetti premium sono stati tra i maggiori punti di critica.

Tuttavia, Electronic Arts ha probabilmente tratto conseguenze dal cattivo umore da parte dei fan e della stampa che ne è derivato:

“Stiamo anche imparando dagli errori del passato come le microtransazioni, che non avremo in questo gioco, per esempio. “

L’originale dovrebbe essere onorato e migliorato

Stesso, ma diverso: Infine, Ducharme fornisce alcuni dettagli sulle differenze tra l’originale e il remake. L’intenzione è quella di riprodurre fedelmente la storia, ma anche di raffinarla.

Secondo Campos-Oriola, questo viene fatto aggiungendo idee dall’universo espanso di Dead Space al remake – per esempio, dai sequel o dai film d’animazione e dalle serie TV.

Le cose più importanti del remake di Dead Space

Il remake di Dead Space attualmente non ha una data di uscita, ma è impostato per essere rilasciato esclusivamente per PC e console NextGen. Finora c’è un primo teaser trailer per il remake, ma non mostra ancora troppo del gioco:

Cosa ne pensi del remake di Dead Space: non vedi l’ora di tornare al USG Ishimura o sei soddisfatto per ora di The Callisto Protocol? Facci sapere nei commenti.