Remnant 2 supporta una nuova funzionalità Nvidia, ma non dovreste usarla

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Remnant 2 è uscito da pochi giorni e sembra avere problemi tecnici nella versione PC. Uno di questi riguarda una nuova funzione Nvidia che dovreste disattivare

Il rilascio ufficiale di Remnant 2 è avvenuto qualche giorno fa e ci si rallegra per un inizio di successo – almeno se si dà importanza all’alto numero di giocatori.

Gli scatti e i cali di frame rate si prestano in realtà ad aiutare l’upscaling AI DLSS di Nvidia. Ma il DLSS 3 sembra fornire meno aiuto di quanto desiderato, come (Wccftech)riporta.

Remnant 2 con DLSS 3: più fotogrammi – e più scatti

Secondo il rapporto, il DLSS 3 non era inizialmente incluso nella versione di Remnant 2, ma è stato aggiunto poco tempo dopo senza che Gunfire Games ne facesse menzione.

Il motivo per cui una funzionalità così importante come il DLSS non è stata pubblicizzata dallo studio di sviluppo o da Nvidia stessa è subito evidente in Ward 13, l’hub di Remnant 2, secondo Wccftech.

Qui, l’upscaling dell’IA può portare i miglioramenti attesi nel frame rate – in media, il contatore degli FPS sale del 55% – ma la qualità dell’implementazione è fortemente criticata.

Il rapporto spiega che Remnant 2 gira moltomeno fluidocon il DLSS 3 attivato e alcune animazioni appaiono ancora più spezzettate. Viene criticata anche la stabilità dell’immagine, a causa della quale lo sparatutto gira in modo stranamente traballante

Nel video, Wccftech mostra esempi concreti di ciò che si intende:

Secondo quanto riportato, l’autore dell’articolo ha disattivato il DLSS 3 per il momento, dopo tutto la reattività è essenziale nei giochi Souls-like come Remnant 2.

Consigliamo la stessa procedura anche se utilizzate il DLSS 3 in combinazione con una scheda grafica RTX-40 per andare sul sicuro (e per avere una scusa in meno per fallire il boss).
Il motivo dell’implementazione difettosa di DLSS 3 non può essere chiarito al momento della pubblicazione dell’articolo. Gunfire Games stessa non ha ancora commentato la questione.

Le ipotesi includono che non sia stato implementato correttamente Nvidia Reflex, che è un componente chiave di DLSS 3. Inoltre, nelle impostazioni non è presente un’opzione per disattivare Reflex separatamente.

Ora tocca a voi: giocate a Remnant 2 e avete attivato il DLSS 3? Che tipo di comportamento potete osservare nel gioco: vedete anche voi animazioni spezzettate o lo sparatutto funziona come previsto? Fatecelo sapere nei commenti!