Resident Evil 4: questo remake deve essere perfetto e per ora lo sembra

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Dopo i remake di RE2 e 3, Capcom si cimenta in quella che è probabilmente la parte più popolare della serie. Il remake dell”innovativo Resident Evil 4 ci ha sorpreso quando abbiamo giocato la demo, non solo con una nuova grafica, ma anche con alcune nuove funzionalità.

Su Resident Evil 4 si è già scritto molto. E, a differenza dei film di “Resident Evil” o della serie Netflix immediatamente cancellata, anche molte cose buone. Il gioco non solo ha rivoluzionato la propria serie, ma ha anche stabilito un punto di riferimento per i prossimi action-adventure.

Dopo che Resident Evil 5 e 6 hanno offeso amaramente molti fan, Capcom ha rimesso le cose a posto con la nuova direzione della settima e dell”ottava parte e con i forti remake. Ma con il remake del quarto spin-off di culto, tutto questo non conta più: Resident Evil 4 non ha solo bisogno di un remake vero e proprio, ha bisogno di fare il botto! Capcom non può permettersi un passo falso con questo classico.

Abbiamo giocato per voi una demo di quasi 30 minuti di Resident Evil 4 Remake su PlayStation 5 e abbiamo lasciato che dei pazzi ci attaccassero con forconi e motoseghe, fino alla fine. Quello che il remake di RE4 ci ha insegnato (oltre ad essere spaventoso), ve lo riveliamo nella gigantesca anteprima.

Una foresta da temere

La sezione giocabile inizia come l”originale: un”auto della polizia lascia il poliziotto di Raccoon City Leon S. Kennedy in una foresta, con solo una pistola in mano e una missione nel bagaglio. Ancora una volta, deve salvare la figlia del presidente, che è stata rapita dalla setta Los Illuminados.

La storia non solo suona familiare, ma ricorda il vecchio Resident Evil 4 fin dal primo passo. Chi conosce già la parte vecchia si sentirà a casa nel remake. Con la piccola differenza che la foresta del gioco del 2005 non è più riconoscibile nel remake attuale.

 (La foresta cupa conferisce al gioco un''atmosfera inquietante fin dall''inizio. La migliore sensazione da brivido)
(La foresta cupa conferisce al gioco un”atmosfera inquietante fin dall”inizio. La migliore sensazione da brivido)

La foresta bruna di un tempo, con pochi alberi e cespugli, è ormai storia. Ora vi trovate nel mezzo di una fitta foresta che potrebbe essere uscita da un racconto dell”orrore. Siete circondati da rami cupi e dovete farvi strada tra spine e ramoscelli. Ogni tanto un corvo vola sopra la vostra testa.

Se si spara in tempo, l”uccello lascia dietro di sé alcuni PTA, la valuta del gioco. Questo suonerà familiare ai conoscitori dell”originale. I nuovi arrivati possono aspettarsi un”atmosfera estremamente densa e inquietante. Ogni metro è minaccioso, come se uno zombie o un cultista potesse saltare fuori dai cespugli da un momento all”altro.

(Resident Evil 4 Remake non è avaro di effetti gore e shock)
(Resident Evil 4 Remake non è avaro di effetti gore e shock)

Dettagli sanguinosi

Ma la vostra prima battaglia è ancora un po” lunga. Non si svolge direttamente nella foresta, ma in una casa diroccata. Un abitante dallo sguardo selvaggio vi attacca nella sua cucina e voi dovete difendervi. O con la pistola o con il coltello.

Tipico della serie Resident Evil, le munizioni sono un bene raro e vanno usate con parsimonia. Nella demo, tuttavia, il vostro coltello terrà a bada solo pochi nemici fino a diventare inutile. Ma ci sono alcune novità per la lama.

Ora è possibile parare l”avversario se si blocca il suo attacco al momento giusto. Leon può quindi contrattaccare con un buon calcio o con una pugnalata diretta al collo. Non è particolarmente impegnativo dal punto di vista del gameplay, ma le animazioni sembrano ancora più fluide.

Se si contrasta il primo avversario con la lama, non ci si deve aspettare una spinta rapida e breve. Invece, c”è un”animazione separata, sorprendentemente lunga, che è così cruenta da essere quasi un cliché dell”horror. Un”ondata di sangue sgorga dall”uomo impazzito che si accascia sul pavimento della cucina con un grido di dolore.

(Puoi respingere i nemici colpiti con un calcio o addirittura eliminarli del tutto)
(Puoi respingere i nemici colpiti con un calcio o addirittura eliminarli del tutto)

Guardandosi intorno, il livello di dettaglio della cucina è simile a quello della natura esterna. Un bellissimo camino tremolante, intestini quasi troppo dettagliati sul tavolo della cucina, ragnatele dall”aspetto quasi realistico: questa stanza da sola non sembra offrire abbastanza spazio per la ricchezza di dettagli.

In termini puramente grafici, quindi, il remake di Resident Evil 4 è una delizia assoluta che vi aspetta. Ma in tempi di PlayStation5, Xbox Series X e RTX 4090, ci si può aspettare molto.

Nuovo e familiare

Il resto della demo rimane insanguinato. Incontrerete alcuni seguaci del culto che vogliono mandarvi in Game Over. Alcuni ti lanciano asce, altri ti inseguono con forconi e torce. Per i fan della serie sono vecchie conoscenze, per i nuovi arrivati sono psicopatici che fanno più danni di quanto si pensi.

Essere pugnalati da un forcone è incredibilmente brutale e le urla di Leon sono così credibili da spaventare. Se non si sta attenti in battaglia, gli avversari possono anche arrivare alle spalle e afferrarci. Un dettaglio simpatico è che vi girano direttamente verso il nemico successivo in modo che possa attaccarvi. È possibile sfuggire alla loro morsa tramite un evento rapido, ma la maggior parte delle volte si subiscono più danni di quanto si vorrebbe.

I veterani di Resident Evil riusciranno a familiarizzare con i controlli in terza persona più rapidamente di coloro che sono entrati in contatto solo con la settima e l”ottava parte. Ritorna anche la classica gestione delle voci con le varie erbe, così come il posizionamento nel menu. È possibile ruotare e disporre le armi, gli spray curativi e altri oggetti fino a farli entrare nell”inventario nel modo più salvaspazio possibile.

Tutto questo ricorda molto i vecchi giochi, ma ora si presenta in una veste moderna e meno ingombrante. Ciò che ha immediatamente attirato la nostra attenzione è stata la possibilità di creare qualcosa. Non siamo riusciti a trovare gli oggetti necessari nella demo, ma secondo Capcom, nel gioco finito troverete numerose materie prime che potrete utilizzare per creare rapidamente e facilmente altri oggetti.

Subtil va diversamente

Nel livello iniziale vi verrà introdotta anche un”altra nuova meccanica: l”intrufolarsi. Leon può ora avvicinarsi di soppiatto ai nemici e farli fuori con il suo coltello. Ma dovete fare attenzione che nessuno vi noti, altrimenti sarete circondati.

Ma è necessario scoprire da soli se l”attività furtiva offre davvero un valore aggiunto. In alcuni punti è utile rendere segretamente inoffensivo uno dei seguaci del culto, ma al più tardi verrete scoperti e ricorrerete alle vostre solite armi. Quindi le meccaniche di spionaggio sembrano essere al massimo superficiali e, almeno nella demo, non sono neanche lontanamente paragonabili alla profondità di gioco di un Hitman o di uno Splinter Cell. Nella demo, tuttavia, non è stato possibile eseguire azioni sottili.

(Gli attacchi furtivi riusciti vi renderanno felici solo per poco tempo, perché l''intera banda sarà alla vostra porta in men che non si dica)
(Gli attacchi furtivi riusciti vi renderanno felici solo per poco tempo, perché l”intera banda sarà alla vostra porta in men che non si dica)

È stato molto più facile uccidere. Negli ultimi metri si raggiunge il noto villaggio di Pueblo. E non appena si mette piede lì, un poliziotto viene bruciato sul rogo da alcuni abitanti sotto i vostri occhi. Le sue urla sono terribilmente forti, ma allo stesso tempo impressionanti.

Può sembrare macabro, ma le urla sul rogo sono un esempio di come il sound design sia diventato impressionante nel remake. Ogni colpo si riverbera, ogni calcio e ogni attacco di coltello ha un impatto, le urla disperate ti attraversano la spina dorsale. Questo non fa altro che giovare all”atmosfera.

E mentre si sta lì, davanti al fuoco acceso, nella luce quasi pacifica del sole del piccolo villaggio, si potrebbe quasi dire che è uno scenario idilliaco. Ma poi si sente il suono caratteristico di una motosega e ci si mette in salvo.

Tutti contro uno

La leggendaria sezione nel villaggio di Pueblo segna l”ultima parte della demo. Ed è una cosa difficile. L”intero villaggio vuole prendervi, gli innumerevoli abitanti vi danno la caccia senza sosta con tutto ciò che hanno. Correte per le strade strette, saltate le recinzioni, passate accanto a galline e mucche, mentre la folla inferocita dietro di voi vi vuole morti.

Ogni tanto ci si può girare per un attimo e sparare qualche colpo, ma poi la folla si è già richiusa e si deve fuggire ancora una volta. Se si effettua una ricerca approfondita, si trovano anche granate stordenti e bombe a mano. Se siete abili, potete manovrare i vostri inseguitori in un vicolo stretto. Se poi lanciate la bomba a mano sulla folla, gli abitanti del villaggio si trasformeranno in nebbia rossa. Anche con poche risorse, il gioco offre comunque sufficienti opportunità di successo in battaglia.

 (alla fine della demo l''intero villaggio vuole ucciderti. E se non fuggite abbastanza velocemente, sarete immediatamente circondati)
(alla fine della demo l”intero villaggio vuole ucciderti. E se non fuggite abbastanza velocemente, sarete immediatamente circondati)

Ma la minaccia più grande che emerge da questo gruppo di maniaci armati di motosega è quella che indossa un sacco di stracci sul viso. Se ti prende, è finita e devi guardare la sega che divora il corpo di Leon – e come ogni scena di morte, anche questa è estremamente cruenta.

Se si scappa in una delle case, Leon blocca la porta con un armadio. Chi conosce l”originale saprà subito di quale casa si tratta. Mentre la motosega dietro di voi sta già entrando lentamente dalla porta, vi precipitate su per le scale dove un fucile è appeso alla parete. Il divertimento può iniziare e già il primo colpo mostra il suo effetto.

(Non ci si può radicare veramente. I vostri inseguitori irromperanno nel vostro rifugio prima o poi)
(Non ci si può radicare veramente. I vostri inseguitori irromperanno nel vostro rifugio prima o poi)

Non solo il suono massiccio, ma anche il feedback dei colpi dei nemici è tecnicamente impressionante. Un colpo ravvicinato fa esplodere la testa, rivelando piccoli tentacoli simili a virus. Anche in mezzo a tutto questo trambusto, la ricchezza di dettagli è davvero impressionante. Un colpo diretto alle gambe fa volare via gli arti dei nemici in un arco elevato.

A questo punto, al più tardi, dovrebbe essere certa una classificazione USK a partire dai 18 anni, sempre che le estremità staccabili riescano a entrare nel gioco finito in questo paese e non siano vittime delle forbici. A questo punto non è chiaro se Resident Evil 4 Remake uscirà senza tagli.

(Le armi sono molto potenti, i nemici vengono scagliati via e perdono gli arti)
(Le armi sono molto potenti, i nemici vengono scagliati via e perdono gli arti)

Innovazioni nascoste

L”inseguimento nel villaggio ricorda la quintessenza di Resident Evil: orrore e terrore. In altre parole, ciò che molti fan accusano la quinta e la sesta parte di aver perso. Non è possibile prendere fiato, nessun luogo è sicuro e ovunque i vostri inseguitori dagli occhi selvaggi sembrano essere più avanti di voi.

Certo, nelle case si ha un fugace momento di pace, fino a quando gli abitanti non fanno rumore alle porte e mettono le scale alle finestre. Potete abbatterli, come nel gioco originale, ma prima o poi avrete compagnia. Guardatevi intorno e scoprirete anche alcune interessanti interazioni con l”ambiente circostante.

(Se vi guardate bene intorno, scoprirete nuovi modi per eliminare i nemici. Gli sviluppatori nascondono anche ogni sorta di chicche e allusioni fresche)
(Se vi guardate bene intorno, scoprirete nuovi modi per eliminare i nemici. Gli sviluppatori nascondono anche ogni sorta di chicche e allusioni fresche)

Ad esempio, si può sparare alla lampada a olio in un fienile e incendiare una mucca. L”animale in fiamme attraversa il villaggio e porta con sé tutti coloro che lo ostacolano. La mucca c”era già, ma l”interazione non esisteva allora.

C”è anche un”eccitante novità nella lotta con la motosega. Se si passa davanti a un determinato punto del villaggio, si attiva un evento speciale. L”uomo con la motosega abbatte improvvisamente il pilastro di un fienile con la sua omonima arma. Il fienile crolla con un forte schianto e blocca la via di fuga. Quindi bisogna cercare un nuovo percorso e tutto questo mentre la motosega si avvicina.

(La grafica è ineccepibile e pone Resident Evil 4 sotto una luce completamente nuova)
(La grafica è ineccepibile e pone Resident Evil 4 sotto una luce completamente nuova)

È necessario però innescare prima questo evento. È facile non accorgersi di questo piccolo ma sorprendente evento. Allo stesso modo, non si può semplicemente dare fuoco alla mucca. Il gioco non ci dice quali nuove opzioni sono disponibili e con cosa si può interagire. Questo invita i veterani a sperimentare, ma significa anche che si può sbagliare altrettanto facilmente.

Sviluppatori ammiccanti

L”inseguimento selvaggio attraverso Pueblo dimostra tutte le qualità che Resident Evil rappresenta. L”iconico livello del gioco originale viene presentato in una grafica moderna. Tutto sembra coeso e la presentazione è impressionante come ci si aspetterebbe. Il suono, lo stridore dei nemici, la grafica: ecco come dovrebbe presentarsi un remake a tutti gli effetti. Eppure sembrano esserci piccole reminiscenze della partita del 2005.

Quando Leon salta fuori dalla finestra, ricorda fortemente l”animazione di 17 anni fa, così come l”aspetto dei nemici e degli ambienti. È possibile percepire un ammiccamento da parte degli sviluppatori quasi ovunque.

(Puoi uccidere l''uomo con la motosega, ma nella maggior parte dei casi sarai tu la sua vittima)
(Puoi uccidere l”uomo con la motosega, ma nella maggior parte dei casi sarai tu la sua vittima)

In passato, nel villaggio c”era una torre su cui si poteva salire. Era uno dei pochi modi per prendere fiato e tenere a bada i pazzi. Se ora andate nello stesso posto, il pavimento di legno crollerà e finirete in mezzo ai vostri inseguitori. Noterete presto che gli sviluppatori conoscono i vecchi trucchi e vogliono sorprendervi in molti punti.

Ma non dovete sconfiggere tutti i nemici del villaggio. Si tratta piuttosto di un breve inseguimento che fa salire il battito cardiaco fino a quando il rintocco della chiesa non ci solleva. Poi gli abitanti del villaggio cadono in una sorta di trance e corrono in chiesa storditi. A questo punto, la demo termina, come il gioco originale, con una scritta familiare: Resident Evil 4.

Verdetto dell”editore

Non è stata una sezione molto importante quella in cui ho suonato. Se l”avessi affrontato direttamente, sarei arrivato alla fine della demo dopo probabilmente dieci minuti. Invece ho impiegato poco meno di mezz”ora per la mia prima prova. Perché? Perché il gioco invita all”esplorazione. Non perché ha un mondo di gioco aperto, ma perché ha tanti piccoli dettagli. La foresta inquietante, l”atmosfera densa, il villaggio inquietante con tutte le sue possibilità. Se i maniaci non mi aspettassero ovunque, sarebbe un bel posto per una vacanza a piedi.

Con i suoi precedenti remake e nonostante le critiche mosse alla Parte 3, Capcom ha fissato un livello molto alto. Dopo la demo, però, sono sicuro che saranno all”altezza delle aspettative. Vogliono attenersi alla data di uscita del 24 marzo 2023. Non tutte le texture e le funzioni di gioco sono ancora corrette, ma spero che gli sviluppatori migliorino i piccoli dettagli tecnici prima del rilascio. Resta da vedere quali altre innovazioni si troveranno nel gioco finito, oltre alle meccaniche di sgattaiolamento, al crafting e alla parata.

Sapete bene quanto me che Resident Evil 4 è una pietra miliare e un classico molto amato. Quindi Capcom deve realizzare un remake perfetto e non può permettersi un passo falso – e finora ogni passo sembra essere quello giusto.