Ritorno a Monkey Island: tengo troppo a questo gioco per demonizzarlo per la grafica

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opinion: Il primo gameplay di Return to Monkey Island ha suscitato un grande clamore per la grafica. È comprensibile, ma Fabiano si sforza di essere calmo comunque

Sono il pollo del diavolo!

Pardon, forse il contesto sarebbe molto buono. Ehm. Posso ben immaginare che dopo questo articolo potrei essere in grado di spaventare un taverniere superstizioso come El Pollo Diablo (strimpellamento della chitarra). Perché forse verrò asfaltato e spennato, anche se questo metodo di tortura fa sempre un sacco di confusione.

Ma al momento sono in pochi a voler sentire quello che sto per dire: non demonizzate Return to Monkey Island a causa della sua grafica!

So bene da dove proviene l”attuale tempesta di indignazione. Dopotutto, era già stato preannunciato nel primo teaser di questo inaspettato e piacevole ritorno. Da qui è emerso anche che Monkey Island potrebbe non avere l”aspetto che molti fan avevano desiderato.

Ora, però, abbiamo potuto vedere un gameplay vero e proprio e, allo stesso tempo, un assaggio di molti personaggi amati. Il buon Guybrush si imbatte di nuovo nei Caraibi come potente pirata, la sua amata Elaine è al fianco del suo coniglietto da saccheggio e, naturalmente, il capitano pirata non morto Le Chuck è di nuovo in agguato da qualche parte.

Ora, però, tutte queste figure hanno un aspetto nettamente diverso secondo la nuova grafica, anche se sono ancora riconoscibili. E questo provoca semplicemente irritazione. Anche per me, tra l”altro.

Sì, le immagini sono importanti

Non voglio stare lì a suonare la vecchia canzone. Non voglio dirvi ora che la grafica non è tutto in un gioco. In molti casi, la grafica può essere la parte meno importante. Ma personalmente sono una persona che tiene molto all”aspetto di un gioco. Raramente riesco a farmi coinvolgere completamente da un gioco la cui grafica non mi piace.

Non importa se è a causa dello stile o se la grafica è decisamente arretrata dal punto di vista tecnico. A volte mi infastidisco anch”io, ad esempio ho ignorato Minecraft per anni proprio per questo motivo e poi mi sono reso conto che questo gioco mi piace molto. Ma non sono ancora riuscito a liberarmi completamente di questo atteggiamento.

Lo stile, in particolare, è immensamente importante per me e per la mia attesa di un gioco. In realtà sono come molti di voi. Trovo molto più difficile entusiasmarsi per una grafica da fumetto rispetto a quando lo stesso gioco cerca semplicemente di imitare un aspetto più realistico.

Beh, di tanto in tanto posso apprezzare alcuni look da fumetto, e adoro Monkey Island 3, ad esempio, non nonostante ma per la sua grafica. Mi piacciono anche le due rimasterizzazioni dei predecessori. Ma queste sono eccezioni. Se diventa astratto come Return to Monkey Island, la mia benevolenza finisce ad un certo punto.

O meglio: un look del genere non incontra la mia sensibilità estetica.

Quindi sono completamente dalla parte della maggioranza – eppure non voglio cedere a questo sentimento di delusione in questo momento. Monkey Island è semplicemente troppo importante per me per questo.

Ho bisogno dell”attesa

Probabilmente non sarei qui a battere i tasti senza Monkey Island 3. Perché è stato il primo gioco per PC a cui ho giocato. Insieme a mio padre. Monkey Island ha un significato emotivo corrispondente per me. Anche i due predecessori sono tra i miei giochi preferiti in assoluto, anche se poi li ho giocati da solo.

Così, quando ad aprile Devolver ha annunciato all”improvviso Return to Monkey Island, il mio cuore ha immediatamente fatto le capriole, ha aperto un barile di grog ed è caduto barcollando dal molo. Speravo in questo annuncio da quando la Lucasfilm Games è stata resuscitata, ma non riuscivo a crederci.

Ora è successo e sto raccogliendo tutte le buone notizie sui giochi per PC che riesco a trovare. Sì, mi sto letteralmente obbligando a non lasciare che la grafica di Return to Monkey Island mi rovini l”umore. Dopo battute d”arresto come Diablo Immortal e il ritorno di Settlers, è fin troppo facile rinunciare a qualsiasi anticipazione. Ma ho bisogno di queste prospettive positive nella mia vita. Questo non ha nulla a che fare con l”hype incondizionato, ma piuttosto con il mantenimento di un sano ottimismo nei confronti di qualcosa che per me è estremamente importante.

E la grafica è una questione di gusti, soprattutto quando si tratta di visione artistica e non di realizzazione tecnica. Finora, inoltre, le immagini sono l”unico indizio tangibile di un cattivo umore. Ma alla fine, ciò che conta di più è se Monkey Island mantiene il suo umorismo, la sua storia sentita e il suo accorto design di puzzle.

Non riesco spesso a guardare oltre le immagini. Con Ritorno a Monkey Island, tuttavia, faccio una decisa eccezione. Per me, ci sono troppe emozioni legate a questo gioco per essere completamente scoraggiato in anticipo.

Soprattutto perché so di poterlo gestire. E forse anche tu puoi farlo.

Il pirata Guybrush Threepwood torna con il prossimo titolo Return to Monkey Island. Già durante il Nintendo (Direct Mini di martedì) sono stati presentati nuovi contenuti del gioco e alcuni altri titoli. In una nuova storia, il noto protagonista nato dalla penna di Ron Gilbert dovrebbe arrivare al segreto che si cela dietro l”omonima isola. Il trailer di martedì offre le prime anticipazioni grafiche e rivela un po” della trama.

Chi ha familiarità con il titolo pionieristico “The Secret of Monkey Island”, uscito nel 1990, riconoscerà alcune differenze visive. Soprattutto, i tratti del viso dei personaggi appaiono allungati. Questo non toglie nulla alla ricchezza di dettagli dei personaggi, che sono messi in scena con espressioni facciali, gesti e animazioni appropriate. Inoltre, l”atmosfera e lo spirito della serie vengono messi in primo piano con le tipiche melodie piratesche e le ambientazioni classiche.

Tuttavia, l”ultima parte della serie sembra aver suscitato critiche da parte di alcuni a causa della grafica. Nel suo post sul blog, che nel frattempo è stato cancellato, Ron Gilbert ha scritto nella notte tra mercoledì e giovedì che le persone erano “semplicemente cattive” e che ha dovuto cancellare i commenti con “attacchi personali”. Il post è stato nuovamente cancellato, ma in cambio Gilbert non fornirà più aggiornamenti sul gioco di sua iniziativa. “La gioia di condividere si è spenta in me”. Su Twitter, “Dominic Armato” e altri hanno ripreso il post cancellato di Gilbert.

La rottura dello stile in Return of Monkey Island è stata deliberatamente scelta da Ron Gilbert, dal team di sviluppo Terrible Toybox e dall”editore Devolver Digital. Si suppone che sia qualcosa di nuovo che non assomigli semplicemente a un remake fedele del titolo originale. Nel frattempo, la data di uscita esatta di Return to Monkey Island rimane sconosciuta. Tuttavia, l”uscita del gioco di avventura punta e clicca è prevista per quest”anno per PC e Nintendo Switch.