Il remake dell’originale del 2015 uscirà il 4 ottobre, perfettamente in tempo per la stagione spettrale insieme a Silent Hill 2. Sebbene Until Dawn sia stato ben accolto al momento del lancio su PS4, molti fan si chiedono ancora perché PlayStation abbia scelto proprio questo gioco per un remake. Alcuni teorizzano che il remake di Until Dawn potrebbe essere un precursore dell’assunzione di un ruolo più importante da parte del franchise in futuro, soprattutto perché è in fase di sviluppo un film su Until Dawn. Potrebbe benissimo essere che l’accoglienza commerciale di questo remake decida anche la realizzazione di un potenziale Until Dawn 2, ma questo è ancora da vedere.
Resta anche da vedere se il remake impressionerà i giocatori come fece l’originale nove anni fa, ma gli utenti PC che hanno intenzione di sborsare 60 dollari per Until Dawn saranno probabilmente soddisfatti almeno sul fronte tecnico. Lo sviluppatore Ballistic Moon ha illustrato i requisiti del PC per Until Dawn in un recente post sul PlayStation.Blog, rivelando che i giocatori avranno bisogno di 8 GB di RAM, una GTX 1660 / AMD RX 470 e un Intel i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X come minimo per far girare il gioco a 720p 30fps. Per portare Until Dawn a 4K 60fps sono necessari una RTX 3080 Ti / AMD RX 6900XT, un Intel i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D e 16 GB di RAM.
Until Dawn Remake offrirà un elenco di funzionalità sostanziali su PC
Until Dawn Requisiti PC
Preset |
Low |
Medium |
Alto |
Molto alto |
Prestazioni medie |
720p 30fps |
1080p 60fps |
1440p 60fps / 4K 30fps |
4K 60fps |
Processore |
Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (o processore simile con supporto AVX) |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D |
Grafica |
NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (o scheda equivalente con almeno 6 GB di VRAM) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT |
Memoria |
8GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
Storage |
70GB su SSD |
70GB su SSD |
70GB su NVMe |
70GB su NVMe |
OS |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Until Dawn PC Features
- Ray tracing: ombre, riflessi e occlusione ambientale
- Framerate sbloccato
- Supporto per monitor widescreen: 21:9, 32:9 e molto altro ancora.
- Nvidia DLSS 3.7 e AMD FSR 3.1: upscaling e frame-generation
- Integrazione completa di DualSense: feedback aptico e trigger adattivi
L’ottimizzazione dell’hardware sembra piuttosto robusta per un titolo Unreal Engine 5, soprattutto sulla fascia bassa. Ma non è tutto, perché Ballistic Moon ha anche illustrato nel dettaglio una serie di caratteristiche che contribuiranno a migliorare l’aspetto e il funzionamento di Until Dawn su PC, in particolare il supporto per i monitor ultrawide, il ray-tracing, l’upscaling e la generazione di fotogrammi tramite gli avanzatissimi Nvidia DLSS 3.7 e AMD FSR 3.1. Come la versione PC di Concord, Until Dawn avrà anche il pieno supporto per il controller DualSense, il che significa che gli utenti PC non si perderanno l’immersione fornita dall’aptica e dai trigger adattivi.
Nonostante lo scetticismo sul remake di Until Dawn, Ballistic Moon e PlayStation si sono impegnati al massimo per offrire ai giocatori su PC un’ampia gamma di funzionalità. Speriamo che queste caratteristiche siano abbastanza convincenti da spingere gli utenti PC a provare Until Dawn quando uscirà il mese prossimo, dato che il successo del gioco sembra ancora più critico dopo i recenti licenziamenti di Ballistic Moon.