Con una mano, ci aggrappiamo disperatamente a un camion che sfreccia in una tempesta di sabbia come quella di Mad Max. I proiettili fischiano intorno alle nostre orecchie mentre lottiamo per tirarci su. E poi i nostri innumerevoli avversari tirano fuori i lanciarazzi – ancora una volta, era ovvio.
Quello che sembra il momento peggiore di tutta la nostra vita è in realtà un normale martedì pomeriggio nella redazione del gioco. Siamo attualmente a Santo Ileso, l”open world del nuovo Saints Row. Il reboot del concorrente di lunga data di GTA vuole offrirci un caotico parco giochi open-world per sfogarsi di nuovo, ma allo stesso tempo frena sensibilmente in termini di stravaganza.
Questo cambio di rotta si è reso necessario dopo che i predecessori erano finiti in un vicolo cieco a causa del loro entusiasmo per l”azione: come si possono superare invasioni aliene e supereroi? La risposta degli sviluppatori: niente affatto, partiamo dall”inizio e raccontiamo come sono stati fondati i Santi. Ma non abbiate paura di un eccessivo realismo. Ovunque sia scritto Saints Row, c”è ancora Saints Row dentro: esplosioni, sparatorie, tanta autoironia e ambientazioni folli sono ancora il cuore del gioco.
È quindi questa l”occasione perfetta per (ri)entrare nella serie? Non è una domanda facile. Nel nostro test potrete scoprire cosa ha da offrire Saints Row questa volta – e dove il gioco soffre di vecchie e nuove debolezze.
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Cowboy, cyborg o modello: chi siamo?
Se chiedessimo a Saints Row chi è in realtà il nostro personaggio, il gioco farebbe spallucce e ci lancerebbe un cuscino per le scoregge. “Fate quello che volete!” ci urla l”enorme editor di personaggi.
Le combinazioni folli erano già possibili nei predecessori, ma questa volta la selezione mette davvero tutto in ombra; tanto che la “Boss Factory” è stata addirittura rilasciata come programma a sé stante. Le immagini dicono più di mille parole:
Mentre ci godiamo la licenza d”uso per quanto riguarda l”aspetto, la personalità e la storia del nostro personaggio sono fisse: Viviamo con tre amici in uno squallido appartamento, siamo perennemente al verde e ci guadagniamo da vivere come strumenti di omicidio per la banda Marshall. Quando un lavoro va male, la cricca decide di fondare il proprio impero criminale – avete indovinato, i Saints naturalmente.
I coinquilini divideranno gli animi dei fan. Perché sì, i trailer hanno già trasmesso abbastanza bene che si comportano più come hipster universitari superfighi di una recente serie di Netflix invece che come stravaganti gangster in piena regola. Questo umorismo è presente in tutto il gioco, e dovrete affrontarlo se volete divertirvi con Saints Row. Volete un esempio?
Il nostro coinquilino Kevin va sempre in giro in topless, il suo marchio di fabbrica, per così dire.
NPC: “Non indossi una camicia”.
Kevin: “Dico sempre meno vestiti, più potere!”. Si mette in posa da supereroe.
Se si riesce a non badare alle frasi sdolcinate, tutti e tre sviluppano almeno un certo spessore caratteriale in seguito. Impariamo di più sul loro passato in missione e ci sosteniamo a vicenda nella costruzione del nostro impero criminale. Questo è un bene, perché la strada verso la massima serie a volte è più accidentata del previsto.
The Grind Road to Glory
La storia della fondazione e dell”ascesa dei Saints è raccontata in modo fresco, con alcuni colpi di scena sorprendenti e, naturalmente, un sacco di momenti folli in cui qualcosa di solito esplode. Tuttavia, in un quadro meno esagerato rispetto al predecessore – più del calibro di “Leghiamo un bagno chimico all”auto e lo usiamo come palla da demolizione”.
È fastidioso quanto siano frustranti alcune delle missioni principali. Ad esempio, un inseguimento in cui dobbiamo superare gli avversari senza distruggere il loro veicolo. Ma l”IA guida in modo così spericolato che ci riusciamo solo al quinto tentativo, e ogni volta dobbiamo riascoltare il dialogo iniziale. Un”altra ricerca ci è costata ancora più nervi perché stavamo trascinando una mucca (di metallo, non preoccupatevi) dietro la nostra auto.
L”oggetto è estremamente fragile e si sgretola dopo pochi urti, rimandandoci al checkpoint. Questo sarebbe di per sé sopportabile, ma durante l”intero viaggio di trasporto, poliziotti estremamente aggressivi ci stanno col fiato sul collo, ci speronano continuamente e si ripresentano in continuazione. Questo non ha più nulla a che fare con una sfida emozionante, fa semplicemente schifo. In altri momenti, l””intelligenza” artificiale ci costringe a riavviare le missioni, come si può leggere nel riquadro dei bug.
Tecnica & Bug: La grafica e alcune animazioni di Saints Row sembrano superate, soprattutto i volti di cera dei personaggi risaltano negativamente. Di tanto in tanto si sono verificati piccoli inconvenienti, come la scomparsa della nostra arma dopo averla ricaricata. Sul nostro sistema di prova non abbiamo riscontrato alcun arresto anomalo o caduta di livello veramente grave. Durante il test, tuttavia, l”IA ci ha rovinato le missioni diverse volte. Ad esempio, perché i nemici nascono al di fuori dell”area della missione ma poi non entrano nel raggio d”azione. Oppure la nostra compagna decide, in una missione con un limite di tempo, che preferisce stare ferma piuttosto che riparare la nostra auto in fuga. L”unica cosa che può aiutare in questo caso è ripartire dall”ultimo checkpoint. Svalutiamo Saints Row per queste interruzioni a volte molto fastidiose, per saperne di più su questo aspetto si veda il box di valutazione. Gli sviluppatori hanno confermato un”ampia patch per il day-one che dovrebbe risolvere molti problemi. Vi terremo informati su quanto l”aggiornamento sia effettivamente migliorato.
Oltre alla storia, ci sono centinaia di missioni secondarie e altre cose da fare, come lo smaltimento illegale dei rifiuti, i viaggi con la tuta alare e le frodi assicurative con il lancio sotto le auto. È necessario completare alcuni di questi compiti per sbloccare la missione principale successiva, ed è qui che Saints Row a volte si trasforma in una vera e propria gara di fatica. Devi rubare undici auto per progredire? Whew. Questo crea una lunghezza inutile e rallenta la storia.
Ci sono anche imprese criminali che possono essere completate più rapidamente, ma si ripetono sempre alcuni tipi di missione. Per ogni idea davvero bella (le missioni LARP per gli amanti dei nerd!) ci sono missioni noiose in cui si guida per chilometri per sparare ad alcune persone, raccogliere alcune cose e consegnarle di nuovo.
Almeno la colonna sonora della radio è davvero fantastica e rende i lunghi viaggi più divertenti. Si passa dall”hip hop al country kitsch, dai ritmi rimbombanti delle discoteche ai concerti classici di Beethoven, e si possono persino creare le proprie playlist sul cellulare virtuale.
Generalmente, ci piace il mix di costruzione dell”impero e missioni della storia, si suppone che si abbia la sensazione di guidare gradualmente i Santi verso la ricchezza e la grandezza. Ma la storia in sé è già abbastanza ampia e variegata, quindi non c”era davvero bisogno di allungarla artificialmente così tanto: la metà delle missioni secondarie necessarie sarebbe stata sufficiente. Il nostro consiglio: scegliete progetti criminali che possono essere completati con poco sforzo e frenate il vostro completismo interiore. In caso contrario, la frustrazione si farà sentire molto rapidamente.
L”importante è sbattersi!
Mentre siamo in tema di uccisioni: Naturalmente, l”azione è il fulcro di Saints Row, con la maggior parte delle missioni che si riducono alla forza bruta. E il sistema di combattimento è ancora una volta molto divertente! Con le abilità sbloccabili, come le granate fumogene o i pugni di fuoco, costruiamo le nostre tattiche, che possiamo modificare in qualsiasi momento, sia come combattenti in mischia che come tiratori. Particolarmente bello: I finali sono degni di un John Wick, non ci hanno mai stancato. Tuttavia, il livello di difficoltà scende rapidamente, a “medio” eravamo già abbastanza intoccabili prima del livello 10.
Questo è dovuto anche al fatto che molti nemici si comportano in modo strano. L”IA nemica non ha sfruttato il tempo di attesa dall”ultima parte per andare a scuola di tattica, ma continua a comportarsi in modo stupido come nei predecessori. A quanto pare i nostri nemici hanno semplicemente accettato di dover servire da carne da cannone, preferiscono rimanere tranquilli dietro una copertura alta fino alla vita e lasciare che gli facciamo saltare la testa.
Con qualche abile schivata possiamo evitare quasi tutti gli attacchi, solo i grandi gruppi di nemici possono essere pericolosi. Se volete una sfida più impegnativa, impostate la difficoltà nel menu principale su “Sensei” o “Boss”. Ma attenzione, alcune missioni aumentano inaspettatamente di difficoltà e la nostra barra della vita si scioglie improvvisamente come ghiaccio al sole cocente di Santo Ileso. Tali fluttuazioni non si verificano di continuo, ma abbastanza spesso da essere notate.
Si sarebbe potuto fare di più in termini di varietà di nemici: ci troviamo ancora una volta a combattere contro enormi eserciti di cloni, il che sembra strano nel 2022. Anche se le bande nemiche sono chiaramente diverse l”una dall”altra, la maggior parte dei nemici sono semplici tiratori con mazze da baseball o armi da fuoco, solo con un”uniforme diversa.
Di tanto in tanto fa la sua comparsa un nemico boss croccante con abilità speciali, ad esempio un membro del collettivo Idol. Questi aspiranti anarchici ci rendono la vita difficile (ma anche colorata) con attacchi al neon abbaglianti.
La maggior parte del tempo nel gioco viene trascorsa con la pistola puntata o eseguendo acrobazie al volante, ma ci sono molte altre cose da fare. Gran parte di esso ricorda molto GTA Online. Il reboot di Saints Row non è un clone diretto, ma almeno un fratello minore con caratteristiche molto simili.
Benvenuto a Santo Ileso, il tuo parco giochi
Il soleggiato mondo aperto di Saints Row ci ha sempre piacevolmente sorpreso per la sua diversità: ci sono cose eccitanti da scoprire in ogni quartiere di Santo Ileso, dall”iconico ponte a spirale ai saloon del selvaggio West e ai canyon di grattacieli futuristici che emanano un pizzico di atmosfera cyberpunk. Nel corso della campagna vedremo molte altre location interessanti, ma non vogliamo svelare troppo.
È ovvio che scateneremo di nuovo il caos puro nelle strade! Nessun lampione è al sicuro da noi, stiamo uccidendo gli alberi più velocemente del cambiamento climatico. La fisica, a volte discutibile, non farà impazzire nessuno, ma è divertente volare a venti metri d”altezza con un idrante. Se nel farlo urtiamo i passanti o facciamo cadere il paraurti di qualcuno, di solito non ci disturba nessuno. Solo se ci spingiamo troppo in là davanti alla polizia o attacchiamo troppi PNG apparirà l”esercito di luce blu. Ma non aspettatevi simulazioni comportamentali realistiche e inseguimenti eterni come in un GTA, i poliziotti di Santo Ileso si arrendono molto presto.
Quando non siete fuori ad arare, avrete molte altre cose da fare. Un elenco parziale: Scattare foto, trovare pacchetti di droga, dare la caccia ai ricercati, acquistare vestiti e armi, cercare pezzi di ricambio per le auto e così via. La maggior parte di esso è divertente per alcune volte, ma poi è di nuovo buono – chi vuole seriamente raccogliere 125 spedizioni di droga? Ciò che ci ha veramente motivato sono stati i negozi che vendevano vestiti, gioielli o armi. Ogni negozio ha un”offerta diversa, per lo più in linea con il rispettivo quartiere.
Chi ama smanettare con le auto troverà pane per i suoi denti nel garage. Dal diametro degli pneumatici al modello del cofano, è possibile personalizzare quasi tutto a proprio piacimento. A poco a poco, sbloccherete veicoli più pratici. Le moto, ad esempio, sono ottime per muoversi nel traffico cittadino, mentre l”elicottero è ideale per coprire rapidamente lunghe distanze. Non c”è bisogno di spiegare a cosa serve la vostra barca, vero?
Accendere i fuochi d”artificio?
Quindi Saints Row è ora un reboot di successo che porta la serie a nuovi livelli? Sì, dipende molto dalle vostre preferenze. I giovani “studenti Saints” avevano già spaventato molti fan nei primi trailer e nel gioco si comportano in modo altrettanto giovanile e alla moda – l”umorismo è, come spesso accade, semplicemente una questione di gusti. Se siete riusciti a convivere con gli hipster di Watch Dogs 2, è molto probabile che riusciate anche a non badare allo pseudo-scherzo di Saints Row. Se la cosa vi infastidisce direttamente, risparmiate i vostri soldi e riaccendete uno dei predecessori.
L”umorismo è davvero stancante in alcuni punti, ma dietro a tutto questo c”è un gioco open-world davvero divertente. Se siete interessati a qualcosa di simile a GTA, ma preferite un”ambientazione più soft, dovreste godervi il viaggio a Santo Ileso. Non è necessaria alcuna conoscenza precedente. Sappiate che non si tratta di un gioco che si può affrontare comodamente in un lungo fine settimana, ma dovrete dedicare un bel po” di tempo al gioco.
Può essere divertente per molte ore se vi piace esplorare tutti gli angoli, raccogliere e sbloccare oggetti e se siete disposti ad affrontare un”azione stravagante con punti interrogativi che spuntano sopra la vostra testa. Per coloro che sono interessati a GTA ma preferiscono sperimentare un”ambientazione più soffice, Saints Row è una vera alternativa. Vi aspetta una divertente montagna russa a mondo aperto che a volte stride un po” in curva, ma che renderà comunque felici i fan delle semplici scariche di adrenalina.
Vertimento del redattore
Sono stato esposto solo marginalmente all”universo folle di Saints Row. I folli editor di personaggi e la scelta tra il cancro e la fame nel mondo sono ovviamente rimasti impressi nella memoria collettiva dei giocatori, ma personalmente non mi ha mai appassionato. Poi è arrivato il reboot e ha superato tutti i miei sogni di hobbista selvaggio con il suo editore. Accidenti, il trucco della pubblicità ha funzionato davvero con me. Ma ora ne sono addirittura felice.
Mi sono davvero divertito a Santo Ileso. E dopo qualche ora, gli slogan alla moda non mi hanno provocato alcun bruciore di stomaco, ho deciso di prenderla come una brillante satira sulla cultura GenZ. Sfortunatamente, non sono riuscito a comprendere così facilmente alcune scelte di design, soprattutto in alcune missioni principali. Credo che quella stupida mucca di metallo perseguiterà i miei incubi per gli anni a venire.