Saints Row: vorrei che ogni gioco avesse un editor di personaggi come questo!

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No, l’annuncio del reboot di Saints Row non ha suscitato urla di gioia neanche da Vali. La presentazione dettagliata del nuovo editor di personaggi invece…

Adoro i giochi con un ottimo editor di personaggi. Non importa se si tratta di Dragon Age, Monster Hunter, Baldur’s Gate 3 o Black Desert Online. A volte passo ore a creare minuziosamente il personaggio di gioco perfetto. E questo anche quando non ho assolutamente idea di cosa fare con il gioco che c’è dietro. Così sia. Qualcun altro dovrà salvare il mondo – il mio personaggio (scandalosamente bello) è bloccato nel suo kit di costruzione.

Ma poi c’è Saints Row. Come fan di GTA, la serie di giochi di Volition non solo mi entusiasma con il suo mondo aperto e l’ambientazione da gangster, ma ha anche offerto un editor di personaggi davvero complesso in quasi tutte le parti dal suo debutto nel 2006.

Questo è anche il caso del reboot di Saints Row, la cui uscita su PC e console è prevista per il 23 agosto 2022. Lo sviluppatore Volition ha ora rivelato l’editor dei personaggi e le opzioni di personalizzazione di armi, veicoli e immobili nel corso di una presentazione di quasi 20 minuti. E dopo il mio scetticismo iniziale sulla reinvenzione di Saints Row, ora mi sto leccando le dita per questo.

Cosa offre l’editor di personaggi di Saints Row

I redattori dei personaggi di Saints Row sono sempre stati una tavola. Dai tratti del viso e il fisico, ai tatuaggi, piercing e cicatrici, alla voce o all’animazione della camminata, sono davvero lasciato con un sacco di libertà per creare il boss gangster dei miei sogni più selvaggi.

In Saints Row, posso sempre giocare il mio tipo di gioco di ruolo: Affronto la Fratellanza, i Figli di Samedi e i Ronin come uno scozzese barbuto in kilt? Conquisto Steelport con il costume di una lottatrice muscolosa? O combatto l’invasione aliena come un presidente punk rock con una cresta colorata?

La cosa bella è che Saints Row non ha mai messo in discussione i miei crimini contro la moda o il buon gusto, ma li ha invece accolti a braccia aperte. Con l’imminente reboot, tuttavia, Saints Row non solo offre più dello stesso, ma approfondisce le già eccessive opzioni di personalizzazione che la serie ha avuto nel suo bagaglio finora. Almeno questo è ciò che Volition promette.

Cosa c’è esattamente di nuovo adesso?

Lo studio di sviluppo Volition ha ora condiviso un trailer di cinque minuti per Saints Row, che è praticamente tutto sulle opzioni di personalizzazione del personaggio, delle armi, dei veicoli e degli alloggi. Ciò che esattamente il reboot ha in serbo per voi nell’agosto 2022 è meglio vederlo da soli.

Ma ho già scelto alcuni dei miei punti salienti personali per voi:

(~) Like an onion: Come in Saints Row 2, diversi vestiti possono essere combinati tra loro come strati. Questo significa concretamente che posso, per esempio, indossare un gilet sotto una camicia sotto un maglione sotto una giacca. Questo mi rende meno limitato nella mia scelta di abiti personali.

(~) Colorati tutti i tipi di: Per i vestiti, i tatuaggi, le armi protesiche e le verniciature delle auto, c’è tutta una serie di cursori con cui il loro look può essere individualizzato fino al più piccolo dettaglio. Alcune armi ottengono anche un aspetto completamente nuovo al tocco di un pulsante, per esempio, che ne dici di una custodia di chitarra come lanciarazzi?

(~) Opaco o lucido? Le texture possono anche essere determinate liberamente in Saints Row. Per esempio, se preferisci un look opaco a un look lucido, ora hai una scelta libera. Una combinazione di texture diverse è, naturalmente, anche possibile.

(~) Two-Face: posso regolare le rispettive metà della faccia del mio personaggio separatamente e indipendentemente l’una dall’altra. Allora perché non disegnare un cosplay di Harvey Dent?

(~)Editor al tocco di un pulsante: I vestiti, ma anche il corpo e il viso possono essere regolati in qualsiasi momento e ovunque usando il telefono cellulare del gioco, perché ora c’è un’applicazione per questo.

(~) Car Tuning: Le opzioni di personalizzazione dei veicoli non sono mai state così diverse. Oltre ai miglioramenti delle prestazioni, ora c’è tutta una serie di modifiche alla carrozzeria, i lavori di verniciatura possono essere personalizzati liberamente come i disegni dell’abbigliamento. Alcuni gadget come la palla da demolizione ricordano persino Fast & Furious.

(~) Saints-HQ: Anche il quartier generale della mia banda può essere liberamente personalizzato. Alcuni aggiornamenti portano vantaggi ludici, altri sono puramente visivi. Inoltre, posso anche determinare quale look indosseranno i membri della mia banda.

Vorrei che ogni gioco avesse così tante opzioni di personalizzazione per il mio personaggio, le sue armi, i veicoli e gli alloggi. Anche GTA Online o anche Cyberpunk 2077 possono prendere una foglia da questo libro. Tuttavia, Volition deve prima consegnare nel gioco finale ciò che è stato promesso nel nuovissimo Showcase di personalizzazione.

Is Saints Row è salvato ora con questo?

Naturalmente, la presentazione dell’impressionante editor di personaggi non significa che tutte le preoccupazioni che ho ancora su Saints Row siano state dimenticate. Rispetto alla parte 4 e a Gat out of Hell, l’approccio molto più concreto mi piace. Ma ancora non mi piace l’idea di entrare in una sanguinosa guerra tra bande a fianco di un paio di hipster ventenni di Fortnite.

Attualmente, Saints Row si sente come un gioco open world abbastanza arbitrario che è in preda a una grave crisi di identità.

Se Volition può ancora girare la ruota si vedrà nei prossimi mesi. È senza dubbio troppo tardi per una revisione generale, è passato troppo poco tempo dall’annuncio ufficiale per implementare il feedback della stampa e dei fan nella sua interezza.

Ma Saints Row può ancora segnare punti in termini di open world e di gameplay. Al momento, ci sono semplicemente troppe poche informazioni e troppo poco materiale per poter formare un quadro adeguato. Indipendentemente da questo, rischierò di dare un’occhiata al controverso reboot in un modo o nell’altro. Se non fosse per il mio lavoro, sarebbe solo per il dannatamente promettente editor di personaggi e le eccessive opzioni di personalizzazione.