Secondo il produttore EVGA, la ragione del danno alla RTX 3090s non era il controllo della ventola, ma un errore nella produzione.
La closed beta del fantasy MMO New World di Amazon è finita da tempo, ma una delle domande più esplosive sul gioco di ruolo speranzoso non è stata ancora chiarita del tutto: qual è in definitiva la ragione delle schede grafiche difettose?
L’Open Beta di New World è già dietro l’angolo. Abbiamo preparato tutte le informazioni sull’inizio, la durata, il contenuto e altro per voi nel seguente articolo:
New World Beta: Everything about duration, keys, content and more
Just a reminder: Poco dopo l’inizio della closed beta, ci sono stati sempre più rapporti su schede grafiche rotte: secondo questi rapporti, modelli di fascia alta come le Nvidia Geforce RTX 3080 e RTX 3090 e soprattutto prodotti del produttore EVGA sono stati danneggiati.
I colleghi di igor’sLAB hanno fornito due possibili spiegazioni:
– EVGA è il problema: Presumibilmente, il chip per il controllo della ventola (Fan Control IC) si è semplicemente bruciato.
– Nvidia è il problema: Sembra che i sensori per il controllo del consumo energetico non abbiano risolto abbastanza finemente, così che la GPU consuma troppa energia da 1.000 frame al secondo. Frame rate così alti si sono verificati in New World perché gli FPS non erano inizialmente limitati nel menu. Gli sviluppatori hanno cambiato questo sulla scia dei rapporti sulle GPU difettose.
Fino ad ora, si presumeva che entrambe le spiegazioni fossero corrette. Tuttavia, fino ad oggi non c’è stata una spiegazione definitiva del fenomeno.
EVGA fornisce una risposta concreta alla rottura della RTX 3090
Il produttore di schede grafiche EVGA ha ora dato una risposta concreta a PCWorld, tuttavia, e ha chiaramente escluso la possibilità che gli acceleratori difettosi della propria produzione siano un problema con il controllo della ventola. Cita PCWorld:
“Tutte le GPU sono schede provenienti da una prima produzione del 2020. Un’analisi a raggi X ha rivelato che i giunti di saldatura intorno ai circuiti MOSFET che alimentano le schede colpite erano apparentemente mal lavorati”.
Quando è stato chiesto quante schede sono state colpite dai deboli giunti di saldatura, non c’è stata una risposta concreta, ma si dice che sia significativamente meno dell’uno per cento (di tutte le RTX 3090 prodotte). Un totale di due dozzine di RTX 3090 rotte sono state inviate all’azienda.
Per quanto riguarda i modelli di altri produttori, questo non fornisce una risposta. Continuiamo quindi a supporre che la risoluzione del circuito di monitoraggio sia troppo bassa.