Se non fosse per Nintendo: l’ex capo di Sony Entertainment crede che le console saranno presto irrilevanti, ma io penso che sarà diverso

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Kevin Smith pensa che le console saranno presto irrilevanti. Penso che sia solo una mezza verità

Quanto saranno importanti le console tra qualche anno? Questa domanda sembra essere nella mente di Shawn Layden, l’ex capo di Sony Interactive Entertainment. Ne ha già parlato in un’intervista a VGCe ne ha parlato a Eurogamer qualche giorno fa:

“Abbiamo raggiunto un punto in cui la console sta diventando irrilevante[…]”

Sono d’accordo con lui, perché i segnali stanno diventando sempre più chiari. Il gioco su console continuerà a cambiare in futuro. Ma a mio avviso i fan non devono preoccuparsi, grazie a Nintendo.

Perché le console dovrebbero diventare sempre più irrilevanti?

Nelle recenti interviste, Shawn Layden parla di salti tecnici troppo piccoli tra le generazioni di console, che diventano ancora meno rilevanti con gli aggiornamenti mid-gen come PS5 Pro.

“Siamo in una fase dello sviluppo dell’hardware che io definisco ‘solo i cani possono sentire la differenza’. ”

Tuttavia, a mio avviso, questo non è affatto l’unico motivo della scarsa rilevanza delle console. Ci sono altre ragioni

Ci sono troppo pochi titoli esclusivi: dall’uscita della PS5, quattro anni fa, Sony ha pubblicato esattamente 21 titoli disponibili solo su PlayStation. Molti titoli interessanti sono stati portati anche su PC. E se posso scegliere, preferisco giocarli su PC.

Se questa situazione continuerà in futuro, non avrò più motivo di acquistare una console, dato che i titoli esclusivi erano il mio motivo principale per acquistarla.

Le console stanno diventando sempre più costose: Il miglior esempio di questo è la serie Playstation. Mentre la PS4 Pro aveva ancora lo stesso prezzo della PS4, il prezzo della PS5 è stato ulteriormente aumentato. Prima la PS5 convenzionale è diventata più cara di 50 euro a causa dell’inflazione, poi Sony ha quotato 800 euro per la PS5 Pro.

Presumo che la PS6 non sarà più economica, al contrario, e questo renderà la console poco attraente per molti.

L’elefante nella stanza – il PC:La discussione su “PC o console” è ormai troppo lunga per entrare nei dettagli in questa sede. Tuttavia, volevo ricordare che le argomentazioni contro le console spesso favoriscono il PC come mezzo di gioco:

  • PC e console si stanno avvicinando in termini di prezzo. Per molti potrebbe quindi essere conveniente acquistare un PC invece di una console. Dopo tutto, con un PC si può fare molto di più che “solo” giocare e fare streaming.
  • Come già detto, ci sono sempre meno titoli esclusivi per le console. Questo è dovuto anche al fatto che molti giochi vengono rilasciati anche per il PC, con o senza ritardo. Quindi perché dovrei comprare una console se non mi serve per i titoli presumibilmente esclusivi?

Microsoft sta già mostrando come sta rispondendo al cambiamento: l’azienda ha da tempo riconosciuto la necessità di affrontare le console in modo diverso. Un buon esempio è la campagna di marketing “Questa è una Xbox”

Questo è il modo in cui Microsoft dimostra che è possibile giocare con i giochi Xbox non solo su una console Xbox. Grazie a GamePass e al cloud gaming, questo funziona anche su vari altri dispositivi.

A mio parere, questo è un chiaro segno che la console domestica, così come la conosciamo, potrebbe essere destinata a finire presto

Se non fosse per un’azienda giapponese

Le console Nintendo sono qui per restare

Potete pensare quello che volete delle console e dei loro giochi, ma non c’è alcun segno che Nintendo esca presto dal settore delle console. Con lo Switch, l’azienda ha lanciato una delle console di maggior successo di tutti i tempi: oltre 140 milioni di unità vendute parlano da sole. La console ibrida è attualmente la terza console più venduta al mondo.

Cosa rende l’approccio di Nintendo così vincente? È la chiara differenziazione dalla concorrenza. Mentre Sony e Microsoft si concentrano principalmente su un hardware potente, Nintendo punta sull’accessibilità, su caratteristiche uniche e su giochi adatti alle famiglie. Naturalmente, questo non è sempre coronato dal successo; la Wii U, ad esempio, è stata un disastro per Nintendo con solo 13,5 milioni di unità vendute (Nintendo).

Lo Switch non era tecnicamente competitivo al momento della sua uscita. Tuttavia, è stato in grado di impressionare con una forte line-up di giochi come Breath of the Wild e idee innovative come i controller Joy-Con o la modalità portatile.

La line-up di Nintendo rimane forte ancora oggi, con l’aggiunta regolare di giochi di franchise famosi e popolari, dove a volte si corrono dei rischi. La costruzione di veicoli diThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomad esempio, avrebbe potuto ritorcersi contro se non fosse stata così ben realizzata.

Questo dimostra che le affermazioni di Shawn Layden non solo si applicano al futuro dell’industria, ma sono già realtà: Il successo dipende meno dalla potenza dell’hardware e più dalle esperienze di gioco creative.

Sony e Microsoft potrebbero imparare qualcosa da queste affermazioni quando si tratta di rendere le loro console interessanti per i giocatori in futuro.

Conclusione: non abbiate paura del cambiamento

Le console cambieranno in futuro, ma dubito che spariranno completamente dai nostri salotti. Probabilmente ci sono troppe persone che semplicemente non vogliono avere a che fare con i PC, il principale concorrente di Sony, Microsoft e Nintendo

Le console si adatteranno piuttosto alle circostanze attuali e troveranno nuovi modi per ispirarci. Proprio come lo Switch di allora.

Nintendo dimostra che non deve essere sempre il modo più potente per arrivare alla meta. E mentre Microsoft sta già percorrendo nuove strade verso i servizi e il cloud gaming con Xbox, l’unica domanda che rimane è come Sony reagirà al cambiamento.

Hanno già sperimentato il cloud gaming, ma il successivo aggiornamento del cloud per il PlayStation Portal dimostra che Sony non si concentrerà su questo aspetto per molto tempo ancora

Vorrei anche chiedere quanto successo avrà il principio “Questa è una Xbox”. Dopo tutto, il cloud gaming in particolare presenta ancora alcuni punti deboli (parola chiave: input lag).

Di una cosa sono sicuro, tuttavia:Le console Nintendo non diventeranno irrilevanti a breve, forse mai.