Silent Hill 2 Remake rilascia l’aggiornamento 1.04

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È stato rilasciato il primo importante aggiornamento per il remake di Silent Hill 2. Bloober Team ha risolto una serie di bug e problemi di gioco di alto profilo, migliorando ulteriormente le prestazioni del titolo horror. Dopo l’uscita all’inizio di ottobre, il remake di Silent Hill 2 è stato un successo sia per i fan di vecchia data che per i nuovi arrivati, aprendo potenzialmente la strada a ulteriori remake in futuro.

Annunciato per la prima volta alla fine del 2022, il remake di Silent Hill 2 è stato un successo dopo la sua uscita l’8 ottobre, vendendo oltre un milione di copie nei primi tre giorni. I fan del gioco originale erano inizialmente scettici sulla partecipazione di Bloober Team al remake, dato che il titolo del 2001 era stato sviluppato dal Team Silent di Konami e considerato da molti uno dei più grandi giochi mai realizzati. Questi timori si sono rivelati infondati, con il 94% dei critici che attualmente raccomandano il gioco su OpenCritic e le vendite che continuano a salire.

Bloober Team ha distribuito la prima patch importante per il remake di Silent Hill 2, apportando alcune utili correzioni di bug e miglioramenti tecnici. È stato risolto un problema nella boss fight Abstract Daddy, in cui il nemico non riusciva a colpire correttamente James. Inoltre, sono stati risolti i problemi con i manichini ragno e un bug più umoristico che causava il teletrasporto di James attraverso uno spioncino dell’ospedale di Brookhaven. Nel remake di Silent Hill 2 sarà anche più facile raccogliere gli oggetti durante la boss fight finale.

Dal punto di vista tecnico, il nuovo aggiornamento per il remake di Silent Hill 2 riduce i difetti visivi quando si utilizza l’ultima versione di Nvidia DLSS su PC e aggiunge il supporto per DLSS Frame Generation quando si utilizza DLSS per il supersampling. È stato inoltre aggiunto il supporto per AMD FSR 3.1.1 e chi gioca al remake di Silent Hill 2 su Steam Deck può aspettarsi prestazioni migliori. Tutte le impostazioni grafiche sono ora salvate localmente e sono stati risolti i problemi di stuttering relativi alla generazione della mappa del cielo.

Dopo il monumentale successo del gioco survival horror,Bloober Team vuole rifare altri giochiSilent Hilled è anche aperto a sviluppare titoli completamente nuovi della longeva serie. Anche se non ci sono ancora piani concreti per il futuro diSilent Hill, i fan sono ansiosi di vedere il primo gioco della serie rifatto per l’hardware moderno, mentre altri titoli sottovalutati come Silent Hill 4,Origins, oDownpourpotrebbero trovare nuova vita e nuovi fan in futuro.

Silent Hill 2 Remake Update 1.004 Patch Notes

Tecnico:

  • Riduzione dei glitch visivi quando si utilizza l’ultima versione di NVIDIA DLSS.
  • Aggiunta un’opzione per abilitare la generazione di fotogrammi DLSS nel menu quando si usa DLSS per il supersampling.
  • NVIDIA Reflex è ora attivo quando si attiva la generazione di fotogrammi DLSS.
  • Aggiunto supporto per AMD FSR 3.1.1.
  • Aggiunta un’opzione per abilitare AMD Fluid Motion Frames nel menu quando si usa FSR 3.1 per il supersampling.
  • Aggiornato Intel Nanites per supportare i prossimi aggiornamenti dei driver.
  • Miglioramento delle prestazioni e ottimizzazione per Steam Deck.
  • Risolto il problema dello stuttering legato alla generazione della mappa del cielo.
  • Aggiunta un’opzione per attivare/disattivare il culling HZB per risolvere lo stuttering su alcune GPU AMD/Intel.
  • Tutte le impostazioni grafiche sono ora salvate localmente.
  • Aggiunta commutazione del controller senza soluzione di continuità per Steam Deck.

Gameplay:

  • Rimosso il suono dell’UFO presso i Soul Street Apartments che indicava un’indagine sulla Gemma Blu.
  • Risolto un problema per cui l’indagine della Gemma blu sul tetto non contava ai fini della conclusione dell’UFO.
  • Risolto problema di traduzione per il preset UI “Alto”.
  • Risolto un problema per cui la tavola di legno scompariva dal corpo di James durante l’animazione della morte.
  • Risolto un problema di caricamento dell’ambiente quando si fissavano i muri nel Grande Mercato.
  • Risolto problema di teletrasporto quando si interagisce con il lato sbagliato dello spioncino.
  • Risolto il problema del telaio della finestra al Neely’s Bar, dove James rimaneva bloccato.
  • Risolto il problema dell’accesso a un balcone inaccessibile nei Blue Creek Apartments.
  • Migliorato il comportamento del boss Abstract Daddy e risolti i relativi problemi audio.
  • Risolto le discrepanze visive e audio nell’interazione con la TV di Abstract Daddy.
  • Corretto un punto interrogativo nella Sala conferenze dopo aver ottenuto la statuetta di Cenerentola.
  • Risolto un problema di rilevamento delle collisioni con le pareti della Dayroom nel Brookhaven Hospital.
  • Risolto il problema della mancata visualizzazione del riflesso di James in uno specchio rotto.
  • Corretta la caduta di James sotto la mappa vicino all’ingresso di Laura al Brookhaven Hospital.
  • Rimossi i numeri di debug dalla sala dell’orologio degli appartamenti di Blue Creek.
  • Risolto il problema per cui James non poteva lasciare il corridoio 3F del Lakeview Hotel.
  • Risolto il problema della lampadina indistruttibile al 3° piano degli Appartamenti Blue Creek.
  • Rimozione di un tavolino che bloccava James nei Woodside Apartments.
  • Risolto problema di progressione con il Sentiero del disgusto nel Labirinto.
  • Migliorato il comportamento dei manichini ragno quando attaccano James.
  • Aggiunti movimenti di cambio arma più naturali per James.
  • Risolto il problema dell’attivazione dell’evento Spider Mannequin nel Percorso della paura del Labirinto.
  • Migliorato il prelievo di oggetti durante la lotta contro il boss finale.
  • Risolto il problema delle cornici sovrapposte nella Stanza della falena.
  • Migliorata la deformazione delle gonne delle infermiere.
  • Risolto il messaggio di sblocco di NewGame+ che non viene visualizzato nella lingua scelta dal giocatore.